2002年1月,荷兰人Eric "[LLF]HuntaKillR" van Aggelen建立了一个星际网站。这个网站记录了星际争霸的进化史——从最早的对魔兽争霸(指魔兽1——译者注)的简单模仿到今日的一代经典。成百上千的玩家涌入这个网站,很多人还是第一次知道星际最早竟还是如此简陋。2003年4月,SCLegacy和Eric合作将这一项目进行了下去。(2006年7月最后一次更新——译者注)
今天我们将为您带来:星际版本进化史。
早期测试版
1995年,当Diablo正在开发中的时候,Blizzard Irvine的员工们正在冥思苦想他们的下一个项目——原本打算用来给魔兽争霸2做垫脚石的一个游戏。Bob Fitch,一位几乎参与了暴雪有史以来每款游戏制作的游戏资深程序员,开始着手制作一款叫作Shattered Nations的游戏。然而不久,他决定放弃这款游戏,转而致力于魔兽争霸2的开发——他不知道这个放弃对游戏业的影响多么深远。因为在此之后,一个新策划案被提上日程。这个策划案被称作“宇宙中的魔兽争霸”。
这款游戏中的3个种族和魔兽争霸中的迥然不同,正如人族和兽人势不两立一般。起初,Bob用魔兽争霸的引擎编写了一个与现在完全不可同日而语的版本。以下是这个版本的一些图片:
早期测试版中的虫族被称为“噩梦入侵者”,随后才被改为“Zurg”。Zurg这个颇有创意的名字来自迪士尼公司的动画《玩具总动员》,但因版权问题在正式版改成了“Zerg”。
第一幅图片中的是几个早期虫族单位。第一个是幼虫,然后是工蜂。左下方的两个单位很明显是自杀蚊和飞龙。右边的第二个单位是领主——虽然它看起来很像守护者。下边是航母和一架截击机。
第二幅图片中,领主很像在攻击——是的,早期测试版中它有一种类似喷酸的攻击。
第三幅图片中,我们能看到一个孵化场。它的右上方是一座飞龙塔。你会看到3只宿主。当然,还有几个不知名的单位。很明显,这和魔兽争霸几乎一模一样。
最后一幅图片中,农民在飞行着采集水晶矿。仔细看右下方,一个非常类似于Zealot的单位在挥舞着它的光刀——我们完全有理由相信,即使它不是Zealot,也是Zealot的前身。
以下是一些虫族建筑的图片。它们看起来几乎完全是紫色的魔兽争霸建筑。
孵化场(1级基地——译者注)
巢穴(2级基地——译者注)
蜂房(3级基地——译者注)
菌落(俗称的花——译者注)
潜隐菌落(俗称的地堡——译者注)
孢子菌落(俗称防空塔——译者注)
提取器(气矿——译者注)
孵卵池(俗称血池——译者注)
进化中心(俗称升级房——译者注)
刺蛇穴
飞龙塔
大龙塔(2级飞龙塔——译者注)
蛹虫通道(俗称传送门——译者注)
皇后居巢
猛犸房
毒蝎墩
Alpha测试版
星际争霸的早期测试版给许多人留下了极差的印象,批评家口水飞溅,将星际争霸贬为“宇宙魔兽”。暴雪从E3失败而归,他们决定做出大变动。“我们需要创新。让我们重写引擎吧,我们不能把宇宙魔兽当成游戏卖。”
星际争霸重生了。魔兽2的引擎基础依旧被延续,但整个设计已经被完全改变。1997年初,星际争霸Alpha版被作为测试版公开了。这次的画面和魔兽争霸已经截然不同,但画面不是暴雪追求的目标——他们已经将目标放在了平衡性上。格里亚巨型机器人和现在截然不同,而龙骑士则被命名为“圣堂武士”。幽灵战机被称为Phoenix,观察者叫做Witness,而金甲虫则有一个奇怪的名字——Trilobyte(Trilobyte本来是存储器容量单位,简称TB,1TB=1024GB——译者注)。
这个版本一扫人们对星际争霸“宇宙魔兽”的认识。格里亚机器人同时拥有机枪、导弹和喷火器;运输机降落到地面上装载单位。尽管如此,这时的星际争霸依然需要测试改进。
早期Beta版
开发在持续着。随着时间推移,一个显著的问题开始浮出水面——魔兽争霸的引擎根本无法做到实现很多效果——例如钻地、隐形还有让截击机进入航母。终于,主设计师Bob Fitch做出了决定。“我受够了。虽然这样更加简单,但沿用魔兽争霸的引擎显而易见是在固步自封。给我2个月时间,2个月之后,我们想做什么就能做什么,不想做什么也能做什么!”Bob说。1997年4月,在承诺的2个月过后,Bob兑现了他的诺言。他们果然实现了所有他们想实现的效果——星际争霸迈进了第二个阶段。
这个版本里加入了很多单位。建筑物就像是漫画一样,但不可否认的是,它们确实很漂亮。绝大多数单位已经和现在很像了,只有一些建筑不同于现在。在名字方面,机枪兵(Marine)当时还叫作Marauder。
以下是3个种族的单位图片:
人族
神族
虫族
以下是一些屏幕截图:
Beta测试版
1997年底,Beta版火热出炉了。这个版本几乎完全类似于现在的星际争霸。引擎被完全更新,此外还添加了一些单位。此时的平衡性也作了很大的调整,星际争霸已经箭在弦上了。
不错,如你所见,瓦尔基里护卫舰原本在游戏里是存在的,它们只是为了资料片而被暂时删除了。幽灵战机通过双导弹攻打地面——而在正式版里它们只有一个威力较小的脉冲激光器。从第四幅图里你会看到工蜂曾经是可以飞行的。当然,他们现在依旧可以飞,只是你要费一番周折了。(1.14已修复工蜂飞行的Bug——译者注)
在第3幅图片中,你会发现2个火兵在焚烧森林。起初,单位是可以用他们的武器破坏地图上的树木的。此外,机枪兵还有手榴弹攻击。在第4幅图中,你会看到蛹虫通道是可以做技术研究的。这时的蛹虫通道看上去就像一个地洞。
注意第2幅图,这时的虫族建筑是对应建筑出对应卵,比如飞龙就要在飞龙塔孵化。你还会看到沙漠地形,但它也为资料片暂时删除了。
这几张图中似乎没有什么值得一提的——除了神族的汲取器(气矿——译者注)。这时的汲取器就好像一个围绕气矿的光环一样。此外,高能圣堂武士(俗称的电兵——译者注)是可以攻击的,但在正式版里被取消了。正式版里只有英雄Tassadar可以攻击。
第五幅图向我们展示了2个已经删除的人族建筑。一个是飞行基地——看上去就像气矿厂一样。另一个是维修工厂,它的创意来源于《命令与征服》。此外,虫族的毒蝎墩曾经被称作“变异中心”。
除了这些图片中展示的,Beta版还有很多其他特点。
·最早的秃鹰战车可以把蜘蛛雷打出去。
·人族农民可以从被摧毁的建筑中获取资源。
·农民将矿送回时如果被击毁,矿物将掉落,需要另外一个农民把它捡回来。
·人族建筑可以同时拥有多个附加建筑。
·飞龙有一种恐怖的酸爆攻击,而皇后则拥有弹射飞虫。现在弹射飞虫归飞龙所有,皇后则无法攻击。
·运输机曾经和航母一样大,而且不论单位大小都能装载8个。
以下几幅图片虽然标有“Alpha单位”,但他们实际上是Beta单位。我们可以从中看出Beta版的很多信息。
以下给出的是测试版的一些画面。他们和正式版已经十分相似了。
Battle.net画面
登录画面
战斗结束画面
战役画面
地图编辑器
标题画面
母巢之战(测试版)
母巢之战当然也要有一个测试版。尽管如此,测试版中我们并没有看到什么新鲜事物。第一幅图中的蓝色执政官并非如很多人所想的是“光明圣堂武士与黑暗圣堂武士的合体”。实际上,它不过是幻影的黑暗执政官罢了。值得一提的是,瓦尔基里护卫舰曾有一种技能叫做“高速推移”,它能让护卫舰瞬间以极高速度移动。但是考虑到人族选手可能会利用这个技能在加速后屠杀虫族领主,它最终被取消了。
母巢之战Beta测试版CD
以上便是星际争霸自出世以来,所有的测试版汇报。
谢谢您的观赏
原创:SCLegacy.com
原帖地址:http://www.sclegacy.com/features/evolution.php
PS: 经典,收藏。。。。
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