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微软为何突然对Linux“友善”:妥协还是进攻(转)(2006-04-12 13:50:00)

摘要:微软为何突然对Linux“友善”:妥协还是进攻 -------------------------------------------------------------------------------- 2006.04.12  来自:互联网周刊 Tristan Louis  最近,微软公司宣布在其产品上对Linux提供一定程度的支持。为此,我特意查阅了微软网站上该消息发布的日期,发现这并不是一个愚人节的玩笑,而是一项认真的决定。 如果你了解过去的微软,那么便会感受到这一事件的冲击力。在此之前,微软主要保护着两个平台:Windows和Office。这两者都是该公司生计的主要来源。微软在保证强大收入的同时一直试图垄断着市场,这个雷德蒙(微软总部所在地—编者注)巨人不情愿帮助其竞争对手做任何事情,哪怕是一些潜在的帮助。结果是,他们封闭地保护着自身的生态系统,并积极对外界传递着这样一个信息:使用除Windows以外的操作系统对企业用户十分不利。 而如今,微软却做出了这样一个决定。它令我们看到了一个新的微软:开放地面对现实中的市场。Linux并没有达到领先的程度,微软也深知这一点,因而决定以一个宽宏的姿态拥抱这个对手,而不是继续正面与其对抗。 微软的这个决定对于Linux提供商而言,可谓喜忧参半。历史证明,当微软开始拥抱一个竞争对手时,恐怕就是后者需要重新调整自己策略的时候了。 在完全支持Linux之前,微软的第一步是组建了一个专门研究Linux的团队(即上述为用户提供技术支持的团队)。这简直可以说是微软的一次革命。通过这些人力投入,这家公司可以借此机会充分研究并摸清Linux服务器的优缺点。结果将是,Windows会演变为Linux更强大的对手。微软一直否认Linux的能力,但现在却把它放到了一个较高的位置上,用直接进入的方式来取代口水战。 Linux拥护者们或许会对这一新闻感到欣慰,但是我却要提醒他们采取一个更为小心谨慎的态度。在1997年,微软宣布拥抱Java;接下来Java却迅速地从技术的最前沿上跌落,以至于Sun不得不将其重新配置为一个后端的编程技术,并不断采取行动以维持其活跃性。但微软却在Visual Basic产品上做足了投资,并在其开发工具中打造了很多类似Java的功能,使其与Windows很好地整合在一起,从而保......

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史玉柱:网游是孤独征途 韩国模式不是唯一 (转)(2006-04-10 19:13:00)

摘要:史玉柱:网游是孤独征途 韩国模式不是唯一  2006.01.12  来自:21世纪经济报道 符定伟   对于一个孤独者来说,沉湎于游戏是一种逃避。史玉柱逃了几年也避了几年。这一次,他想完成一个成年人的童话:投资网络游戏。    “现实生活中,我们不能攻城掠地,也不能杀人而不承担法律责任”,史玉柱说,“游戏让我们找到自我。”   当然,他首先是找到了自己。这位备受争议的企业家,一朝被蛇咬之后,投资极其谨慎。但这次,他设计了一个1亿美金的投资门槛。这款名为《征途》的网游,目前正在进行测试,将于今年3月份正式投放市场,这是史玉柱的另一次征途。   人生如戏,戏亦如人生。游戏中的史玉柱与游戏外的史玉柱尽管不尽相同,但他这项投资与游戏中的拔寨占地并无二样。因为他面对着强大的竞争者:网易和盛大。   这肯定是一次不平坦的路途。   我们都有IT情结   《21世纪》:你是一个高级别的网游玩家,但是这次大规模地投资于网游应该不仅仅是出于爱好,是什么促使你加入这个领域的竞争?   史玉柱:巨人集团的元老基本上是IT出身,当年我们起步时就是做汉卡,我们都有IT情结。后来我们进入了保健品行业,而且做得不错,但是三四年前我就一直考虑转型,巨人投资慢慢就变成了一个投资类的公司,这几年我们除了产业投资外,还进行了一些财务投资。IT业也是我们想投资的领域,但一直没有好机会,有些项目不是投资额太大,就是我们不看好,因此我一直在等待时机的出现。   在陈天桥投资于网游之时,我们就意识到这个领域有搞头,只是苦于没有团队。直到一年半之前,我们才决心进入网游。   《21世纪》:自从珠海失足之后,你的投资很保守,虽然这几年做保健品挣了不少钱,但你很少有大的投资行为,这是为何?   史玉柱:当年因为激进,我交了很大一笔学费,之后我们投资不是保守,而是非常保守。相比起来,现在中国的商业环境发生了很大的变化,十几年前,可以通过巧干来做事情,现在根本行不通,因此我现在是宁愿错过100个项目,也不错投一个项目。现在投资机会很多,但好的企业家应该能经受住诱惑。最近我和几个企业家聊天,大家共同的感受是,看不准的时候,不投资是对企业最大的贡献。  奔着第一梯队   《21世纪》:盛大的老总唐骏说网游的门槛是3亿元人民币,而你提出了1......

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狂人史玉柱亿元砸向网游 目标明年登陆纳市 (转)(2006-04-10 19:11:00)

摘要:狂人史玉柱亿元砸向网游 目标明年登陆纳市
2006.04.10  来自:Donews    
 
  多年来极少在公众场合露脸的史玉柱,4月8日在上海亲自披挂上阵,为首款网游产品《征途》助阵。   最近两个月来,“脑白金”和“黄金搭档”的销售团队对老板史玉柱的意见越来越大,这个商业狂人每天花四五个小时泡在网络游戏上,而对发家之本的保健品业务却变得不闻不问,甚至在主持保健品业务会议的时候,屡次将“消费者”说成了“玩家”。   4月8日,史玉柱号称投资上亿的首款网游产品《征途》宣布公测日期,开始接受市场考验,对于命运曾经跌宕起伏的史玉柱来说,无疑也踏上自己的一段新征途。   史玉柱上海高调露面   按照史玉柱自己的描述,进入游戏产业,是因为自己玩了一段时间游戏。2004年,已经将手中的主要产业“脑白金”和“黄金搭档”连牌子带队伍都转手“四通”的史玉柱,闲暇之余便玩起来网游,结果“发现自己没有用武之地,国内没有一款像样的产品,60分的也就一两款,多数只能打45分,不及格”。于是乎,史玉柱“决心自己搞一个好的,圆个梦”。   明眼人不难看出,精明如史玉柱者,岂会为一个虚幻的“梦”一掷亿金!和普通的玩家一味沉迷于虚幻世界不同,几个月下来,史玉柱已经发现了网游的命门:所有的游戏都是按照挂机时间收费,许多的白领玩家有钱但没时间练级,更多的年轻玩家有时间玩,但没那么多钱,于是便衍生了代练、外挂等情况。“运营商为什么不改变一下收费模式呢?”史玉柱分析:普通玩家不收费,少数想要高级别待遇,又没时间打怪练级的玩家,通过收费达到目标,如此一来大家不是皆大欢喜。”这个时候,盛大上市刚刚半年,股价飙升红极一时,以玩《传奇》不爽为名,史玉柱跑到盛大总部和董事长陈天桥“理论”了一回。   很快,史玉柱便决定就此下手。对于刚刚出售了“家底”的史玉柱来说,资金显然不是问题,同样重要的团队很快也成功组建。史介绍,国内的网游研发高手们,其实彼此都有联系,甚至有一个QQ群,到里面请出最厉害的出来,那也就是国内一流的团队了。2004年底,史玉柱投资的“征途网络科技有限公司”注册成立,开始秘密研发。2005年8月,同名产品《征途》首次亮相,实行“免费模式”:进来玩不收费,需要“装备”、“托管”才要钱———在宣布前几天,一个从盛大跳......

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