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简要api函数大全-22005-09-25 07:54:00

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7. API之位图、图标和光栅运算函数
                  BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
                  CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
                  CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
                  CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
                  CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图
                  CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
                  CreateCursor 创建一个鼠标指针
                  CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
                  CreateDIBSection 创建一个DIBSection
                  CreateIcon 创建一个图标
                  CreateIconIndirect 创建一个图标
                  DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
                  DestroyIcon 清除图标
                  DrawIcon 在指定的位置画一个图标
                  DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
                  ExtractAssociatedIcon
                  判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
                  ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
                  GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
                  GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度
                  GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
                  GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
                  GetIconInfo 取得与图标有关的信息
                  GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式
                  LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
                  LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
                  LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
                  LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
                  LoadImage 载入一个位图、图标或指针
                  MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理
                  PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景
                  PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
                  SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图
                  SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位
                  SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息
                  SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里
                  SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备
                  SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式
                  StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
                  StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景
                  8. API之绘图函数
                  AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
                  AngleArc 用一个连接弧画一条线
                  Arc 画一个圆弧
                  BeginPath 启动一个路径分支
                  CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作
                  Chord 画一个弦
                  CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄
                  CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形
                  CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄
                  CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)
                  CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本
                  CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子
                  CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)
                  CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景
                  CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子
                  CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景
                  CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子
                  CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
                  CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔
                  CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子
                  DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件
                  DeleteMetaFile 删除指定的图元文件
                  DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放
                  DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框
                  DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序
                  DrawFocusRect 画一个焦点矩形
                  DrawFrameControl 描绘一个标准控件
                  DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果
                  Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕
                  EndPath 停止定义一个路径
                  EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录
                  EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录
                  EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子
                  ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)
                  ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域
                  FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充
                  FillRect 用指定的刷子填充一个矩形
                  FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段
                  FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域
                  FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框
                  GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息
                  GdiFlush 执行任何未决的绘图操作
                  GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中
                  GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列
                  GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向
                  GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色
                  GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式
                  GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点
                  GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象
                  GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置
                  GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄
                  GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里
                  GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明
                  GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头
                  GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板
                  GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄
                  GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区
                  GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置
                  GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色
                  GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构
                  GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型
                  GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据
                  GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
                  GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式
                  GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式
                  GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)
                  GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子
                  GetWinMetaFileBits
                  通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件
                  InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形
                  LineDDA 枚举指定线段中的所有点
                  LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
                  MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置
                  PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案
                  PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里
                  Pie 画一个饼图
                  PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件
                  PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录
                  PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件
                  PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录
                  PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线
                  PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成
                  Polygon 描绘一个多边形
                  Polyline 用当前画笔描绘一系列线段
                  PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
                  PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
                  Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充
                  RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充
                  SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里
                  SelectObject 为当前设备场景选择图形对象
                  SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向
                  SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色
                  SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式
                  SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点
                  SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件
                  SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件
                  SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制
                  SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
                  SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
                  SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式
                  SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致
                  SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件
                  StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域
                  StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭
                  UnrealizeObject
                  将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数
                  WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径
                  9. API之设备场景函数
                  CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域
                  CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换
                  CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景
                  CreateDC 为专门设备创建设备场景
                  CreateEllipticRgn 创建一个椭圆
                  CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域
                  CreateIC 为专用设备创建一个信息场景
                  CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域
                  CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的
                  CreateRectRgn 创建一个矩形区域
                  CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域
                  CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形
                  DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源
                  DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标
                  EqualRgn 确定两个区域是否相等
                  ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图
                  ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域
                  ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域
                  ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区
                  FillRgn 用指定刷子填充指定区域
                  FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框
                  GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形
                  GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形
                  GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区
                  GetDC 获取指定窗口的设备场景
                  GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项
                  GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)
                  GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息
                  GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)
                  GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式
                  GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区
                  GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形
                  GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新
                  GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围
                  GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点
                  GetWindowDC 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景
                  GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围
                  GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点
                  GetWindowRgn 获取窗口区域
                  GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换
                  IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区
                  InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画
                  InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域
                  LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标
                  ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换
                  OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区
                  OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域
                  OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域
                  OffsetWindowOrgEx 平移指定设备场景窗口起点
                  PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域
                  PtInRegion 确定点是否在指定区域内
                  PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)
                  RectInRegion 确定矩形是否有部分在指定区域内
                  RectVisible 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)
                  ReleaseDC 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景
                  RestoreDC 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景
                  SaveDC 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈
                  ScaleViewportExtEx 缩放设备场景视口的范围
                  ScaleWindowExtEx 缩放指定设备场景窗口范围
                  ScrollDC 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形
                  SelectClipRgn 为指定设备场景选择新的剪裁区
                  SetBoundsRect 设置指定设备场景的边界矩形
                  SetGraphicsMode 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)
                  SetMapMode 设置指定设备场景的映射模式
                  SetRectRgn 设置区域为指定的矩形
                  SetViewportExtEx 设置设备场景视口范围
                  SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点
                  SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围
                  SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点
                  SetWindowRgn 设置窗口区域
                  SetWorldTransform 设置世界转换
                  ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走
                  WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄
                  10. API之硬件与系统函数
                  ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义
                  Beep 用于生成简单的声音
                  CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集
                  ClipCursor 将指针限制到指定区域
                  ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID
                  CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符
                  DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符
                  EnumCalendarInfo 枚举在指定"地方"环境中可用的日历信息
                  EnumDateFormats 列举指定的"当地"设置中可用的长、短日期格式
                  EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页
                  EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的"地方"设置
                  EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式
                  ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动
                  ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串
                  FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块
                  GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页
                  GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态
                  GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率
                  GetCaretPos 判断插入符的当前位置
                  GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域
                  GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针
                  GetComputerName 取得这台计算机的名称
                  GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息
                  GetCurrencyFormat 针对指定的"地方"设置,根据货币格式格式化一个数字
                  GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄
                  GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置
                  GetDateFormat 针对指定的"当地"格式,对一个系统日期进行格式化
                  GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间
                  GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄
                  GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值
                  GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件
                  GetKBCodePage 由GetOEMCP取代,两者功能完全相同
                  GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局
                  GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表
                  GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称
                  GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态
                  GetKeyboardType 了解与正在使用的键盘有关的信息
                  GetKeyNameText 在给出扫描码的前提下,判断键名
                  GetKeyState 针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态
                  GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息
                  GetLocaleInfo 取得与指定"地方"有关的信息
                  GetLocalTime 取得本地日期和时间
                  GetNumberFormat 针对指定的"地方",按特定的格式格式化一个数字
                  GetOEMCP 判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页
                  GetQueueStatus 判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型
                  GetSysColor 判断指定windows显示对象的颜色
                  GetSystemDefaultLangID 取得系统的默认语言ID
                  GetSystemDefaultLCID 取得当前的默认系统"地方"
                  GetSystemInfo 取得与底层硬件平台有关的信息
                  GetSystemMetrics 返回与windows环境有关的信息
                  GetSystemPowerStatus 获得与当前系统电源状态有关的信息
                  GetSystemTime 取得当前系统时间,这个时间采用的是"协同世界时间"(即UTC,也叫做GMT)格式
                  GetSystemTimeAdjustment 使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
                  GetThreadLocale 取得当前线程的地方ID
                  GetTickCount 用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)
                  GetTimeFormat 针对当前指定的"地方",按特定的格式格式化一个系统时间
                  GetTimeZoneInformation 取得与系统时区设置有关的信息
                  GetUserDefaultLangID 为当前用户取得默认语言ID
                  GetUserDefaultLCID 取得当前用户的默认"地方"设置
                  GetUserName 取得当前用户的名字
                  GetVersion 判断当前运行的Windows和DOS版本
                  GetVersionEx 取得与平台和操作系统有关的版本信息
                  HideCaret 在指定的窗口隐藏插入符(光标)
                  IsValidCodePage 判断一个代码页是否有效
                  IsValidLocale 判断地方标识符是否有效
                  keybd_event 这个函数模拟了键盘行动
                  LoadKeyboardLayout 载入一个键盘布局
                  MapVirtualKey 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
                  MapVirtualKeyEx 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
                  MessageBeep 播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的
                  mouse_event 模拟一次鼠标事件
                  OemKeyScan 判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态
                  OemToChar 将OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集
                  SetCaretBlinkTime 指定插入符(光标)的闪烁频率
                  SetCaretPos 指定插入符的位置
                  SetComputerName 设置新的计算机名
                  SetCursor 将指定的鼠标指针设为当前指针
                  SetCursorPos 设置指针的位置
                  SetDoubleClickTime 设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间
                  SetEnvironmentVariable 将一个环境变量设为指定的值
                  SetKeyboardState 设置每个虚拟键当前在键盘上的状态
                  SetLocaleInfo 改变用户"地方"设置信息
                  SetLocalTime 设置当前地方时间
                  SetSysColors 设置指定窗口显示对象的颜色
                  SetSystemCursor 改变任何一个标准系统指针
                  SetSystemTime 设置当前系统时间
                  SetSystemTimeAdjustment 定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
                  SetThreadLocale 为当前线程设置地方
                  SetTimeZoneInformation 设置系统时区信息
                  ShowCaret 在指定的窗口里显示插入符(光标)
                  ShowCursor 控制鼠标指针的可视性
                  SwapMouseButton 决定是否互换鼠标左右键的功能
                  SystemParametersInfo 获取和设置数量众多的windows系统参数
                  SystemTimeToTzSpecificLocalTime 将系统时间转换成地方时间
                  ToAscii 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符
                  ToUnicode 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符
                  UnloadKeyboardLayout 卸载指定的键盘布局
                  VkKeyScan 针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态
                  11. API之进程和线程函数
                  CancelWaitableTimer 这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作
                  CallNamedPipe 这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用
                  ConnectNamedPipe 指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接
                  CreateEvent 创建一个事件对象
                  CreateMailslot 创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)
                  CreateMutex 创建一个互斥体(MUTEX)
                  CreateNamedPipe 创建一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用
                  CreatePipe 创建一个匿名管道
                  CreateProcess 创建一个新进程(比如执行一个程序)
                  CreateSemaphore 创建一个新的信号机
                  CreateWaitableTimer 创建一个可等待的计时器对象
                  DisconnectNamedPipe 断开一个客户与一个命名管道的连接
                  DuplicateHandle 在指出一个现有系统对象当前句柄的情况下,为那个对象创建一个新句柄
                  ExitProcess 中止一个进程
                  FindCloseChangeNotification 关闭一个改动通知对象
                  FindExecutable 查找与一个指定文件关联在一起的程序的文件名
                  FindFirstChangeNotification 创建一个文件通知对象。该对象用于监视文件系统发生的变化
                  FindNextChangeNotification 重设一个文件改变通知对象,令其继续监视下一次变化
                  FreeLibrary 释放指定的动态链接库
                  GetCurrentProcess 获取当前进程的一个伪句柄
                  GetCurrentProcessId 获取当前进程一个唯一的标识符
                  GetCurrentThread 获取当前线程的一个伪句柄
                  GetCurrentThreadId 获取当前线程一个唯一的线程标识符
                  GetExitCodeProces 获取一个已中断进程的退出代码
                  GetExitCodeThread 获取一个已中止线程的退出代码
                  GetHandleInformation 获取与一个系统对象句柄有关的信息
                  GetMailslotInfo 获取与一个邮路有关的信息
                  GetModuleFileName 获取一个已装载模板的完整路径名称
                  GetModuleHandle 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄
                  GetPriorityClass 获取特定进程的优先级别
                  GetProcessShutdownParameters 调查系统关闭时一个指定的进程相对于其它进程的关闭早迟情况
                  GetProcessTimes 获取与一个进程的经过时间有关的信息
                  GetProcessWorkingSetSize 了解一个应用程序在运行过程中实际向它交付了多大容量的内存
                  GetSartupInfo 获取一个进程的启动信息
                  GetThreadPriority 获取特定线程的优先级别
                  GetTheardTimes 获取与一个线程的经过时间有关的信息
                  GetWindowThreadProcessId 获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
                  LoadLibrary 载入指定的动态链接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间
                  LoadLibraryEx 装载指定的动态链接库,并为当前进程把它映射到地址空间
                  LoadModule 载入一个Windows应用程序,并在指定的环境中运行
                  MsgWaitForMultipleObjects 等侯单个对象或一系列对象发出信号。如返回条件已经满足,则立即返回
                  SetPriorityClass 设置一个进程的优先级别
                  SetProcessShutdownParameters 在系统关闭期间,为指定进程设置他相对于其它程序的关闭顺序
                  SetProcessWorkingSetSize 设置操作系统实际划分给进程使用的内存容量
                  SetThreadPriority 设定线程的优先级别
                  ShellExecute 查找与指定文件关联在一起的程序的文件名
                  TerminateProcess 结束一个进程
                  WinExec 运行指定的程序
                  12. API之控件与消息函数
                  AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小
                  AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口
                  ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口
                  AttachThreadInput 连接线程输入函数
                  BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程
                  BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部
                  CascadeWindows 以层叠方式排列窗口
                  ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄
                  ClientToScreen 判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标
                  CloseWindow 最小化指定的窗口
                  CopyRect 矩形内容复制
                  DeferWindowPos 该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置
                  DestroyWindow 清除指定的窗口以及它的所有子窗口
                  DrawAnimatedRects 描绘一系列动态矩形
                  EnableWindow 指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入
                  EndDeferWindowPos 同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态
                  EnumChildWindows 为指定的父窗口枚举子窗口
                  EnumThreadWindows 枚举与指定任务相关的窗口
                  EnumWindows 枚举窗口列表中的所有父窗口
                  EqualRect 判断两个矩形结构是否相同
                  FindWindow 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口
                  FindWindowEx 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口
                  FlashWindow 闪烁显示指定窗口
                  GetActiveWindow 获得活动窗口的句柄
                  GetCapture 获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)
                  GetClassInfo 取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息
                  GetClassLong 取得窗口类的一个Long变量条目
                  GetClassName 为指定的窗口取得类名
                  GetClassWord 为窗口类取得一个整数变量
                  GetClientRect 返回指定窗口客户区矩形的大小
                  GetDesktopWindow 获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄
                  GetFocus 获得拥有输入焦点的窗口的句柄
                  GetForegroundWindow 获得前台窗口的句柄
                  GetLastActivePopup 获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄
                  GetParent 判断指定窗口的父窗口
                  GetTopWindow 搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄
                  GetUpdateRect 获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分
                  GetWindow 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系
                  GetWindowContextHelpId 取得与窗口关联在一起的帮助场景ID
                  GetWindowLong 从指定窗口的结构中取得信息
                  GetWindowPlacement 获得指定窗口的状态及位置信息
                  GetWindowRect 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内
                  GetWindowText 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容
                  GetWindowTextLength 调查窗口标题文字或控件内容的长短
                  GetWindowWord 获得指定窗口结构的信息
                  InflateRect 增大或减小一个矩形的大小
                  IntersectRect
                  这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集
                  InvalidateRect 屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
                  IsChild 判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口
                  IsIconic 判断窗口是否已最小化
                  IsRectEmpty 判断一个矩形是否为空
                  IsWindow 判断一个窗口句柄是否有效
                  IsWindowEnabled 判断窗口是否处于活动状态
                  IsWindowUnicode
                  判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字
                  IsWindowVisible 判断窗口是否可见
                  IsZoomed 判断窗口是否最大化
                  LockWindowUpdate 锁定指定窗口,禁止它更新
                  MapWindowPoints 将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统
                  MoveWindow 改变指定窗口的位置和大小
                  OffsetRect 通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来
                  OpenIcon 恢复一个最小化的程序,并将其激活
                  PtInRect 判断指定的点是否位于矩形内部
                  RedrawWindow 重画全部或部分窗口
                  ReleaseCapture 为当前的应用程序释放鼠标捕获
                  ScreenToClient 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标
                  ScrollWindow 滚动窗口客户区的全部或一部分
                  ScrollWindowEx 根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分
                  SetActiveWindow 激活指定的窗口
                  SetCapture 将鼠标捕获设置到指定的窗口
                  SetClassLong 为窗口类设置一个Long变量条目
                  SetClassWord 为窗口类设置一个条目
                  SetFocusAPI 将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口
                  SetForegroundWindow 将窗口设为系统的前台窗口
                  SetParent 指定一个窗口的新父
                  SetRect 设置指定矩形的内容
                  SetRectEmpty 将矩形设为一个空矩形
                  SetWindowContextHelpId 为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID
                  SetWindowLong 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
                  SetWindowPlacement 设置窗口状态和位置信息
                  SetWindowPos 为窗口指定一个新位置和状态
                  SetWindowText 设置窗口的标题文字或控件的内容
                  SetWindowWord 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
                  ShowOwnedPopups 显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口
                  ShowWindow 控制窗口的可见性
                  ShowWindowAsync 与ShowWindow相似
                  SubtractRect 装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果
                  TileWindows 以平铺顺序排列窗口
                  UnionRect 装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果
                  UpdateWindow 强制立即更新窗口
                  ValidateRect 校验窗口的全部或部分客户区
                  WindowFromPoint 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口
                  正文完
                  by xueyan(2005年07月21日,14时34分) 本文已被浏览 25 次 评论[0] | [
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