从VC++到GCC移植:谈两者的语法差异
许式伟
http://blog.csdn.net/xushiweizh/archive/2007/01/28/1496534.aspx
2007-1-28
类型引用
class Foo
{
typedef T::SomeType SomeType;
};
这段代码在VC++中一点问题也没有,但是GCC并不允许,因为它不知道T::SomeType是什么。你需要改为:
class Foo
{
typedef typename T::SomeType SomeType;
};
通过typename T::SomeType告诉GCC,SomeType是一个类型名,而不是其他东西。
当然,这种情况不只是出现在typedef中。例如:
void visit(const Container& cont)
{
for (Container::const_iterator it = cont.begin(); it != cont.end(); ++it)
...
}
这里的Container::const_iterator同样需要改为typename Container::const_iterator。
基类成员引用
class Foo : public Base
{
public:
void foo() {
base_func();
m_base_member = 0;
}
};
这段代码在VC++中同样没有问题,但是GCC中不能通过。因为GCC并不知道base_func,m_base_member是什么。对于这个问题,你可以有两种改法:
改法1:加上域作用符Base::
class Foo : public Base
{
public:
void foo() {
Base::base_func();
Base::m_base_member = 0;
}
};
改法2:使用using指示符
class Foo : public Base
{
public:
using Base::base_func;
using Base::m_base_member;
void foo() {
base_func();
m_base_member = 0;
}
};
这两种方法各有好处,在class Foo中出现大量的Base::base_func、m_base_member的引用时,使用using是方便的。而如果只有一次,那么方法1显得简短。
交叉引用许可
template <class T>
class Foo
{
public:
void foo(SomeClass& a) {
a.some_func();
}
}
};
class SomeClass
{
public:
void some_func() {
...
}
};
由于VC++对模板函数的迟编译,因此,一个模板类不只是可以调用一个尚未出现的类成员函数(或者访问其成员变量),甚至可以定义其实例。这种语法对C++来说确实显得怪异。因为等到编译后面的SomeClass时,他又可以在其函数中定义class Foo的实例,从而出现交叉引用的情况。这在非模板函数的情形下就算你用VC++亦难以做到。
遇到这种情况,该如何移植到GCC中?这个问题有点棘手。我个人认为出现这种情况是不太应该的,这意味着对类与类之间的关系混淆不清。你需要仔细审视一下这两个类正确的关系是什么。如果是移植库(例如WTL就有多处这样的情形)的过程中遇到这种情况,可以把函数的实现体改为放到类定义体外,如下:
template <class T>
class Foo
{
public:
void foo(SomeClass& a);
void foo2();
};
class SomeClass
{
public:
void some_func() {
...
}
};
template <class T>
inline void Foo<T>::foo(SomeClass& a) {
a.some_func();
}
template <class T>
inline void Foo<T>::foo2() {
SomeClass a;
a.some_func();
}
补记
以上问题是在将atl/wtl/winx移植到mingw32的时候遇到的,把它写出来,希望对各位读者移植自己的代码时候有所帮助。
本blog沉寂了一周,是因为winx官方站点改版了。欢迎访问:http://www.winxcn.com 或者 http://www.winxgui.cn/ 。对winx感兴趣,可到以下链接下载:
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