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C语言课程设计_工资管理(2006-06-19 12:57:00)

摘要:/******头文件(.h)***********/
#include "stdio.h"    /*I/O函数*/
# include "bios.h"  /*ROM基本输入输出函数*/
#include "dos.h"    /*dos接口函数*/
#include "conio.h"   /*屏幕操作函数*/
#include "stdlib.h"   /*其它说明*/
#include "string.h"  /*字符串函数*/
#include "mem.h"  /*内存操作函数*/
#include "ctype.h" /*字符操作函数*/
#include "alloc.h"  /*动态地址分配函数*/
/****变量定义*******/
typedef struct z1    /*定义数据结构*/
{
   char no[11];     /*编号*/
   char name[15];  /*姓名*/
   float jbgz;     /*基本工资*/
   float koukuan; /*扣款*/
   float yfgz;  /*应发工资*/
   float shuijin;  /*税金*/
   float sfgz;   /*实发工资*/
   struct z1 *prior;/*前驱指针*/
   struct z1 *next;/*后继指针*/
}SALARY;     /*结构体类型名*/
struct z1 *First; ......

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C语言课程设计]图书借阅管理(2006-06-19 12:56:00)

摘要:/* book.c源程序*/
#include <dos.h>
#include <bios.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define LEFT 0x4b00  /*左*/
#define RIGHT 0x4d00 /*右*/
#define DOWN 0x5000 /*下*/
#define UP 0x4800 /*上*/
#define SPACE 0x3920 /*空格*/
#define ESC 0x011b /* ESC键*/
#define ENTER 0x1c0d /*回车键*/
#define Backspace 0xe08 /*擦除键*/
#define ALT_B 12288 /*组合键ALT_B */
#define ALT_M 12800/*组合键ALT_M */
#define ALT_H 8960/*组合键ALT_H */
int key;/*按键变量*/
int textx,texty;/*光标坐标,x行,y列*/
struct menustruct/*菜单用的结构体*/
{
   char name[10];/*主菜单名*/
   char str[10][20];/*选项*/
   int n;/*选项数*/
}ml[3];/*使用了3个,可根据需要增删*/
typedef struct BookList/*书的结构体*/
{
   char num[20];/*图书编号*/
   char name[20];/*书名*/
   int price;/*书的价格*/
   char person[20];/*借阅人*/
   int yes;/*判断书是否存在或者已经......

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C语言课程设计_进程调度(2006-06-19 12:55:00)

摘要:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
typedef struct node
{
   char name[10];  /*进程标识符*/
   int prio;   /*进程优先数*/
   int round;  /*进程时间轮转时间片*/
   int cputime; /*进程占用CPU时间*/
   int needtime; /*进程到完成还要的时间*/
   int count;  /*计数器*/
   char state; /*进程的状态*/
   struct node *next; /*链指针*/
}PCB;
PCB *finish,*ready,*tail,*run; /*队列指针*/
int N; /*进程数*/
/*将就绪队列中的第一个进程投入运行*/
firstin()
{
   run=ready;   /*就绪队列头指针赋值给运行头指针*/
   run->state='R';   /*进程状态变为运行态*/
   ready=ready->next;  /*就绪对列头指针后移到下一进程*/
}
/*标题输出函数*/
void prt1(char a)
{
   if(toupper(a)=='P') /*优先数法*/
      printf("  name     cputime  needtime  priority  state\n")......

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存储管理分区分配算法 代码(2006-06-19 12:55:00)

摘要:/***pcb.c***/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#define MAX 32767
typedef struct node   /*设置分区描述器*/
{
   int address,size;
   struct node *next;
}RECT;
/*函数原型*/
RECT *assignment(RECT *head,int application);
void acceptment1(RECT *head,RECT *back1);
void acceptment2(RECT *head,RECT *back1) ;
int backcheck(RECT *head,RECT *back1);
void print(RECT *head);
/*变量声明*/
RECT *head,*back,*assign1,*p;
int application1,maxblocknum;
char way;
/*主函数*/
main()
{
   char choose[10];
   int check;
   head=malloc(sizeof(RECT)); /*建立可利用区表的初始状态*/
   p=malloc(sizeof(RECT));
   head->size=MAX;
   head->address=0;
   head->next=p;
   maxblocknum=1;
   p->size=MAX;
   p->address=0;
   p->next=NULL;
   print(head); &......

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学生成绩管理系统(2006-06-19 12:54:00)

摘要:#include "stdio.h"    /*I/O函数*/
#include "stdlib.h"   /*其它说明*/
#include "string.h"   /*字符串函数*/
#include "conio.h"   /*屏幕操作函数*/
#include "mem.h"   /*内存操作函数*/
#include "ctype.h"   /*字符操作函数*/
#include "alloc.h"   /*动态地址分配函数*/
struct score
{
int mingci;
char xuehao[8];
char mingzi[20];
float score[6];
}data,info[1000];
int i,j,k=0;
char temp[20],ch;
FILE *fp,*fp1;

void shuru()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","ab+"))==NULL)
{
  printf("cannot open this file.\n");
  getch();exit(0);
}
for(i=0;i<=1000;i++)
{
    printf("\nPlease shuru xuehao:");
    gets(data.xuehao);
    printf("Please shuru mingzi:");
    gets(data.mingzi);
    printf("Please shuru yuwen score:");
    gets(temp);data.score[0]=atof(temp);
    printf("Please shuru shuxue......

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c语言课程设计_通讯录(2006-06-19 12:53:00)

摘要:/*编程建立一通讯簿,存放有姓名、电话号码、住址,然后对通信簿进行查找、添加、修改及删除。*/
#include<stdio.h>
struct person
{
 char name[8];
    char tel[15];
    char addr[50];
}; char filename[20];
FILE *fp; void creat();
void output();
void search();
void append();
void modify();
void delete(); main()
{
 int m;
 
 creat();  
 while(1)
 {
  printf("\n\n添加,请按1");
   printf("\n查找,请按2");
  printf("\n修改,请按3");
  printf("\n删除,请按4");
  printf("\n输出,请按5");
  printf("\n退出,请按0\n");
  scanf("%d",&m);
  if(m>=0&&m<=5)
  {
   switch(m)
      {
   case 1: append();
        break;
   case 2: search();
     break;
 ......

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c语言课程设计_鼠标器(2006-06-19 12:53:00)

摘要:#include<dos.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define HEX 0
#define DEC 1
#define OCT 2
#define BIN 3 int index=0,choice=0;
/*初始化鼠标器*/
void initmouse()
{
 _AX=0;
 geninterrupt(0x33); }
/*显示鼠标光标*/
void showmouse()
{
 _AX=1;
 geninterrupt(0x33);
}
/*隐藏鼠标*/
void hidemouse()
{
 _AX=2;
 geninterrupt(0x33);
}
/*取鼠标状态和鼠标位置*/
void getmouse(int *button,int *x,int *y)
{
 _AX=3;
 _BX=0;
 geninterrupt(0x33);
 *button=_BL;
 *x=_CX;
 *y=_DX;
}
/*设置程序中的数字字符表*/
int getnum(char c)
{
 int j;
 char alpha_set[36]="0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwzyz";
 for(j=0;j<36;j++)
 {
  if(alpha_set[j]==c)
   break;
 }
 return j;
}
/*把任意radix进制的数,转换为十进制数......

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c语言课程设计_菜单设计(2006-06-19 12:52:00)

摘要:#include <conio.h>
#include<dos.h>
#include <graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> /*定义一些常数*/
#define NO 0
#define YES 1
#define NONE -1
#define MAX_MENU 7/*根据情况改变可以在菜单显示的最大项*/ /*全局参数*/
int X,Y;
int Selection;
int button,x,y;
void *p;
size_t area; /*菜单结构*/
struct MENU
{
      /*左上角*/
      int x; 
      int y;
      /*右下角*/
      int x1;
      int y1;
      unsigned char Active[MAX_MENU];/* 菜单项是否激活的标志*/
      char *head;/* 菜单的名字(可选项)*/
}; int MouseOn(struct MENU *t);
void Process();
void Xorbar(int sx,int sy,int ex,int ey,int c);
void Show();
void Hide();
void Status(); /* 通过下面的参数用户可以改变按钮的位置。*/ struct MENU File={200,110,250,130};
struct MENU Edit={29......

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C语言课程设计_贪吃蛇代码(2006-06-19 12:51:00)

摘要:#define N 200
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/
struct Food
{
   int x;/*食物的横坐标*/
   int y;/*食物的纵坐标*/
   int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/
}food;/*食物的结构体*/
struct Snake
{
   int x[N];
   int y[N];
   int node;/*蛇的节数*/
   int direction;/*蛇移动方向*/
   int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*图形驱动*/
void Close(void);/*图形结束*/
void DrawK(void);/*开始画面*/
void GameOver(void);/*结束游戏*/
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/
void PrScore(void);/*输出成绩*/
/*主函数*/
void main(void)
{
   Init();/*图形驱动*/
   DrawK();/*开始画面*/
   GamePlay();/*玩游戏具体过程*/
   Close();/*图形结束*/
}
/*图......

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c语言课程设计_计算器设计(2006-06-19 12:50:00)

摘要:#include <dos.h>   /*DOS接口函数*/ #include <math.h>   /*数学函数的定义*/ #include <conio.h>  /*屏幕操作函数*/ #include <stdio.h>  /*I/O函数*/ #include <stdlib.h>  /*库函数*/ #include <stdarg.h>  /*变量长度参数表*/ #include <graphics.h>  /*图形函数*/ #include <string.h>  /*字符串函数*/ #include <ctype.h>  /*字符操作函数*/ #define UP 0x48    /*光标上移键*/ #define DOWN 0x50  /*光标下移键*/ #define LEFT 0x4b  /*光标左移键*/ #define RIGHT 0x4d  /*光标右移键*/ #define ENTER 0x0d  /*回车键*/ void *rar;       /*全局变量,保存光标图象*/ struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/ int  GraphDriver; /* 图形设备驱动*/ int  GraphMode; /* 图形模式值*/ int  ErrorCode;  /* 错误代码*/ int  MaxColors;  /* 可用颜色的最大数值*/ int  MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/ double  AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/ void drawboder(void); /*画边框函数*/ void initialize(void);  /*初始化函数*/ void computer......

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