首先举个例子。 CString s( "abcd" ); int len=s.GetLength(); LPTSTR p = s.GetBuffer( 5 ); strcpy( p, "Hello" ); 如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果仅仅是读出CString中的内容,那么只需要用GetBuffer(0)即可。如果后面对CString还有其他操作,那么立刻ReleaseBuffer。 其他: GetBuffer() 他會create出所指定大小的空間出來 這個空間是可以讓我們修改的很多時候 有的 API 會要一個(char*)的指標作為輸出如果我們就因為這樣去產生一個(char*)的buffer 給他 等到資料取出來之後便無法使用CString 的種種方便功能因此 比較好的做法 便是用GetBuffer()來產生一個buffer空間給他等到取出來之後 我們便可以直接使用CString來對他操作GetBuffer() 使用完後 最好是呼叫一下ReleaseBuffer()做為結束 雖然小弟的網誌之前已經有很多GetBuffer()的使用了 不過還是附個範例 CFile file; // FILE_NAME 為事先定義好的檔案名稱 if(file.Open(FILE_NAME,CFile::modeRead)) { CString szContent; int nFileLength = file.GetLength(); file.Read(szContent.GetBuffer(nFileLength),nFileLength); szContent.ReleaseBuffer(); // 取得檔案內容放在szContent中 我們之後可以對其操作 }

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