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驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在, 将会出现错误: BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph') 因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例): 1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA 此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。 2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA 此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。 3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句: registerbgidriver(EGAVGA_driver): 该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。 经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成: 例7: #include #include int main() { int gdriver=DETECT,gmode; registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */ initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc"); bar3d(50,50,250,150,20,1); getch(); closegraph(); return 0; } 上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。 如不初始化成EGA或VGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
3.屏幕颜色的设置和清屏函数 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在Turbo C中分别用下面两个函数。 设置背景色: void far setbkcolor( int color); 设置作图色: void far setcolor(int color); 其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关颜色的符号常数及数值见下表所示。 表3 有关屏幕颜色的符号常数表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义 ——————————————————————————————————— BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰 BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰 GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿 CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青 RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红 MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色 LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所 对应的原色见表4。 表4 CGA调色板与颜色值表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 调色板 颜色值 ——————————— —————————————————— 符号常数 数值 0 1 2 3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ C0 0 背景 绿 红 黄 C1 1 背景 青 洋红 白 C2 2 背景 淡绿 淡红 黄 C3 3 背景 淡青 淡洋红 白 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下: voide far cleardevice(void); 有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。 例8: #include #include int main() { int gdriver, gmode, i; gdriver=DETECT; registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/ initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/ setbkcolor(0); /*设置图形背景*/ cleardevice(); for(i=0; i<=15; i++) { setcolor(i); /*设置不同作图色*/ circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/ delay(100); /*延迟100毫秒*/ } for(i=0; i<=15; i++) { setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/ cleardevice(); circle(320, 240, 20+i*10); delay(100); } closegraph(); return 0; }
另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。 int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。 int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。 int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。
以下是C语言常用的图形函数: | setcolor(色彩值):设置绘图色彩,使用该函数后,图形函数所绘制的直线或曲线为该函数中指定的色彩。例如:
setcolor(YELLOW);
circle(320,240,100);
在屏幕中央以黄色绘制半径为100的圆
2、setbkcolor(色彩值):设置图形屏幕的背景色彩,使用该函数后图形屏幕清屏,背景色彩为该函数中所指定的色彩。如果没有使用该函数设置背景色,则图形屏幕的背景色彩为黑色。
3、cleardevice():清除图形屏幕上已经绘制的内容,该函数没有参数。
4、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为一个端点的坐标,(x2,y2)为另一个端点的坐标。直线的色彩为在使用该函数之前通过setcolor函数所设置的色彩。例如:
setcolor(WHITE);
line(0,240,639,240);绘制一条横贯屏幕中间的白色水平直线。
5、circle(x,y,r):绘制一个以(x,y)为圆心坐标,半径为r的圆。例如:
setcolor(WHITE);
circle(320,240,100);绘制一个以(320,240)为圆心位置,半径为100的圆。
6、rectangle(x1,y1,x2,y2):绘制一个以(x1,y1)和(x2,y2)为对角端点坐标的矩形
7、putpixel(x,y,color):在(x,y)坐标位置处绘制一个点,点的色彩由color指定。例如:
putpixel(320,240,RED);在屏幕中央绘制一个红色的点。
8、getbkcolor(): 取得当前图形屏幕的背景色彩,这个色彩值是使用setbkcolor函数设置的。例如:
setcolor(getbkcolor());将绘图色彩设置为当前的背景色彩。
这个语句执行之后,在原有的位置绘制相同的图形,则会将图形擦除。例如:
setcolor(RED);
circle(320,240,100);
delay(10000);
setcolor(getbkcolor());
circle(320,240,100);
这段代码首先使用红色绘制一个圆,在延时10000单位后(即保持这个图形一段时间后),再将其擦除。
9、closegraph():关闭图形工作方式,返回到字符工作方式。调用此函数后,屏幕上已经绘制的图形将会被清除。
10、ellipse(x,y,startangle,endangle,xradius,yradius):绘制一个椭圆形。椭圆的圆心位置为(x,y),startangle为开始角度,endangle为终止角度,xradius为椭圆横半径,yradius为椭圆纵半径。注意:这个函数使用的是角度值,而不是弧度值。例如:
ellipse(320,240,0,360,200,100);
11、sector(x,y,startangle,endangle,xradius,yradius):绘制一个扇形。扇形的圆心位置为(x,y),startangle为开始角度,endangle为终止角度,xradius为扇形横半径,yradius为扇形纵半径。注意:这个函数使用的是角度值,而不是弧度值。例如:
sector(320,240,0,60,200,100);
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