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AutoCAD 经验与技巧(2006-06-17 21:14:00)

摘要:AutoCAD 经验与技巧 问:开始绘图要做哪些准备? 答:磨刀不误砍柴工。计算机绘图跟手工画图一样,也要做些必要的准备。如设置图层 、线型、标注样式、目标捕捉、单位格式、图形界限等。很多重复性的工作则可以在模 板图如ACAD.DWT中预先做好,开始新图拿来就能用。 问:在AutoCAD中采用什么比例绘图好? 答:最好使用1∶1比例画,输出比例可以随便调整。画图比例和输出比例是两个概念, 输出时使用“输出1单位=绘图500单位”就是按1/500比例输出,若“输出10单位=绘图1 单位”就是放大10倍输出。用1∶1比例画图好处很多。第一、容易发现错误,由于按实 际尺寸画图,很容易发现尺寸设置不合理的地方。第二、标注尺寸非常方便,尺寸数字 是多少,软件自己测量,万一画错了,一看尺寸数字就发现了(当然,软件也能够设置 尺寸标注比例,但总得多费工夫)。第三、在各个图之间复制局部图形或者使用块时, 由于都是1∶1比例,调整块尺寸方便。第四、由零件图拼成装配图或由装配图拆画零件 图时非常方便。第五、用不着进行烦琐的比例缩小和放大计算,提高工作效率,防止出 现换算过程中可能出现的差错。 问:图层有什么用处? 答:合理利用图层,可以事半功倍。一开始画图,就预先设置一些基本层。每层有自己 的专门用途,这样做的好处是:只须画出一份图形文件,就可以组合出许多需要的图纸 ,需要修改时也可针对图层进行。 问:命令别名是怎么回事? 答:为便于输入命令,省得记忆英文全名,可以用命令别名(ALIAS)来代替命令。如输 入C就相当于输入了CIRCLE命令,L相当于LINE命令。命令别名可以大大加快命令的输入 速度,提高绘图效率。老手一般都是左手敲命令,右手点鼠标。 命令别名在ACAD.PGP文件中设置,用任何文本编辑器均可编辑该文件。AutoCAD提供了修 改命令别名的工具ALIASEDIT,以对话框的方式交互编辑别名。 问:绘图前,绘图界限(LIMITS)一定要设好吗? 答:画新图最好按国标图幅设置图界。图形界限好比图纸的幅面,画图时就在图界内, 一目了然。按图界绘的图打印很方便,还可实现自动成批出图。当然,有人习惯在一个 图形文件中绘制多张图,这样设置图界就没有太大的意义了。 问:尺寸标注后,图形中有时出现一些小的白点,却无法删除,为什么? 答:AutoCAD在标注尺寸时,自动生成一DEFPO......

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HTML 语法大全(2006-06-16 23:22:00)

摘要:这里收集了 HTML 的所有语法〈当然并不是全部,但也差不多是这样了〉。希望对网友查询时比较方便。 注:按英文字母顺序排列 卷标 , 属性名称 简介   <! - - ... - -> 批注   <A HREF TARGET> 指定超级链接的分割窗口   <A HREF=#锚的名称> 指定锚名称的超级链接   <A HREF> 指定超级链接   <A NAME=锚的名称> 被连结点的名称   <ADDRESS>....</ADDRESS> 用来显示电子邮箱地址   <B> 粗体字   <BASE TARGET> 指定超级链接的分割窗口   <BASEFONT SIZE> 更改预设字形大小   <BGSOUND SRC> 加入背景音乐   <BIG> 显示大字体   <BLINK> 闪烁的文字   <BODY TEXT LINK VLINK> 设定文字颜色   <BODY> 显示本文   <BR> 换行   <CAPTION ALIGN> 设定表格标题位置   <CAPTION>...</CAPTION> 为表格加上标题   <CENTER> 向中对齐   <CITE>...<CITE> 用于引经据典的文字   <CODE>...</CODE> 用于列出一段程序代码   <COMMENT>...</COMMENT> 加上批注  <DD> 设定定义列表的项目解说   <DFN>...</DFN> 显示"定义"文字   <DIR>...</DIR> 列表文字卷标   <DL>...</DL> 设定定义列表的卷标   <DT> 设定定义列表的项目   <EM> 强调之用   <FONT FACE> 任意指定所用的字形   <FONT SIZE> 设定字体大小   <FORM ACTION> 设定户动式窗体的处理方式   <......

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短信追求女友的必修课(2006-06-13 01:04:00)

摘要:第一课     要追女孩子,当然首先要知道女孩子的手机号码,其次,就是要对她有那个意思啦。     发个短信:“上次跟你聊天很愉快,能否再次邀你出来聊聊天?”     注意事项:女孩子要是答应了,要找的地点需费点心思,可以是比较清静的酒吧,暂时别去饭馆。     第二课     约完会回家之后,可千万别忘记了发个短信:和你在一起聊天很快乐,期待能再次见到你,祝你晚安!     让她知道你是个贴心的人。第二天,你还可以发个好笑的短信给她。比如:     1、大熊猫过生日,有人问它有什么愿望?大熊猫说:我这辈子就两个愿望,一是找个中医把我这两黑眼圈去掉,其二就是我想照张彩照。     2、我来自云南元谋,你来自北京周口;我握住你长满茸毛的手,轻轻地咬上一口,爱情,让我们直立行走。     让她知道你是个幽默的人。     注意事项:千万别发黄段子!     第三课     女孩子都比较爱虚荣一些,平时呀可以发些这样的短信:     1、今天见你打扮很特别,非常可爱。     2、见到你今天十分漂亮的打扮,我眼珠子都要掉下来了。     别吝啬你美丽的形容,要多美有多美。     第四课     接触一段时间有点熟了,就是你献宝的时候到了。用你的短信去讨好你所喜欢的女孩吧。     1、(暗示)如果有来生,就让我们做对小小老鼠,笨笨地相爱,呆呆地过日子,纯纯地依偎,傻傻地在一起。     2、(温馨的提示)忙吗?没事,只想用不打扰你的方式告诉你,我在想你,希望你收到我的短信时,你的嘴角是微笑的,让你身边的朋友知道你是幸福的。 &nbs......

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母亲手中的沙子(2006-06-13 01:01:00)

摘要:母亲手中的沙子   一个即将出嫁的女孩,问母亲一个问题:“妈妈,婚后我该怎样把握我的爱情呢?”   母亲听了女儿的问话,温情的笑了笑,然后在地上捧起一捧沙。   女孩发现那捧沙在母亲的手里,圆圆满满的,没有一点流失,没有一点撒落。   接着母亲用力将双手握紧,沙子立刻从母亲的指缝间泻下来。待母亲将手张开时,原来的那捧沙子 已经所剩无几,其团团圆圆的形状也早也被压得扁扁的,毫无美感而言。   女孩望着母亲手中的沙子,领悟的点点头。那位母亲是告诉她的女儿:爱情无须刻意的去把握,越 是想抓牢自己的爱情,反而容易失去自我,失去原则,失去彼此之间应该保持的宽容与谅解,爱情也 会变的毫无美感。   一味的苛求只会适得其反,如果我们都明白了这简单的道理,那么多少的家庭可以重新享受幸福和 睦。   每个人都希望自己永远拥有幸福美满的爱情,那么不妨学用一捧沙的情怀来对待爱情,好好珍惜, 好好把握,爱情必定会圆圆满满    http://space.stcore.com/i3176......

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软件水平考试常用算法设计方法 (2006-06-05 01:33:00)

摘要:软件水平考试常用算法设计方法   要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然后再根据算法编写程序。计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述,其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象,程序结构、函数和语句用来描述问题的算法。算法数据结构是程序的两个重要方面。   算法是问题求解过程的精确描述,一个算法由有限条可完全机械地执行的、有确定结果的指令组成。指令正确地描述了要完成的任务和它们被执行的顺序。计算机按算法指令所描述的顺序执行算法的指令能在有限的步骤内终止,或终止于给出问题的解,或终止于指出问题对此输入数据无解。   通常求解一个问题可能会有多种算法可供选择,选择的主要标准是算法的正确性和可靠性,简单性和易理解性。其次是算法所需要的存储空间少和执行更快等。   算法设计是一件非常困难的工作,经常采用的算法设计技术主要有迭代法、穷举搜索法、递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法等等。另外,为了更简洁的形式设计和藐视算法,在算法设计时又常常采用递归技术,用递归描述算法。      一、迭代法   迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:  (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0;  (2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;  (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。  若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。上述算法用C程序的形式表示为:  【算法】迭代法求方程的根  { x0=初始近似根;   do {   x1=x0;   x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/   } while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);   printf(“方程的近似根是%f\n”,x0);  }  迭代算法也常用于求方程组的根,令   X=(x0,x1,…,xn-1)  设方程组为:   xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1)  则求方程组根的迭代算法可描述如下:  【算法】迭代法求方程组的根   ......

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有用 网址(2006-07-30 19:04:00)

摘要:希望大家把自己见到的比较好的 有用 网址推荐下,在后面注上此网址相关内容, 示例如下:: http://www.mcuzone.com/showsoft.asp?soft_id=15    单片机设计 传感器调理 谢谢大家合作,寻求我们共同进步的空间,谢谢......

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常用发射三级管资料 (2006-05-26 19:05:00)

摘要:常用发射三级管资料      型号     功率   增益 电压  频率    工作状态       封装      123脚2N3375   10W    5dB  28V   400MHz  FM/AM/SSB      TO-602N3553   2,5W   10dB 28V   175MHz  FM/AM  TO-39             C B E2N3632   20W    7dB  28V   175MHz  FM             TO-602N3866   5W     10dB 28V   400MHz  WINTransceiver TO-39     C B E2N3924   4W     6dB  13,6V 175MHz  WINTransceiver TO-392N4427   2W     10dB 12V   175MHz  WINTransceiver TO-392N5108   1W  &nbs......

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protel 使用技巧(2006-05-26 18:21:00)

摘要:自从澳大利亚Protel Technology公司的计算机辅助电路设计软件Tango进入中国市场以来,它以操作简便、功能强大等优点得到了广大用户的青睐。随着Microsoft公司的Windows操作平台的亮相,Protel Technology公司也推出了Protel for windows系列版本。精度差速度慢的坐标纸手工绘图与帖图式的电路设计制作方式已逐渐被电脑软件所取代。笔者亲身经历了由手工绘制到电脑软件设计制作线路板的工作过程,深切体会到电脑软件设计制作线路板的优越性。在此以Protel for windows V2.X为例将软件使用的点滴经验与大家分享。 一、快捷键的使用 在设计过程中,速度是很重要的,如果单用鼠标进行操作,不但单手负担太重容易麻木疲劳而且效率低下。为此Protel提供了极为方便的快捷方式。两手配合操作与单手操作的效率相比远不止翻倍。 以下是一些常用的快捷键: Page Up         以鼠标为中心放大 Page Down    以鼠标为中心缩小。 Home             将鼠标所指的位置居中 End                刷新(重画) *                   顶层与底层之间层的切换 + (-)         逐层切换:“+”与“-”的方向相反 Q                   mm......

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PROTEL 快捷键(2006-05-26 18:10:00)

摘要:Page Up 以鼠标为中心放大 Page Down 以鼠标为中心缩小。 Home 将鼠标所指的位置居中 End 刷新(重画) * 顶层与底层之间层的切换 + (-) 逐层切换:“+”与“-”的方向相反 Q mm(毫米)与mil(密尔)的单位切换 IM 测量两点间的距离 E x 编辑X ,X为编辑目标,代号如下:(A)=圆弧;(C)=元件;(F)=填充;(P)=焊盘;(N)=网络;(S)=字符;(T)=导线;(V)=过孔;(I)=连接线;(G)=填充多边形。例如要编辑元件时按E C,鼠标指针出现“十”字,单击要编辑的元件即可进行编辑。 P x 放置 X,X为放置目标,代号同上。 M x 移动X,X为移动目标,(A)、(C)、(F)、(P)、(S)、(T)、(V)、(G)同上,另外( I )=翻转选择部份;(O)旋转选择部份;(M)=移动选择部份;(R) =重新布线。 S x 选择 X,X为选择的内容,代号如下:(I)=内部区域;(O)=外部区域;(A)=全部;(L)=层上全部;(K)=锁定部分;(N)=物理网络;(C)=物理连接线;(H)=指定孔径的焊盘;(G)=网格外的焊盘。例如要选择全部时按 S A ,所有图形发亮表示已被选中,可对选中的文件进行复制、清除、移动等操作。 Alt+删除键(回车上面的键):撤消 Alt+E>E>A :取消全部选择 Alt+E>S>A :选中全部元件 Alt+E>L :删除被选中元件 ......

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JavaScript和DHtml的互相转化(2006-05-25 22:31:00)

摘要:<body><!--这个程序由flashsoft2000于2001.12.2凌晨2:34分完成--><style>body{font-size:9pt}textarea {color="#707888";font-family:"verdana"}.inputs {color="#707888";border:1px solid;background:#f4f4f4}</style>在这里输入你需要转换的格式,可以是JavaScript也可以是DHtml.<br><textarea id="codes" style="width:730;height:300"></textarea><br><button onclick="clears()" class="inputs">清除输出</button><button onclick="ta()" class="inputs">全选代码</button><button onclick="tc()" class="inputs">拷贝代码</button><button onclick="tp()" class="inputs">粘贴代码</button><button onclick="js2html()" class="inputs">Js转Html</button><button onclick="html2js()" class="inputs">Html转Js</button><button onclick="writes()" class="inputs">点击显示源文件</button><button onclick="seeHtm()" class="inputs">预览代码[F12]</button><br>这个是输出格式的窗口:<br><textarea id="outputs" style="width:730;height:300"></textarea><br&......

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