1、Q:新建项目的时候选择哪个项目类型才能创建智能设备的应用程序?
A:在Visual Studio的新建项目对话框中选择Visual C#或者Visual Basic项目类型,选择智能设备模板,然后再选择相应的设备SDK,最后选择“Device Application”,就可以创建一个移动设备的应用程序了。
2、Q:托管代码与本地代码有哪些区别?
A:托管代码是指使用.NET Compact Framework开发的程序代码,可执行文件被编译成IL,执行时需要有.NET的运行时环境。而本地代码指用C 等语言开发的程序代码,可执行文件被编译成与CPU指令集有关的机器码,可以直接运行。
3、Q:能不能简要介绍一下Magneto里面对OTA和MMS的支持?
A:Magneto对OTA有很好的支持,SDK文档的通讯部分中,有针对OTA的专门介绍。MMS的应用程序基本都是由第三方开发的,因为MMS是基于WAP协议的,而Magneto本身对WAP的支持也很好,具体的协议也可以在SDK文档里找到。
4、Q:请问用Visual Basic .NET开发PDA数据库程序能不能使用ADO.NET?
A:Visual Basic .NET开发PDA数据库不需要引用System.data.oledb,只需要引用System.Data.SqlServerCe命名空间就可以了。 该命名空间中的数据库操作类和ADO.NET是基本一致的。可以用它们来开发针对SQL Server CE的应用程序。
5、Q:在Visual C 2005中,可以使用.Net Compact Framework吗?
A:不能,现在.NET Compact Framework只支持C#和VB.NET,而不支持C /CLI。但是在VS.NET 2005中可以用C 来开发Native代码来支持移动设备。
6、Q:从什么地方可以得到Smartphone开发环境?
A:Smartphone的SDK可以在微软网站上找到,而Visual Studio 2005 Beta 2可以通过参加微软活动的方式获得。MEDC 2005的参加者都获得了VS.NET 2005和Windows Mobile 5 SDK的开发光盘。
7、Q:托管性的代码执行效率怎么样?和使用Visual C 编写的代码相比较。
A:托管代码的执行效率肯定不如本地代码高,但是托管代码也有一些好处是无法取代的。
8、Q:是否可以使用Visual Studio .NET 2003来开发能够运行在Windows Mobile 2005上的应用程序?
A:首先更正一下,Windows Mobile最新一代的操作系统叫做Windows Mobile 5,而不是Windows Mobile 2005。是的,使用VS.NET 2003开发的应用程序是可以在Windows Mobile 5上正常运行的,因为Windows Mobile 5 ROM中内置了.NET Compact Framewrok 1.0 SP3。
9、Q:PDA上不能用Pocket Access么?SQL CE太大了。
A:可以使用Pocket Access来开发Windows Mobile上的应用程序。可以采用C 调用OLEDB或者ADOCE的方式来访问Pocket Access数据库。
10、Q:Visual Studio 2005的新功能是否只在Windows Mobile 5里受到支持,2003是否支持?
A:新功能分两个部分,一部分是.NET Compact Framework 2.0中提供的的新功能,这部分的功能可以被Windows Mobile 2003支持,但必须安装.NET Compact Framework 2.0;而另一部分是Windows Mobile 5的特有功能。.NET Compact Framework 2.0和Windows Mobile 5开发文档的“What’s New”部分,分别描述了这两方面的新特性。
11、Q:请问如何在模拟器里面配置连接到移动网络?
A:模拟器如果需要连接移动网络的话,必须有专门的硬件提供支持。可以在开发PC的串口上连一个GPRS的模拟器,SDK文档中对此有专门的说明。
12、Q:SQL CE可以像Pocket Access那样仅使用一个文件就能运行么?是否需要像PC上那样安个服务器才能使用?
A:不会的,只需要在Windows Mobile上安装SQL Server CE的支持库,也就是就是一些DLL文件。而SQL Server CE的库文件是一个单独的文件,不需要安装一个服务器。
13、Q:开发好的程序通过什么方式部署到手机上?对手机有什么要求?
A:开发的程序需要打包成cab文件部署到手机上。除了通过ActiveSync安装外,还可以通过网络下载、存储卡运行等方式来安装应用程 序。对手机的要求是,必须和开发程序的目标平台相兼容。比如为Windows Mobile 5开发的应用程序,可能就没办法很好地运行在Windows Mobile2003平台上。
14、Q:在模拟器上面开发程序,和真实环境有区别么?需要注意一些什么?
A:模拟器的仿真度十分高,Windows Mobile 5的模拟器甚至可以支持ARM指令,所以基本不会遇到兼容性的问题。但是对于一些需要连接外部设备的应用场景,比如前边说的无线网络,还有GPS设备等,就需要用到实际设备了。
15、Q:当开发国际化应用程序时,应该特别注意哪些方面?
A:对于国际化的应用程序,.NET本身就已经提供了非常好的支持。可以把用户界面的文字保存在相应的资源文件中,然后由应用程序判断操作系统的语言版本来调用相应的文字。
16、Q:用.NET开发Pocket PC程序需要考虑设备具体使用的是哪种CPU吗?
A:不必。无论是在虚拟机上的x86指令集,还是实际设备上的ARM指令集,对.NET Compact Framework程序的运行来说都一样。
17、Q:Windows Mobile 5 是否支持通过语音控制新的开发程序?
A:现在还不支持。
18、Q:可以在vwd2005 bata2中开发Pocket PC程序吗?Pocket PC是否具有浏览器?
A:可以,Pocket PC平台是内置浏览器的。
19、Q:Visual Studio 2005的Mobile开发,支持Mobile 2003的设备吗?
A:支持,VS 2005本身就自带Windows Mobile 2003的SDK。
20、Q:Windows Mobile 5.0 for Smartphone较之前的版本有何明显的区别?对于测试这一领域,我们需要注意些什么?
A:Windows Mobile 5的Smartphone平台更多的变化是在API层面,比如对数据库的支持、对GPS API的支持等, Windows Mobile 5 SDK文档中对此有详细地说明。
21、Q:对开发来说CDMA和GPRS的数据传输是透明的吗?
A:对于软件开发来说数据传输是透明的,CDMA和GPRS对于上层应用程序来说,只要支持HTTP协议或者TCP/IP协议就可以进行数据传输的操作。
22、Q:Visual Studio .NET能否支持Nokia的S60系列系统开发?
A:可以,Visual C 能支持Nokia S60的开发。
23、Q:Pocket PC与Mobile开发的主要区别在哪里?
A:Window Mobile是微软公司基于Windows CE.NET的一个平台。它包含Pocket PC和Smartphone两个版本。
24、Q:SDE从哪里可以下载?Pocket PC 2005的模拟器可以从哪里下载?
A:SDE是早期用来开发移动设备程序的VS扩展,目前网上似乎很难找到。其实不用安装它,安装所需版本的Pocket PC或者Smartphone的SDK即可。各个版本的Windows Mobile开发的SDK和模拟器的地址可以从这篇Blog上下载(http://twodays.cnblogs.com/archive/2005 /06/30/184107.htm)。
25、Q:.NET Compact Framework 2.0能装在Windows Mobile 2003上吗?
A:可以。.NET Compact Framework 2.0必须手动安裝到Windows Mobile 2003的机器上。
26、Q:请问有没有好的Windows Mobile编程的网站或者论坛?
A:OpenNETCF.org、www.devbuzz.com、www.codeproject.com、www.msdn.com/mobility/、www.pocketpcdn.com
27、Q:Windows Mobile 2003上的.NET Compact Framework能升级到.NET Compact Framework 2.0吗?
A:可以。.NET Compact Framework 2.0必须手动安裝到Windows Mobile 2003的机器上。
28、Q:请问编写WML文件与使用.NET Compact Framework进行开发有什么联系和区别?
A:WML是能够利用WAP浏览器进行浏览的文件,是一种基于Web的开发方式。.NET Compact Framework是在设备上运行的程序,是基于应用的开发方式。
29、Q:在使用.NET Compact Framework 1.0进行开发时,用EVC直接调用Native代码与使用C#通过P/Invoke在性能上有什么差别?在.NET Compact Framework 2.0上,用C 直接调用和用C#通过P/Invoke又如何呢?
A:用EVC調用Native API的效率,会比使用.NET Compact Framework通过P/Invoke调用Native API要高,这是.NET Compact Framework本身的特性。在从托管代码中调用Native API时,其内部会进行一些额外的类型转换动作,这会导致效率的降低。
30、Q:有没有支持显示HTML文本的控件?
A:WebBrowser控件可以用于HTML文本。
31、Q:CAB安装后会在Pocket PC上自动生成“卸载程序”,如何制作安装包,才能不自动产生“卸载程序”?
A:利用VS 2005建立Smart Device Cab Project,在Solution Explorer的Cab Project上点击鼠标右键选择Property,即可看到有一个选项为NoUninstall,默认为False,改为True就可以了。
32、Q:OpenNETCF能运行在.NET Framework 1.1环境下吗?其中的控件可以与.NET Framework 1.1控件混合使用吗?怎样在Visual Studio .NET 2003中加入OpenNETCF控件?
A:当初在设计NET Compact Framework 1.0/1.1时,由于考虑到移动设备的资源有限,所以有些原本.NET Framework 1.1中已经提供的类和控件就被删除了,OpenNETCF Smart Device Framework主要是针对.NET Compact Framework 1.0/1.1中没有的功能,开发出来的类似的类型和额外的功能,以弥补.NET Compact Framework 1.0/1.1不足之处。这套Framework主要是供.NET Compact Framework程序开发所用,除了少部份针对PC与Pocket PC的同步功能所编写的类之外,大部分都是在.NET Compact Framework上执行的,一般不支持.NET Framework。OpenNETCF的Smart Device Framework安装完毕之后,可以在VS 2003左侧的工具箱中看到OpenNETCF的控件,可以直接拖放来使用。
1、Q:请问如何才能保证应用程序能够及时地释放系统资源?
A:由于.NET Compact Framework所运行的移动设备,受限于CPU、内存、电源,因此其中的Garbage Collection时经过调整的,垃圾回收的速度比.NET Framework更快。通过调用Dispose()方法,可以立即释放掉对象所占用的非托管资源。
2、Q:在Visual Studio中可以定义一个所有文件都可以使用的宏吗?比如:#define AA,要求在所有的.cs文件中都可以使用#if AA public class A() #else public class B();
A:可以。在VS 2005的解决方案资源管理器中,用鼠标右键单击项目,选择其属性。在属性对话框的Build页中,可以找到conditional compilation symbol,在其中输入AA,即可在该项目的所有C#源代码文件中使用这个符号。
3、Q:可以将Smartphone应用程序转换为Pocket PC应用程序吗?
A:可以。在.NET Compact Framework 2.0中,只要您没有用到某些特殊的API,Pocket PC应用程序与Smartphone程序是可以互相转换的,只需要在控件上做些调整即可。
4、Q:.Net Framework 2.0有没有对Media coder/decoder的支持?开发第三方的媒体播放程序可以不依赖.Net CF2.0吗?
A:.NET Compact Framework 2.0本身可以开发Direct3D Mobile的应用程序。也可以在VS 2005中以C 开发Native Code的媒体播放程序,而无须依赖.NET Compact Framework 2.0。
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