内联汇编调用C/C++函数必须自己清除堆栈,下面是一个调用C/C++函数例子: #include <stdio.h> char szformat[]= "%s %s\n" ;char szHello[] = "Hello" ;char szWorld[] = "world" ; void main(){ __asm { MOV EAX,OFFSET szWorld PUSH EAX MOV EAX,OFFSET szHello PUSH EAX MOV EAX,OFFSET szformat PUSH EAX CALL printf ; 内联汇编调用C函数必须自己清除堆栈 ; 用不使用的EBX寄存器清除堆栈,或ADD ESP, 12 POP EBX POP EBX POP EBX }} 注意:函数参数是从右向左压栈。 不能够访问C++中的类成员函数,但是可以访问extern "C"函数。 如果调用Windows API函数,则不需要自己清除堆栈,因为API的返回指令是RET n,会自动清除堆栈 比如下面的例子: #include <windows.h> char szAppName[]= "API Test" ; void main(){ char szHello[]="Hello, world!" ; __asm { PUSH MB_OK OR MB_ICONINFORMATION ; PUSH OFFSET szAppName ; 全局变量用 OFFSET LEA EAX,szHello ; 局部变量用LEA PUSH EAX PUSH 0 CALL DWORD PTR[MessageBox]; }} 一般来说,在Visual C++中使用内联汇编是为了提高速度,因此这些函数调用尽可能用C/C++写。

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