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c语言图形处理基本知识2007-03-17 13:53:00

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Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h中, 本文主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选 为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。     1. 图形模式的初始化     不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文 本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式, 可用下列图形初始化函数:      void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);     其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形 适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序 EGAVGA.BGI。                表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━      图形驱动器(gdriver)          图形模式(gmode)    ———————————     ———————————    色调  分辨率     符号常数    数值           符号常数     数值 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━     CGA          1            CGAC0           0          C0   320*200                               CGAC1           1          C1   320*200                               CGAC2           2          C2   320*200                               CGAC3           3          C3   320*200                               CGAHI           4          2色  640*200 ———————————————————————————————————     MCGA         2            MCGAC0          0          C0   320*200                               MCGAC1          1          C1   320*200                               MCGAC2          2          C2   320*200                               MCGAC3          3          C3   320*200                               MCGAMED         4          2色  640*200                               MCGAHI          5          2色  640*480 ———————————————————————————————————     EGA          3            EGALO           0         16色  640*200                               EGAHI           1         16色  640*350 ———————————————————————————————————     EGA64        4            EGA64LO         0         16色  640*200                               EGA64HI         1          4色  640*350 ———————————————————————————————————     EGAMON       5            EGAMONHI        0          2色  640*350 ———————————————————————————————————     IBM8514      6            IBM8514LO       0        256色  640*480                               IBM8514HI       1        256色 1024*768 ———————————————————————————————————     HERC         7            HERCMONOHI      0          2色  720*348 ———————————————————————————————————     ATT400       8            ATT400C0        0          C0   320*200                               ATT400C1        1          C1   320*200                               ATT400C2        2          C2   320*200                               ATT400C3        3          C3   320*200                               ATT400MED       4          2色  320*200                               ATT400HI        5          2色  320*200 ———————————————————————————————————     VGA          9            VGALO           0         16色  640*200                               VGAMED          1         16色  640*350                               VGAHI           2         16色  640*480 ———————————————————————————————————     PC3270       10           PC3270HI        0          2色  720*350 ———————————————————————————————————     DETECT       0            用于硬件测试 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━          例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式      #include       int main()      {           int gdriver, gmode;           gdriver=VGA;           gmode=VGAHI;           initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");           bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);       /*画一长方体*/           getch();           closegraph();           return 0;      }     有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,  其调用 格式为:      void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);     其中gdriver和gmode的意义与上面相同。     例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化      #include       int main()      {           int gdriver, gmode;           detectgraph(&gdriver, &gmode);     /*自动测试硬件*/           printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,                  gmode);       /*输出测试结果*/           getch();           initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");                                /* 根据测试结果初始化图形*/           bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);           getch();           closegraph();           return 0;       }     上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法,  即用gdriver= DETECT 语句后再跟initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:     例6.      #include       int main()      {           int gdriver=DETECT, gmode;           initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");           bar3d(50, 50, 150, 30, 1);           getch();           closegraph();           return 0;      }     另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:      void far closegraph(void);     调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。     2. 独立图形运行程序的建立     Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的    驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在, 将会出现错误:      BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')     因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):     1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA     此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。     2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA     此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。     3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:        registerbgidriver(EGAVGA_driver): 该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。     经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:     例7:      #include      #include      int main()      {          int gdriver=DETECT,gmode;          registerbgidriver(EGAVGA_driver):  / *建立独立图形运行程序 */          initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");          bar3d(50,50,250,150,20,1);          getch();          closegraph();          return 0;      }     上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。     如不初始化成EGA或VGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率,  则只需要将上述步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。     3.屏幕颜色的设置和清屏函数     对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在Turbo C中分别用下面两个函数。     设置背景色:        void far setbkcolor( int color);     设置作图色:        void far setcolor(int color);     其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关颜色的符号常数及数值见下表所示。                 表3 有关屏幕颜色的符号常数表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   符号常数      数值     含义           符号常数      数值     含义 ———————————————————————————————————   BLACK          0       黑色           DARKGRAY       8       深灰   BLUE           1       兰色           LIGHTBLUE      9       深兰   GREEN          2       绿色           LIGHTGREEN     10      淡绿   CYAN           3       青色           LIGHTCYAN      11      淡青   RED            4       红色           LIGHTRED       12      淡红   MAGENTA        5       洋红           LIGHTMAGENTA   13      淡洋红   BROWN          6       棕色           YELLOW         14      黄色   LIGHTGRAY      7       淡灰           WHITE          15      白色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━     对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所 对应的原色见表4。                表4 CGA调色板与颜色值表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━        调色板                               颜色值 ———————————       ——————————————————   符号常数    数值              0         1         2         3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━       C0       0               背景       绿        红        黄       C1       1               背景       青       洋红       白       C2       2               背景      淡绿      淡红       黄       C3       3               背景      淡青     淡洋红      白 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:      voide far cleardevice(void);     有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。     例8:      #include      #include      int main()      {           int gdriver, gmode, i;           gdriver=DETECT;           registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/           initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/           setbkcolor(0);                   /*设置图形背景*/           cleardevice();           for(i=0; i<=15; i++)           {             setcolor(i);                   /*设置不同作图色*/             circle(320, 240, 20+i*10);     /*画半径不同的圆*/             delay(100);                    /*延迟100毫秒*/           }           for(i=0; i<=15; i++)           {              setbkcolor(i);                /*设置不同背景色*/              cleardevice();              circle(320, 240, 20+i*10);              delay(100);           }           closegraph();           return 0;      }     另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。     int far getbkcolor(void);      返回现行背景颜色值。     int far getcolor(void);        返回现行作图颜色值。     int far getmaxcolor(void);     返回最高可用的颜色值。 以下是C语言常用的图形函数:setcolor(色彩值):设置绘图色彩,使用该函数后,图形函数所绘制的直线或曲线为该函数中指定的色彩。例如:     setcolor(YELLOW);     circle(320,240,100); 在屏幕中央以黄色绘制半径为100的圆 2、setbkcolor(色彩值):设置图形屏幕的背景色彩,使用该函数后图形屏幕清屏,背景色彩为该函数中所指定的色彩。如果没有使用该函数设置背景色,则图形屏幕的背景色彩为黑色。 3、cleardevice():清除图形屏幕上已经绘制的内容,该函数没有参数。 4、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为一个端点的坐标,(x2,y2)为另一个端点的坐标。直线的色彩为在使用该函数之前通过setcolor函数所设置的色彩。例如:     setcolor(WHITE);     line(0,240,639,240);绘制一条横贯屏幕中间的白色水平直线。 5、circle(x,y,r):绘制一个以(x,y)为圆心坐标,半径为r的圆。例如:     setcolor(WHITE);     circle(320,240,100);绘制一个以(320,240)为圆心位置,半径为100的圆。 6、rectangle(x1,y1,x2,y2):绘制一个以(x1,y1)和(x2,y2)为对角端点坐标的矩形 7、putpixel(x,y,color):在(x,y)坐标位置处绘制一个点,点的色彩由color指定。例如:    putpixel(320,240,RED);在屏幕中央绘制一个红色的点。 8、getbkcolor(): 取得当前图形屏幕的背景色彩,这个色彩值是使用setbkcolor函数设置的。例如:     setcolor(getbkcolor());将绘图色彩设置为当前的背景色彩。     这个语句执行之后,在原有的位置绘制相同的图形,则会将图形擦除。例如:     setcolor(RED);     circle(320,240,100);     delay(10000);     setcolor(getbkcolor());     circle(320,240,100);     这段代码首先使用红色绘制一个圆,在延时10000单位后(即保持这个图形一段时间后),再将其擦除。 9、closegraph():关闭图形工作方式,返回到字符工作方式。调用此函数后,屏幕上已经绘制的图形将会被清除。 10、ellipse(x,y,startangle,endangle,xradius,yradius):绘制一个椭圆形。椭圆的圆心位置为(x,y),startangle为开始角度,endangle为终止角度,xradius为椭圆横半径,yradius为椭圆纵半径。注意:这个函数使用的是角度值,而不是弧度值。例如:      ellipse(320,240,0,360,200,100);  11、sector(x,y,startangle,endangle,xradius,yradius):绘制一个扇形。扇形的圆心位置为(x,y),startangle为开始角度,endangle为终止角度,xradius为扇形横半径,yradius为扇形纵半径。注意:这个函数使用的是角度值,而不是弧度值。例如:      sector(320,240,0,60,200,100);

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