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软件测试的艺术2007-03-24 17:49:00

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测试:是为发现错误而执行程序的过程

回归测试:保留测试,当程序其它部件发生更动后重新执行,这就是所谓的‘回归测试’

黑盒测试:(数据驱动的测试/输入输出驱动的测试)在这种测试方法中,将程序视为一个黑盒子。测试目标与程序的内部机制和结构完全无关,而是将重点集中放在发现程序不按其规范正确运行的条件

白盒测试:(逻辑驱动的测试),允许我们检查程序的内部结构。对程序的逻辑结构进行检查,从中获取测试数据

一个测试用例必须包括两部分:

1)对程序的输入数据的描述(我自己理解为操作步骤)

2)对程序在上述输入数据下的正确输出结果的精确描述(理解为每一步操作步骤下的预期结果)

软件测试原则:

1)测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果进行定义

2)程序员应当避免测试自己编写的程序

3)编写的软件的组织不应当测试自己编写的软件

4)应当彻底检查每个测试的执行结果

4)测试用例的编写不公应当根据有效和预料到的输入情况,而且也应当根据无效和求预料到的输入情况

6)检查程序是否‘未做其应该做的’仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否‘做了其不应该做的’

7)应避免测试用例后即弃,除非软件本身就是一个一次性的软件

8)计划测试时不应默许假定不会发现错误

9)程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发现错误数量成正比

10)软件测试是一项极富创造性、极具挑战力的工作

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