正文

QueryPerformanceCounter/QueryPerformance2008-07-14 14:42:00

【评论】 【打印】 【字体: 】 本文链接:http://blog.pfan.cn/yuqiexing/36701.html

分享到:

  QueryPerformanceCounter()这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计 时.但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须 要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率. QueryPerformanceFrequency()提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数. 计算确切的时间是从第一次调用QueryPerformanceCounter()开始的假设得到的LARGE_INTEGER   为nStartCounter,过一段时间后再次调用该函数结束的,设得到nStopCounter.两者之差除以QueryPerformanceFrequency()的频率就是开始到结束之间的秒数.由于计时函数本身要耗费很少的时间,要减去一个很少的时间开销.但一般都把这个开销忽略. 公式如下:                                   nStopCounter-nStartCounter       ElapsedTime=------------------------------------     -   overhead                                           frequency         double   time=(nStopCounter.QuadPart-nStartCounter.QuadPart)/frequency.QuadPart 假设要测试某个算法的消耗时间,设函数名是function()   LARGE_INTEGER nStartCounter;    ::QueryPerformanceCounter(&nStartCounter); LARGE_INTEGER nFrequency; ::QueryPerformanceFrequency(&nFrequency); function(); LARGE_INTEGER nStopCounter; ::QueryPerformanceCounter(&nStopCounter);  double nTime = 1000 * (nStopCounter.QuadPart - nStartCounter.QuadPart) / nFrequency.QuadPart; printf("测试时间为%.2f 秒",nTime / 1000);

阅读(11203) | 评论(0)


版权声明:编程爱好者网站为此博客服务提供商,如本文牵涉到版权问题,编程爱好者网站不承担相关责任,如有版权问题请直接与本文作者联系解决。谢谢!

评论

暂无评论
您需要登录后才能评论,请 登录 或者 注册