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[星际]战术与赌博——Nal_rA的智慧 BC RUSH 图文战报(转)(2007-05-05 11:42:00)
摘要:
发布人: 睡觉君
战术与赌博——Nal_rA的智慧 BC RUSH 图文战报
是的,提到Nal_rA,经常会想起他的出乎意料的战术……
现在,我们来看一看他的阴险的BC RUSH 战术……
极富进攻性的打法……
一、2007/4/29 战队联赛 CJ VS KTF 第二局
sAviOr[gm](Z) < Sin Peaks of Baekdu > Nal_rA(P)
交战双方是Nal_rA VS sAviOr
马在允桑素显然有些疲惫……而康民桑素依旧是处变不惊的状态……
[VOD时间5:39]
比赛开始
Nal_rA:protoss, 1点,红色
sAviOr: zerg, 7点,蓝色
没有什么悬念的……
sAviOr的领主向一点探去……Nal_rA则迅速的起了水晶和兵营,probe探路……
sAviOr则是12D外双,当Nal_rA的probe到达时,分基刚刚拍下……
Nal_rA的probe正好看到,旋即一个转身,再看Nal_rA的基地里,立刻起了BF……
此时离比赛开始只有1:52……
sAviOr的血池才刚起……
Nal_rA的probe在sAviOr副矿高地上放下BP……
然后是一阵主持人的尖叫……
probe又看了一下主基地的状况,血池仍未好,转身去了副矿的矿后……放下一个BC,同时Nal_rA的probe站在矿口准备进一步的行动……
此时,Nal_rA的第一个狂徒正在从家中赶来……
sAviOr的两个农民自然要赶过去救助,Nal_rA的probe机敏的抢先放下BP……
sAviOr十分郁闷……三个农民继续追杀这个probe……
此时,Nal_rA的第一个狂徒正在急急赶来……
血池终于好了,sAviOr立刻开始造小狗……
BP好了,BC还没好……
probe带着一串农民到处转圈圈……而狂徒则开始不客气的直接叉基地……
地图中央,第二个狂徒,正在赶来……
......
[星际]星际界影响最大的作弊质疑Rep事件(转)(2007-05-04 13:15:00)
摘要:[SvS]就质疑REP一事发表声明
一、事情始末
战队联赛第六轮焦点战役,积分榜前两位的PNZ对阵SvS。结果是SvS以7:3的比分胜出。在SvS队员都沉浸在胜利所带来的喜悦心情之中时,SvS论坛出现了一个陌生ID:HL4ever,发的一张令人关注的帖子:贵队队长或则有权力的人物请进 内容如下:
引用:
这是一盘普通的REP 但是这盘普通的REP 如果自己观看 你回发现 他不普通,而他的不普通,也许会影响贵队的前景
(注:请观看T的第一视角)
就发帖人的口气来看,REP中似乎是存在了令人质疑的情况,于是我和其他队友都十分重视,立即下载了rep进行查看,我本人是用BWLauncher分别从ob视角和T第一视角观看的rep,并且用BWChart对REP进行了分析,抱着找寻疑点的态度用一倍正常速度仔细观看了REP,但并未发现疑点。其他几位队员也同样如此,于是回帖询问发贴人原由,但并未得到答复。于是我主动用论坛短消息的形式去询问HL4ever。随后收到他的回复,很认真的分析了可能存在的疑点,并且详细说明了可能使用的作弊软件,和APM的分析情况。HL4ever 十分诚恳的态度,和近乎专业的分析,让我再次抱着求证的心态去比对REP。在经过近两个小时的分析取证后,我最后给HL4ever 发出了以下回复:
引用:
这样吧,我们这样交流也很累,我会把Hello给我的rep传到联赛主页,公开出来。
综合你提出的看法,我就我所掌握的分析技术,和队内主力的看法(我让主力队员看过rep并且分析),目前暂时不能下结论是否有作弊现象。
至于你所说的这个软件,我并不是很了解,如果确实存在这种情况,我希望你向联赛组委提出,并能有相关的制止意见。
而这场我保留意见。你可能会说我包庇队员,但是我并不是盲目的帮亲不帮理,昨天只睡了两个多小时,本打算联赛好就睡觉了,但是为了这个问题,我熬到现在进行分析取证。并且我也打电话向Hello坦诚相告你的质疑,他跟我说了半个多小时,分析战局,并矢口否定有作弊行为。就目前的情况分析,我还是选择相信我的队员,我相信这样的选择这也是我的权利,也是有理有据的。
当然如果你能请相关人士证实......
[星际]Yellow Nada VS Gorush Nal_rA 2V2图文战报(2007-04-18 16:31:00)
摘要:yellow & nada vs gorush & Nal_rA 2V2 图文战报
现在为大家带来的是很久很久以前的一场2V2,交战双方是KTF的yellow & nada与GO的gorush & Nal_rA。
虽然已经很老,但确是十分精彩的一场比赛。
enjoy!
地图的名字我看不清楚,但此地图的特殊之点在于,出生点与一片高地通过一个斜坡相连,高地与外界以一个斜坡相连……
种族:
yellow: zerg,4点,蓝色
nada: terran,2点,紫色
gorush: zerg,10点,绿色
Nal_rA:protoss,8点,黄色
nada在门口造房子,看来是打算再造个兵营堵口防RUSH
gorush的血池放得比yellow要早些,并且先造下气矿
nada果然选择了堵口……
当nada的农民来到gorush家时,发现gorush血池刚好,并且已经采了气矿
同时,Nal_rA家中,是在路口双BG
yellow家中,血池和气矿都没有好,yellow竟然是先放下地堡……
nada堵口后,又拍下一个BB……并且开始量产枪兵……
既然nada堵口……
于是gorush和Nal_rA便将目光同时对准了yellow
gorush家的六只小狗正蹦蹦跳跳向yellow家出发……顺便咬死了nada的SCV
yellow已经补下第二个地堡……还有再补地堡的打算……
而这时,gorush和Nal_rA正在帮nada把门口堵得更塌实一些……
Nal_rA的农民在nada门口开始造BC……一个,两个,三个……
限制住nada后,gorush的小狗开始去找yellow的麻烦……
绿色的小狗和蓝色的小狗在坡上坡下对峙,然后,Nal_rA的三个狂徒来了……勇往直前的冲了上去……
ye......
[星际]英雄回归——REACH VS YOOI第一局图文战报(转ps)(2007-04-18 16:20:00)
摘要:
发布人: 睡觉君
英雄回归——2007-4-13 ODL 比赛 REACH VS YOOI第一局图文战报
各位PS的水友下午好,现在为大家带来的是2007-4-13 ODL 比赛 REACH VS YOOI第一局
地图是Longius 2
Reach :protoss , 11点,黄色
Yooi : terran , 7点,红色
[VOD时间1:41]
比赛开始……
Reach放下兵营后,迅速气矿
Yooi造了房子后没有气矿,也没有兵营……难道他想……他果然是裸双基……强大
在这张图上裸双,其实也正常……只要能看好路口……
现在真实时间已经过去两分钟……
Reach放下龙旗塔,然后开始探路,直接冲着7点而去……
农民看到Yooi的基地,开始对造兵营和基地的SCV进行骚扰……
Yooi不得不又拉出SCV来反骚扰……Reach的probe将造基地的SCV焊到只剩一点血……
Reach龙骑塔好了后,迅速升级射程,同时家里出龙骑……来对Yooi进行压制……
Yooi在家中起重工厂,在路口起地堡……希望可以守出路口
龙骑到了,但射程还没有升级好……
地堡还可以抵挡一阵……
Reach的龙骑在前方封锁时,后方却不声不响的开了二矿……同时补上运输机场
[VOD时间6:12]
很快,龙骑射程好了,Reach开始主动攻击,枪兵只能眼睁睁的看着……
Yooi显然不能让地堡失守,只能拉着4个SCV来不停的修理……
虽然二矿比Reach早,但是,效用却被打了折扣……
Yooi的重工厂好了,开始造附属建筑,现在Yooi只能拖时间,拖到坦克的攻城模式研究完成……
[VOD时间7:17]
Reach在后方发展得很好,放下金甲建筑,开始造运输机……
同时二矿开始运作……
经济并不比Yooi落后多少了……
再看Yooi的战场,三个龙骑仍在围攻地堡,4个SCV坚持修理……
坦克的攻城模式终于研究好了......
[星际]Justin(T) < 八阵图 > Nal_rA(P) 图文战报(转)(2007-04-17 09:43:00)
摘要:Justin[ArnC](T) < 八阵图 > Nal_rA(P) OGN VS KTF 战队联赛图文战报
发布人: 睡觉君
大家好,现在为大家带来的是2007-4-15战队联赛
OGN VS KTF 第一局
justin vs Nal_rA
注释:Justin=Bifrost=Casy[Name]=TheMarine[Name]
地图是八阵图
justin,terran, 7点,紫色
Nal_rA,protoss, 5点,绿色
Nal_rA的第8个probe时开始探路,过1点,到11点,最后才探到justin
Nal_rA先BG……
而justin似乎是先兵营后再造的房子
Nal_rA的probe来到justin的基地门口,才发现justin的SCV开始探路
justin的兵营正在生产枪兵,而气矿在造……
Nal_rA还没有修气矿……
果然在副矿位置放下了基地……
justin的枪兵正在围攻Nal_rA的probe,而自己的SCV才从1点匆匆赶往5点……
Nal_rA的probe挣扎着去看看justin的副矿开了没有……
justin此时居然不再追赶……
原来是Nal_rA的狂徒来了……justin也就顾不得那个probe,三个枪兵开始夹击那个狂徒……
干掉一个、两个……justin又拖了三个SCV来助阵……那个狂徒终于在干掉三个枪兵后含恨死在SCV手下。
justin将兵营飞了起来,堵口
这时藏在副矿里的probe跑了出来继续侦察……
Nal_rA家中,气矿修好,龙旗塔已经起来,分矿刚开始运作,仍然只有一个兵营……
justin的SCV到了,跑过来焊基地……
此时,Nal_rA在justin家中的probe现在才被打掉……
Nal......
[星际]SuperFightV现场归来(转自8da)(2007-04-01 22:35:00)
摘要:
2007年SuperFight第五届现场归来
刚回来,赶紧上图^^
下午两点整赶到高丽大 花正体育场
先进行的是一款类似于KOF的游戏 共有四支队伍 冠军得到100万韩币的奖金
终于在一个多小时的垫场赛过后
主赛星际争霸种族最强战开始了
首先出场的是神族选手Bisu,天使,Anytime
然后是人族选手NaDa,iloveoov,Midas
这是NaDa后援团的旗帜,不过没有想到今天NaDa直接2负
最后是虫族选手ipxzerg,julyzerg,jaedong
可怜的小马今天也是2负
最后是选手大集合,采访
很快,比赛开始了
可怜的小马,4连败啊....如何能忍,,,,
第一轮打完,出来休息一下
再进去 在正席找到了位子坐下
最后比赛结束
P第一 T 第2 Z 第3
......
[星际]腾讯内部的星际比赛!(转)(2007-03-31 12:39:00)
摘要:
发表于 2007-3-29 05:32 AM 资料 个人空间 主页 短消息 加为好友
腾讯的星际比赛!
发布人: 周鱼 (playsc首席评论员(未公正))
今天去深圳南山区科技园办事,正好要去腾讯的总部大楼,一楼大堂腾讯的接待处有块腾讯内部电子竞技协会星际比赛的宣传牌子。仔细看了下,应该是腾讯内部比赛的宣传通告,不过用易拉宝做的宣传板还是显得很专业的。
具我所知,科技园里讯雷公司也是一个星际文化很盛行的公司,看起来星际在这些高科技企业里还是很流行的一种文化娱乐形式。
哈.... 过段时间去深圳后一定会投讯雷和腾讯的简历... ......
[星际]"王者之风"--洛杉矶时报对Boxer的报道 翻译Orange_cc(2007-03-22 22:41:00)
摘要:http://www.latimes.com/news/nationworld/world/asia/la-fg-gamers21mar21,0,3029910.story?coll=la-home-headlines
World News : Asia
王者之风
作者 布鲁斯·华莱士(洛杉矶时报专栏作家)
翻译 Orange_cc 小楼等
汉城——当他等着打他的回归之战时,他承认“比平时更紧张”。他搓着手驱赶不断从体育馆墙外渗入的严寒。
皇帝知道他必须保持手指的放松。
超过1000名观众等待在舞台前,同时更有超过178万人守在互联网和电视机前,共同关注皇帝之手能做些什么。更重要的是,人们急切地想知道,消失在公众面前5个月之后,皇帝的手冷了吗。
他现在代表空军。从他喜爱的职业和fans中被征召入伍。一个引领着这项运动、fans的热情、神一样的人。
人群中,10多岁的女孩子尖叫着。更小的男孩,由他们的父母带来,正紧紧抓着父母的脖子,以看的更清楚。
就像猫王(Elvis Presley)退伍(重返乐坛)的时候一样。
皇帝归来了。
对于每个被父亲骂着要关掉他们的电脑,说游戏会毁了他们的孩子来说,林尧焕就是上帝。这个27岁的人是韩国电子竞技史上最有名的职业选手。他在这项运动中的统治地位带给他每年十数万美元的收入,这包括工资、奖金以及广告收入。
林尧焕在星际争霸这款游戏中表现出来的高超技艺,使他成为了韩国电子竞技的超级巨星。人们通常称他为boxer(他在游戏中的IDSlayers_boxer的简称)或者皇帝。他比其他任何人都赢得了更多的职业比赛,在韩国这样一个崇尚电子竞技,有着职业联赛和2个全天候竞技频道的国家,他成为了一个传奇。
俊朗的外形和嘴角的轻笑使他成为了这项运动中的性感偶像。在他25岁的时候,他就出版了自己的自传——像我一样疯狂。
林尧焕的生活光彩夺目,直到去年韩国军队的征招。军队使他认识到,战斗不光是光怪陆离的电子符号,也不是仅仅由Firebats,Wraiths以及Zergling来完成的。
像所有符合条件的韩国男子一样,在南北割......
[星际]迅雷工程师创始人都在玩星际(2007-03-03 22:18:00)
摘要:1月29日以来,每天下午6点刚过,迅雷的员工们就开始了游戏时间。仿佛回到了大学男生宿舍,工程师们忙于即时战略游戏《星际争霸》的对战。检查宿舍的教导员?抱歉,这里唯一的负责人是公司联合创始人、COO程浩。他也参加了比赛,中途被淘汰后,玩兴不减就担任起了解说。
很少有公司能够享受这种从上而下的快乐氛围,但现在,迅雷可以。虽然2006年的中国互联网业并不平淡,但长期默默无闻的迅雷称得上这一年中唯一腾飞的新星。它那款速度惊人的下载软件以同样惊人的速度占据了1.2亿网民的桌面,成为了仅次于QQ的国内第二大客户端软件——如果QQ的经验教给了这个行业什么,那就是一款成功的客户端软件几乎无所不能。
另一个让多数公司苦恼的话题:钱,此刻对于迅雷也不再是问题了。2006年初它已实现收支平衡,仍然难以阻挡热情的风险投资者们。2007年元旦过后,来自联创策源等VC的2000万美元仿佛为迅雷的经营前景“上了保险”。与此同时,投资银行业几乎所有关注TMT业务的银行家们都开始分一只眼睛在它身上。人们相信,迅雷很可能成为下一个百度或下一个腾讯。甚至,多数人想到的最坏的结局也是玫瑰色的:急于打开中国年轻人市场的Google中国或许会收购它。
事实上,如果关于迅雷的未来还有什么问题值得讨论,可能只有一个:它能否避开国内明星公司们的普遍厄运?
这并非迷信或者过于苛刻的揣测,如果人们可以从商业史中学到些什么,其中之一就是,那些被舆论看好的创业公司,往往自己也相信了来自外界的溢美之辞,在过度乐观中接连犯错,而当竞争对手展开强烈狙击,一些公司最终倒在了距离IPO一步之遥处。2006年折价售予华为的港湾网络就是这样不幸的一例。
虽然现在迅雷联合创始人、CEO邹胜龙开始否认公司的上市打算,但按照业内普遍的判断,迅雷最早有望于2008年上市。这也意味着,在未来一年时间里,它必须避开所有可能将公司埋葬的大错误,并抵御住竞争对手们的攻击。
“2007年,我们最重要的工作是保住现在的市场份额,”2007年2月,邹胜龙在深圳对《环球企业家》承认,竞争近在咫尺。去年底,腾讯推出了超级旋风,其意图不言而喻;同时,下载软件领域曾经的明星Flashget正在筹备反攻计划。而包括百度、搜狐在内的多家上市公司也有充分理由进入这一市场。
但更大的挑战来自于内部。2006年内,迅雷的员工从40来人......
[星际]Pro ID来源(2007-02-26 09:19:00)
摘要:XellOs:加入YGCLAN选择ID时随意选择了XellOs,即他鼠标垫上的英文(XellOs:古希腊神)
Nada:韩文“是我”的意思
iloveoov:iloveoo是OOV最早的战队,V代表Victory
SlayerS_'BoxeR':SlayerS是战队名,Boxer是拳击手的意思
Midas:古希腊弗里吉亚国王
MunChu(GF前ID):文丑,东汉末年袁绍手下猛将
Canata:一日本漫画主人公
July:第一次打战网时是七月
YellOw:加入NC战队接受考核时3:0 NC考官,3场的颜色都是黄色
ChoJJa:韩文“菜鸟”的意思
Byun:他的姓
Junwi:姜维,三国蜀大将
MuMyung:韩文“无名氏”的意思
s.s.m~[SiLvEr]:SiLvEr是战队名(虽然大多数人还是叫他SiLvEr,但是他的ID是SSM),SSM是他的名字缩写
Nal_rA:Nalra是韩文“想飞”的音译
[DaK]ddong(fOru前ID):韩文“鸡粪”(不要惊奇。。)
Bisu:法语“吻”
PuSan:韩国第二大城市釜山
Garimto:Protoss农民发出的声音
......