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sizeof详解(2007-09-09 15:48:00)

摘要:1、什么是sizeof     首先看一下sizeof在msdn上的定义:     The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.     看到return这个字眼,是不是想到了函数?错了,sizeof不是一个函数,你见过给一个函数传参数,而不加括号的吗?sizeof可以,所以sizeof不是函数。网上有人说sizeof是一元操作符,但是我并不这么认为,因为sizeof更像一个特殊的宏,它是在编译阶段求值的。举个例子:
 
 cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位机上int长度为4
 cout<<sizeof(1==2)<<endl; // == 操作符返回bool类型,相当于 cout<<sizeof(bool)<<endl;//输出为1     在编译阶段已经被翻译为:  cout<<4<<endl;
 cout<<1<<endl;     这里有个陷阱,看下面的程序:  int a = 0;
 cout<<sizeof(a=3)<<endl;
 cout<<a<<endl;     输出为什么是4,0而不是期望中的4,3???就在于sizeof在编译阶段处理的特性。由于sizeof不能被编译成机器码,所以sizeof作用范围内,也就是()里面的内容也不能被编译,而是被替换成类型。=操作符返回左操作数的类型,所以a=3相当于int,而代码也被替换为: &nbs......

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一道关于堆栈的难题(2007-09-08 23:14:00)

摘要:题目:        在不传递参数的情况下对数组array进行排序,排序函数为void sort();     提示代码如下:   #include <stdio.h>
void sort();
int main()
{
    
    int m, array[]={1,25,36,82,14,26};
    sort();
}

void sort()
{   ...........
}
  解题后程序:   #include <stdio.h>
void sort();
int main()
{
    
    int m, array[]={1,25,36,82,14,26};
    sort();
    printf("\n\n\n\n");
    for(m=0;m<6;m++)
        printf("%d ",array[m]);
}

void sort()
{
    int i=0,contorl=1,max=0,*p;

    p=&max;

    while(contorl)
    {

   &nb......

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void心得(2007-04-12 16:24:00)

摘要:void指针和其它类型指针一样,可以表示一个地址。但不同的是,一个void指针指向的数据可以是各种类型,其它指针指向的数据是固定类型。
int *p;  则p可以指向一个int。
void *p; 则p可以指向各种数据类型,那么在使用*p时,就不知道到底是什么类型了,无法使用cout输出。

类似的,也不能写++p或者p+=2之类的代码,因为p所指的类型不确定,其大小也就不确定。......

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时间(2007-03-30 20:49:00)

摘要:摘要:
本文从介绍基础概念入手,探讨了在C/C++中对日期和时间操作所用到的数据结构和函数,并对计时、时间的获取、时间的计算和显示格式等方面进行了阐述。本文还通过大量的实例向你展示了time.h头文件中声明的各种函数和数据结构的详细使用方法。

关键字:UTC(世界标准时间),Calendar Time(日历时间),epoch(时间点),clock tick(时钟计时单元)

1.概念
在C/C++中,对字符串的操作有很多值得注意的问题,同样,C/C++对时间的操作也有许多值得大家注意的地方。最近,在技术群中有很多网友也多次问到过C++语言中对时间的操作、获取和显示等等的问题。下面,在这篇文章中,笔者将主要介绍在C/C++中时间和日期的使用方法.

通过学习许多C/C++库,你可以有很多操作、使用时间的方法。但在这之前你需要了解一些“时间”和“日期”的概念,主要有以下几个:

Coordinated Universal Time(UTC):协调世界时,又称为世界标准时间,也就是大家所熟知的格林威治标准时间(Greenwich Mean Time,GMT)。比如,中国内地的时间与UTC的时差为+8,也就是UTC+8。美国是UTC-5。

Calendar Time:日历时间,是用“从一个标准时间点到此时的时间经过的秒数”来表示的时间。这个标准时间点对不同的编译器来说会有所不同,但对一个编译系统来说,这个标准时间点是不变的,该编译系统中的时间对应的日历时间都通过该标准时间点来衡量,所以可以说日历时间是“相对时间”,但是无论你在哪一个时区,在同一时刻对同一个标准时间点来说,日历时间都是一样的。

epoch:时间点。时间点在标准C/C++中是一个整数,它用此时的时间和标准时间点相差的秒数(即日历时间)来表示。

clock tick:时钟计时单元(而不把它叫做时钟滴答次数),一个时钟计时单元的时间长短是由CPU控制的。一个clock tick不是CPU的一个时钟周期,而是C/C++的一个基本计时单位。

我们可以使用ANSI标准库中的time.h头文件。这个头文件中定义的时间和日期所使用的方法,无论是在结构定义,还是命名,都具有明显的C语言风格。......

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C/C++语言void及void指针深层了解(2007-03-24 15:46:00)

摘要:许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。 2.void的含义 void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。 void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义: void a; 这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。 void真正发挥的作用在于: (1) 对函数返回的限定; (2) 对函数参数的限定。 众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。  例如: float *p1; int *p2; p1 = p2; 其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为: p1 = (float *)p2; 而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换: void *p1; int *p2; p1 = p2; 但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错: void *p1; int *p2; p2 = p1; 提示“'=' ......

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C语言指针专题(2007-03-23 14:45:00)

摘要:一、数组的指针、指针数组以及指向指针的指针   考虑数组的指针的时候我们要同时考虑类型和维数这两个属性。换一句话,就是说一个数组排除在其中存储的数值,那么可以用类型和维数来位置表示他的种类。 A)一维数组
  在c和c++中数组的指针就是数组的起始地址(也就第一个元素的地址),而且标准文档规定数组名代表数组的地址(这是地址数值层面的数组表示)。例如:int a[10];int *p; p=&a[0]//和p=a是等价的:

  因为a是数组名,所以他是该数组的地址,同时因为第一个元素为a[0],那么&a[0]也代表了该数组的地址。但是我们是不是就说一个数组名和该数组的第一个元素的&运算是一回事呢?在一维的时候当时是的,但是在高维的时候,我们要考虑到维数给数组带来的影响。
  a[10]是一个数组,a是数组名,它是一个包含10个int类型的数组类型,不是一般的指针变量噢!(虽然标准文档规定在c++中从int[]到int*直接转换是可以的,在使用的时候似乎在函数的参数为指针的时候,我们将该数组名赋值没有任何异样),a代表数组的首地址,在数字层面和a[10]的地址一样。这样我们就可以使用指针变量以及a来操作这个数组了。
所以我们要注意以下问题: (1) p[i]和a[i]都是代表该数组的第i+1个元素;
(2) p+i和a+i代表了第i+1个元素的地址,所以我们也可以使用 *(p+I)和*(a+I)来引用对象元素;
(3)p+1不是对于指针数量上加一,而是表示从当前的位置跳过当前指针指向类型长度的空间,对于win32的int为4byte; B)多维数组
  对于二维数组a[4][6];由于数组名代表数组的起始地址,所以a(第一层)和第一个元素a[0][0]地址的数字是相同的,但是意义却是不同的。对于该数组我们可以理解为:a的一维数组(第一层),它有四个元素a[0]、a[1]、a[2]、a[3](第二层),而每个元素又含有6个元素a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3],a[0][4],a[0][5](第三层),…到此我们终于访问到了每个元素了,这个过程我们经历了:a->a[0]->a[0][0];
  整体来讲:a是一个4行5列的二维数组,a表示它指......

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用C语言编写简单的接口程序(2007-03-18 12:24:00)

摘要:在当今,流行的编程软件种类繁多,它们编程方便、易于维护,但是在与硬
件直接打交道和编制系统软件时却束手无策,于是C语言就有了用武之地。C语言
作为汇编语言与高级语言之间的一种过渡语言,兼有汇编语言的高效和高级语言
的方便。
  在通讯中,为了保证行运安全可靠,标准的串行口必须具有许多握手信号和
状态信息。这是因为通讯的各个计算机CPU速度不一样(这会导致“错帧”)以
及发送机发送数据速度比接收机接收速度快(这会导致“过冲”)。为解决这个
问题,我们采用一个简单的握手信号,即发送机每次仅发送半个字节(低4位)
的数据,而另外半个字节(高4位)则用来传送信息。我们可以对信息位(高4位)
进行如下简单的编码:

0H:发送的是新的半个字节数据
1H:重新发送上次传送错误的数据
2H:文件名结束
3H:文件结束

这样,每当发送机发送一个字节以后,就等待接受机发回送信号,这回送信号就
是发送机发送过来的那个字节。发送机接收到回送信号后,把它与刚发送的字节
相比较,如果相同,就发送新的半个字节,否则就重新发送。新数据与旧数据通
过信息位来区分。下面就是我用C语言编写控制串行口的程序。

我们以一个发送文件的程序为例,介绍一下用C语言实现对接口的控制。

源程序
用C语言编写简单的接口程序源代码

#include "dos.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#define PORT 0
void SendFile(char fname); /* 发送文件*/
void Send(int s); /*发送一个字节*/
void SendFileName(char fname); /*发送文件名*/
void ReceiveFile(); /*接收文件*/
void GetFileName(char f); /*接收文件名*/
void InitPort(int port,unsigned char para); /*初始化端口*/
void SendPort(int port,char c); /*端口发送*/<......

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图形模式下的汉字显示(2007-03-18 12:16:00)

摘要:我们在编写一些应用软件时,为了使软件更为通俗浅显、易学易用,具备汉字的用户界面是必不可少的条件。在文本模式下,只要有汉字操作系统的支持,显示汉字是不成问题的。只要用printf或cprintf就可以了。#include void main(){printf("我正在学习C语言!");}
  在图形模式下显示汉字就稍稍麻烦些。可幸的是有很多人从事这一问题的研究,并开发了一些用于汉字显示的函数。这些函数不需要汉字系统的支持,但用到其中的字库文件。如UCDOS的HZK16。
  汉字显示的第一步是打开字库文件。
  函数: int OpenHz(const char *Hz16Path); 功能:打开字库文件Hz16Pathint handle; /*打开的字库文件指针*/int OpenHz(const char *Hz16Path){return (handle=open(Hz16Path,O_RDONLY|O_BINARY));} 打开字库文件后,就可以用下面介绍的函数显示16点阵的汉字。
  函数: int WrtHz16(int x,int y,int z,int color,char *p); 功能:在(x,y)用color颜色显示汉字串p,汉字之间的空格数为z。intWrtHz16(int x, int y,int z,int color,char *p)
{
unsigned int i,c1,c2,f=0; /*x,y:write at (x,y);*/
int rec,i1,i2,i3; /*z:space between;*/
long l; /*color:txt color*/
char by[32]; /*p:HZ str*/
if( handle<0 ) return -1; while((i=*p++)!=0){
if(i>0xa1)
if(f==0){
c1=(i-0xa1)&0x07f;
f=1;
}
else{
c2=(i-0xa1)&0x07f;
f=0;
rec=c1*94+c2;
l=rec*32L;
lseek(handle,l,SEEK_SET);
read(han......

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转帖]C语言图形函数(2007-03-17 14:13:00)

摘要:   基本图形函数
    基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
作一全面的介绍。

    一、画点
    1. 画点函数
     void far putpixel(int x, int y, int color);
    该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
    在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,  它的最高分辨率为
640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
平方向从左正向, 到右为x轴垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
    关于点的另外一个函数是:
     int far getpixel(int x, int y);
    它获得当前点(x, y)的颜色值。

    2. 有关坐标位置的函数

     int far getmaxx(void);
    返回x轴的最大值。

     int far getmaxy(void);
    返回y轴的最大值。

 &......

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c语言图形处理基本知识(2007-03-17 13:53:00)

摘要: Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h中, 本文主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选
为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。
    1. 图形模式的初始化
    不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文
本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式, 可用下列图形初始化函数:
     void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
    其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形
适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序
EGAVGA.BGI。

              &n......

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