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【计算机 - VC】VC中自定义消息的方法2007-08-06 16:29:00

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创建自定义消息程序步骤:
1:用ClassWard创建一个新project命名为:MessageTest
2:此project选单文档,取消Active X支持,取消打印支持,其它默认。finish.
3:在菜单中添加一个菜单“测试”其子菜单为"test",并映射其执行方法:OnTest
4: 制造消息发送者:在资源中新增一个对话框,并用classward为其创建类名为
TestDialog.然后在此对话框中加入一个Button,并用classward为其映射执行函数
OnButton1()。
5:在TestDialog.h文件中加入一行#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
用来定义自己的消息
6:在TestDialog.cpp文件中加入一行:#include "MainFrm.h"
7:为对话框的Button按钮加入发送消息代码如下:
void TestDialog::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//获取当前框架指针
CMainFrame *pMainFrame=(CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
//获取当前view指针
CView *pView=pMainFrame->GetActiveView();
if(pView!=NULL)
{
pView->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);
}
}
以上是对于消息的发送者工作己完成
8:以下是对于消息接收者
在MessageTestView.h中也要定义:#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
9:并在MessageTestView.h中定义消息映射函数如下:
protected:
//{{AFX_MSG(CMessageTestView)
afx_msg void OnTest();
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //此处为自定义消息映射函数
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
10:在MessageTestView.cpp文件中,声明消息响应函数如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //自定义消息响应函数
ON_COMMAND(ID_TEST, OnTest)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
11:在MessageTestView.cpp文件中实现消息响应函数如下:
LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
MessageBox("OnMyMessage!Receiver");
return 0;
}
12:将消息发送者与消息响应者联系起来。即:将对话框与菜单联系起来。
实现CMessageTestView的OnTest方法如下:
void CMessageTestView::OnTest()
{
// TODO: Add your command handler code here
TestDialog dlg;
dlg.DoModal();
}
13:以上完成了所有自定义消息过程
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////
2:如何编写一个程序在运行后马上删除自己。
/* 以下代码在VC.net2002、BCB6.0、DevC++4.98环境下均编译通过,并正常运行 */
/* Creamdog保留所有权力 */
#include
int main( int argc, char *argv[] )
{
HMODULE module = GetModuleHandle(0);
CHAR buf[MAX_PATH];
GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf);
CloseHandle(HANDLE(4));
__asm
{
lea eax, buf;
push 0;
push 0;
push eax;
push ExitProcess;
push module;
push DeleteFile;
push UnmapViewOfFile;
ret;
}
return 0;
}

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