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防止CListCtrl闪烁的几种方法2011-01-05 10:39:00

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原文:http://www.eggsheller.com/blog/?p=34 1.使用SetRedraw禁止窗口重绘,操作完成后,再恢复窗口重绘 m_ctlList.SetRedraw(FALSE); //以下为更新数据操作 //…… //恢复窗口重绘 m_ctlList.SetRedraw(TRUE); 2.使用LockWindowUpdate禁止窗口重绘,操作完成后,用UnlockWindowUpdate恢复窗口重绘 m_ctlList.LockWindowUpdate(); //以下为更新数据操作 //…… //恢复窗口重绘 m_ctlList.UnlockWindowUpdate(); 3.使用ListCtrl的内部双缓冲 m_ctlLisit.SetExtendedStyle(m_ctlLisit.GetExtendedStyle()|LVS_EX_DOUBLEBUFFER); VC6未定义LVS_EX_DOUBLEBUFFER宏,使用者可以自定义,如下: #define LVS_EX_DOUBLEBUFFER 0×00010000 4.Virtual List 首先要设置ListCtrl风格为LVS_REPORT | LVS_OWNERDATA或在ListCtrl属里中的More Styles页面中选中Owner data复选框。 其次要向应LVN_GETDISPINFO消息; void OnGetdispinfoList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR; LV_ITEM *pItem = &(pDispInfo)->item; char szText[128] = {0}; if (pItem->mask & LVIF_TEXT) { //使缓冲区数据与表格子项对应 //m_ArrayBuff为二维数组 //定义如下 int m_ArrayBuff[2048][4]; _stprintf(szText,_T(“%d”),m_ArrayBuff[pItem->iItem][pItem->iSubItem]); pItem->pszText = szText; } *pResult = 0; } 最后便是生成缓冲区数据 void Insertdata() { //删除之前的数据 m_ctlList.SetItemCountEx(0); m_ctlList.Invalidate(); m_ctlList.UpdateWindow(); srand( (unsigned)time( NULL )); //生成新的数据缓冲区 int nItemCount = 2048; for (int i = 0;i < nItemCount; i ++) { for (int k = 0;k < 4;k ++) { m_ArrayBuff[i][k] = rand()%2048 + 1; } } if (nItemCount < 2) m_ctlList.SetItemCountEx(1); else m_ctlList.SetItemCountEx(nItemCount); m_ctlList.Invalidate(); } 若要修改数据,只要修改缓冲区m_ArrayBuff的数据即可以 5.Custom Redraw 既然是自绘,首先当然是重载CListCtrl类,并接管WM_ERASEBKGND消息,去掉默认的处理,改为不处理 BOOL CListCtrlEx::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { //响应WM_ERASEBKGND消息 return false; //屏蔽默认处理 //return CListCtrl::OnEraseBkgnd(pDC); } void CListCtrlEx::OnPaint() { //响应WM_PAINT消息 CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rect; CRect headerRect; CDC MenDC;//内存ID表 CBitmap MemMap; GetClientRect(&rect); GetDlgItem(0)->GetWindowRect(&headerRect); MenDC.CreateCompatibleDC(&dc); MemMap.CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height()); MenDC.SelectObject(&MemMap); MenDC.FillSolidRect(&rect,RGB(228,236,243)); //这一句是调用默认的OnPaint(),把图形画在内存DC表上 DefWindowProc(WM_PAINT,(WPARAM)MenDC.m_hDC,(LPARAM)0); //输出 dc.BitBlt(0,headerRect.Height(),rect.Width(), rect.Height(),&MenDC,0, headerRect.Height(),SRCCOPY); MenDC.DeleteDC(); MemMap.DeleteObject(); }

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