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編寫html過程中遇到的一些無效的id名(2012-02-08 14:49:00)

摘要:在寫html的時候總是有些標簽用了某些id之後失效了,應該是我用到關鍵詞了。先在此記下。
另外的建議就是,盡量不要用這類簡潔明了的詞,很可能便是關鍵詞,盡量用合成詞。
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HTML5的會議記錄(2012-02-08 13:19:00)

摘要:http://www.w3.org/2004/04/webapps-cdf-ws/minutes-20040602.html
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JavaScript笔记_4(2012-02-08 00:29:00)

摘要:JavaScript对象
JavaScript对象(object)有property和method两个性质。
注意:JavaScript脚本中的docment.write中可写html格式的文本。如:document.write("<h1>hi</h1><p>hello</p>"); __w3schools__
Array对象 属性
属性的调用:arrayName.propertyName constructor length prototype
方法
方法的使用:arrayName.methodName() concat(), join()        返回数组,返回字符串
pop(), push()


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JavaScript筆記_3(2012-02-07 19:58:00)

摘要: 无标题文档 关于html标签(tag)的属性(attribute) html标签一般有三种属性:标准属性 Standard 事件属性 Event 可选属性 Optional
而其中的标准属性又可以分为: 核心属性(core) id, title, style, class 语言属性(language) lang, dir, xml:lang 键盘属性(keyboard) accessKey, tabindex, 注意事项 区分style标签和style属性;
dir属性有ltr和rtl两种文字方向;
accessKey在不同浏览器的快捷键样式不同,故在内网(intranet)中用处更大;
事件属性是与JavaScript结合使用的,见JavaScript笔记_2。
可选属性根据标签不同各不相同。对html的框架、布局等等基本为零认识,所以先来理清楚。先看表单、列表和表格的创建和链接的打开方式。 表格的创建 最基本的形式,没有边框<table> <tr> <td> 单元格内容 </td> </tr> </table> 显示如下: 单元格内容
要使之有边框,可用border属性,值为pixels<table border="1"> <tr> <td> 单元格内容 </td> </tr> </table> 显示如下: 单元格内容
如果需要表头,则用<th>。如果要加上标题,则用<caption>。排列则用align属性。跨行或者跨列用rowspan属性和colspan属性。 更多表格格式定义见w3school Table
列表的创建 无序列表 <ul><li></li></ul>  有序列表 <ol><li&......

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Javascript笔记_2(2012-02-06 22:41:00)

摘要:HTML中标准的事件属性 | 它们的值都是“脚本”
1.窗口事件 支持的标签:body, frame, frameset, iframe, img, link, script onload 载入文档时候 onunload 卸载文档时候 2.鼠标事件 onclick 鼠标单击时候 ondblclick 卸载文档时候 onmousedown 鼠标按钮被按下时候 onmouseup 鼠标按钮被松开时候 onmousemove 鼠标指针被移动时候 onmouseoout 鼠标指针被移出某元素时候 onmouseover 鼠标指针悬停于某元素时候 3.键盘事件 onckeydown 键盘被按下时候 onkeyup 键盘被松开时候 onkeypress 键盘被按下又松开时候 4.图像事件 支持的标签:img onabort 当图像加载中断时候 5.表单事件 仅在表单元素中有效 onchange 元素被改变时候 onsubmit 表单被提交时候 onreset 表单被重置时候 onselect 元素被选取时候 onblur 元素失去焦点时候 onfocus 元素获得焦点时候......

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JavaScript笔记_1(2012-02-05 23:59:00)

摘要:1. 在逻辑判断语句中常用到的操作符是算术操作符、逻辑操作符、比较操作符,所以必须了解它们的precedents—— 最高的是 比较操作符 (<=, < , >=, >, ==, !=) 其次是    逻辑操作符 (&&, ||, !) 其中&&优先于|| 最后是    算术操作符(+, -, *, /, %)   可以这么认为:(4<2)&&(3==4)这样的形式是非常常见的,所以就令比较操作符的优先级高于逻辑操作符, 就可以直接写成 4<2&&3==4。   2. Layers: operators(constants&variables)&operants expressions statements (with ; ) functions   3. JavaScript comes with a fully-automatically bit-recycling system.   4. "You should imagine variables as tentacles, rather than boxes. They do not contain values, they grasp them ― two variables can refer to the same value. Only the values that the program still has a hold on can be accessed by it." 某种意义上讲JS中的变量名更像是指针? 那c语言中的变量呢?   5. 可以形成side effect的statements或者functions才是有用的   6. 在JS中,函数是wrapped在value里面的   7. alert("...") confirm("...?") 注意:confirm本身是用来生成询问窗口的,如果使用alert(confirm("......

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web2.0 to web3.0(2012-02-05 15:59:00)

摘要:by the user, for the user走向of the user
更多精采文章請見10月1日出刊《數位時代》 當大量與網路無關的企業都用「2.0」來行銷,可以看出近年來Web 2.0的確發燒。 當網路巨變將從「by the user, for the user」走向「of the user」,《數位時代》請來兩位專家,試圖勾勒在Web 2.0走向Web 3.0之際,幾個一定要了解的概念。 撰文/謝光萍 Q:Web2.0的觀念為什麼愈來愈受到重視? 盧希鵬(以下簡稱盧)這個問題可以分三個層次來看。從人的角度來說,Web 2.0是一種水到渠成,因為網路世代長大了,習慣這樣的介面;寬頻及上網人口的普及性,又將這些新應用快速地傳遞分享。從市場來看,就像無名小站等成功案例。 就技術而言,現在的技術讓不管是製造內容、傳遞、搜尋資訊等都變得簡單。開放原始碼運動在多年的推行下,已廣泛被軟體產業接受,軟體及應用的開發流程變得更簡單,漸漸形成這股Web 2.0的新浪潮。 Q:Web 2.0的核心價值是什麼? 盧:以大學聯考選填志願為例,Web 1.0就是去瀏覽各大學的官方網站,有資訊,但都是官方發言人的說法。但到了Web 2.0,就是透過各種論壇,去了解每個校友談自己的經驗,那才是真實的個體經驗。 《Everything bad is good for you》這本書裡面的論點很有趣,作者認為讀書是不好的,書會讓個體與他人隔絕,閱讀是被動吸收、降低感官的敏銳度。反而遊戲才是好的,像小朋友玩電腦遊戲《模擬城市》,十二歲的小朋友沒有讀過經濟學,但是知道要在科學園區採取降稅政策,才可以吸引更多人。作者論調雖然偏激,卻點出網路世代的優勢。 Q:現在有人開始談Web 3.0了,Web 3.0需要更進一步解決哪些Web 2.0無法解決的事?什麼又是Web 3.0的可能樣貌? 盧:Web 1.0可以說是machine to people,Web 2.0則是依賴使用者的貢獻,就是people to machine,用英文字母的排列組合來猜,下一步是machine to machine。 過去人提供給電腦資訊,會受限制、會被說是宅男。但機器對機器的資料量無限大,不僅增加資料的豐富度,也可以把人從電腦前面拉開。例如我今天計劃要買某款筆記型電腦,如果資訊是連結的......

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Theories(2012-02-05 14:06:00)

摘要:MBA:
长尾理论......

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Projects(2012-02-05 14:02:00)

摘要:IT Practice:
华硕硕市生......

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Websites(2012-02-05 13:58:00)

摘要:Programming:
codeforces   LINUX MAN PAGES ONLINE
http://man.he.net/
120 days of ubuntu
http://120buntu.com/......

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