昨天,看了第二天堂1.20版本游戏的测试源代码, 他们对数据的存储用的是另一种方式, 如果按照我那方式(就是把三层模式中的数据层用上去),那么游戏代码设计到数据的代码都的改。。
感觉他们的数据存储的不合理,没一种规范,而且测试代码的编码风格也没统一,变量的命名大多用中文的首个字母代替,代码的注释也不是很详细等等还有一些细小问题。。 如果让一个新手来接手的话光是了解以前的代码肯定要花很久的时间。。
或许星河霸业本来就只是一个业余团队,要求也不能太高。。。 毕竟能有这么多的爱好者加入这个团队并且一个开发游戏,已经很不错了。。。
前几天铁血老大叫我来写第二天堂1.20版本的后台数据库,用SQL写,我看了天堂的策划,诶。。 看了那么久天堂的策划还是没全部看懂,老大说了大概20天后天堂将会正式开始,到时后台数据库也必须要基本完成的,也就是偶有20天的时间写。。 不过我估计应该只要10天左右就可以写完了, 如果这个策划是我写的那大概几天就可以了(哈,可惜不是我写的), 毕竟就不用在花时间去理解策划了。。
以前一直想自己写个RPG游戏,而且已经想好了一点策划了,可惜没有坚持下去,技术也不行。。。 诶,等以后工作后有时间再来实现这个小小的梦想把。。
另外,打个广告,欢迎各位游戏爱好者加入星河霸业这个团队,星河霸业论坛的网址是:www.xinghebaye.com 支持中国游戏。。。 希望中国游戏开发能早日追上暴雪。估计要N年。。
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