最近开始看Android的HAL开发方面的东东,发现现在国内研究这个的并不多,来自台湾的Jollen可能是走在Android HAL研究的最前沿,这也和他以前专注做嵌入式linux(openmoko)的工作经历有关,毕竟Android的application开发是基于Java的,而之前Jollen做的更多的还是C/C++开发,因此选择从HAL作为进入Android的shortcut还是很明智的,我以前也主要是做linux kernel以及基于C/C++的app开发,现在转作Android,发现它的HAL比较有意思,也是可以研究的一个很好的方向。
由于自己并没有参加Jollen的HAL整合培训,不过手头有这个培训的材料,以及从 http://code.google.com/p/mokoid/ 下载了mokoid 工程的代码,花了一段时间研究了Android的HAL,也有一些心得,下面总结一下:
首先,Android的HAL是为了一些硬件提供商提出的“保护proprietary”的驱动程序而产生的东东,简而言之,就是为了避开linux kernel的GPL license的束缚。Android把控制硬件的动作都放到了user space中,而再kernel driver里面只有最简单的读写寄存器的操作,而完全去掉了各种功能性的操作(比如控制逻辑等),这些能够体现硬件特性的操作都放到了Android的HAL层,而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。
然后,Android的HAL的实现需要通过JNI(Java Native Interface),JNI简单来说就是java程序可以调用C/C++写的动态链接库,这样的话,HAL可以使用C/C++语言编写,效率更高。而Android的app可以直接调用.so,也可以通过app->app_manager->service(java)->service(jni)->HAL来调用。第二种方法看上去很复杂,但是更加符合android的框架结构。我这里也着重介绍第二种方法。基本的框架如下所示:
Mokiod工程代码树如下所示:
- .
- |-- apps -- 测试应用程序
- | |-- LedClient -- 直接调用service控制硬件
- | | |-- AndroidManifest.xml
- | | `-- src
- | | `-- com
- | | `-- mokoid
- | | `-- LedClient
- | | `-- LedClient.java
- | `-- LedTest -- 通过manager来控制硬件
- | |-- AndroidManifest.xml
- | `-- src
- | `-- com
- | `-- mokoid
- | `-- LedTest
- | |-- LedSystemServer.java
- | `-- LedTest.java
- |-- frameworks -- 框架代码
- | `-- base
- | |-- core
- | | `-- java
- | | `-- mokoid
- | | `-- hardware
- | | |-- ILedService.aidl -- Android Interface Definition Language 代码,提供LedService的接口
- | | `-- LedManager.java -- LedManager实现代码
- | `-- service
- | |-- com.mokoid.server.xml
- | |-- java
- | | `-- com
- | | `-- mokoid
- | | `-- server
- | | `-- LedService.java -- LedService的java实现代码
- | `-- jni
- | `-- com_mokoid_server_LedService.cpp -- LedService的jni实现代码
- |-- hardware
- `-- modules
- |-- include
- | `-- mokoid
- | `-- led.h
- `-- led
- `-- led.c -- led实际控制硬件的代码 阅读更多下文请点击:http://www.hzlitai.com.cn/article/ARM11/SYSTEM/Android_HAL.html
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