游戏开发、游戏编程技术学习经验 1、浅谈2D游戏开发,面向C++初学者 2、人们为什么玩游戏-选自《游戏设计原理与实践》 3、旁观者清—三位“局外人”眼中的中国游戏研发 4、国外著名游戏人谈MMOG的货币化 5、游戏制作的一般过程 6、游戏玩家的心理分析,让游戏更好的吸引玩家和抓住玩家 7、游戏戏策划设计时所要涉及的基本因素 8、游戏年会下的游戏产业 9、部分游戏公司策划职业笔试题目一览(无答案) 10、怎么样才能成为一个游戏策划 11、如何建立一支强力的手机游戏开发团队 12、关于计算机图形学的学习 13、OpenGL学习资源 14、游戏开发新手入门之DirectX入门 15、顶级游戏设计大师谈如何成为一名游戏设计师 16、汤姆·霍尔的快速成为游戏开发者的秘诀 17、游戏设计十诫律 18、成为一个更好的策划的40个办法 19、游戏开发心得之——席德梅儿 20、对开发游戏的初步认识 21、一篇令所有游戏圈的兄弟汗颜的文章 22、网络机器人(1)-悄然中向我们走来 23、网络机器人(2)-开发游戏机器人所需要的基本功 24、网络机器人(3)-游戏机器人的开发工具及开发步骤 25、初级游戏开发指南 26、游戏开发要掌握的知识初探 27、关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者 28、OpenGL入门学习——写给想用计算机画图的朋友 ITHao123-导航计算机优秀网站,传播计算机学习经验 更多

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