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[数据结构]C++队列实现和队列简介2006-08-23 17:27:00

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队列简介:

队列(Queue)是一种数据结构,可以在队列的一端插入元素而在队列的另一端删除元素。

( 1 )允许删除的一端称为 队头( Front )
  ( 2 )允许插入的一端称为 队尾( Rear )
  ( 3 )当队列中没有元素时称为 空队列
  ( 4 )队列亦称作先进先出( First In First Out )的线性表,简称为 FIFO 表

队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(即不允许 " 加塞 " ),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前 " 最老的 " 成员离队。

多任务系统是一个典型的队列示例,在其中完成作业的调度。假设有五个程序等待执行, 它们将被放入一个队列,如果有第六个程序要执行,它将被放在队列的末尾。队列中首位的程序首先执行。

 

队列实现:

/*

(1)initQueue(Q)
  置空队。构造一个空队列Q。

(2)isEmpty(Q)
  判断队列是否空。若队列Q为空,则返回真值,否则返回假值。
 
(3)isFull(Q)
   判断队列是否以满, 以满返回true, 没满则返回flase

(4) addQueue(Q,x)
  若队列Q非满,则将元素x插入Q的队尾。此操作简称 入队 。

(5) DelQueue(Q)
  若队列Q非空,则删去Q的队头元素,并返回该元素。此操作简称 出队 。

(6) queueFront(Q)
  若队列Q非空,则返回队头元素,但不改变队列Q的状态。

(7) queueDisplay(Q)
  显示队列中的元素。
*/

#include "iostream.h"

#define maxSize 10  // 存储数据大小, 可以随便设定值

struct Queue
{
 int data[maxSize];
 int front;  // 队首 
 int rear;  // 队尾
};

void initQueue( Queue &Q );
bool isEmpty( Queue &Q );
bool isFull( Queue &Q );
bool addQueue( Queue &Q, int x );
bool delQueue( Queue &Q );
int queueFront( Queue &Q );
bool queueDisplay( Queue &Q );

int main( void )
{
 int i;
 int num;
 Queue Q;

 initQueue( Q );  // 初始化队列
 
 cout << "输入入队10个数" << endl;
 /* 入队 */
 for ( i = 0; i < 10; i++ )
 {
  cin >> num;
  if ( addQueue( Q, num ) == false )
  {
   cout << "队列以满!" << endl;
  }
 }

 cout << "队头: " << queueFront( Q ) << endl; // 显示队头
 cout << "队列所有元素:" << endl;
 if ( queueDisplay( Q ) == false )    // 显示队列所有元素
 {
  cout << "队列为空!" << endl;
 }
 
 /* 出队 */
 for ( i = 0; i < 5; i++ )
 {
  if ( delQueue( Q ) == false )
  {
   cout << "队列以空" << endl;
  }
 }

 cout << endl;
 cout << endl;
 cout << "================== 出队以后 ===========================" << endl;
 cout << "出队后队头: " << queueFront( Q ) << endl; // 显示队头
 cout << "出队后队列所有元素:" << endl;
 if ( queueDisplay( Q ) == false )     // 显示队列所有元素
 {
  cout << "队列为空!" << endl;
 } 
 
 cout << endl;
 cout << "输入入队5个数" << endl;
 /* 再入队 */
 for ( i = 0; i < 5; i++ )
 {
  cin >> num;
  if ( addQueue( Q, num ) == false )
  {
   cout << "队列以满!" << endl;
  }
 }

 cout << endl;
 cout << endl;
 cout << "================== 入队以后 ===========================" << endl;
 cout << "入队后队头: " << queueFront( Q ) << endl; // 显示队头
 cout << "入队后队列所有元素:" << endl;
 if ( queueDisplay( Q ) == false )     // 显示队列所有元素
 {
  cout << "队列为空!" << endl;
 } 
 return 0;
}

/* 初始化队列 */
void initQueue( Queue &Q )
{
 int i;

 for ( i = 0; i < maxSize; i++ )
 {
  Q.data[i] = 0;  // 初始值都为0
  Q.front = 0;
  Q.rear = 0;
 }
}

/* 判断队列是否为空, 为空返回true, 不为空则返回flase */
bool isEmpty( Queue &Q )
{
 if ( Q.front != 0 )  // 如果队头不等于0,则表示不为空
 {
  return false;
 }
 
 return true;
}

/* 判断队列是否以满, 以满返回true, 没满则返回flase */
bool isFull( Queue &Q )
{
 if ( Q.data[maxSize - 1] == 0 )  // 如果队尾等于0,则表示队列没满
 {
  return false;
 }

 return true;
}

/* 若队列Q非满,则将元素x插入Q的队尾.此操作简称 入队 */
bool addQueue( Queue &Q, int x )
{
 if ( isFull( Q ) == true ) // 检测队列是否以满
 {
  return false;
 }

 int i;

 for ( i = 0; i < maxSize; i++ )
 {
  if ( Q.data[i] == 0 ) // 当为0时则表示此位置没被复值,即可在此位置入队,且该值变为队尾
  {
   if ( i == 0 ) // 设队头
   {
    Q.front = x;
   }

   Q.data[i] = x;

   Q.rear = x;  // 设队尾,每添加一个值,则该值即为队尾
   return true;
  }
 }
}

/* 若队列Q非空,则删去Q的队头元素,并返回该元素. 此操作简称 出队 */
bool delQueue( Queue &Q )
{
 if ( isEmpty( Q ) == true ) // 检测队列是否为空
 {
  return false;
 }

 int i;
 
 /* 删除队头元素,并将所有队列元素提前一个位置 */
 for ( i = 0; i < maxSize; i++ )
 {
  if ( Q.data[i] == 0 || i == maxSize - 1 ) // 判断队列中元素是否以全部提前
  {
   Q.data[i] = 0;
   Q.front = Q.data[0]; // 设队头,每出队一个值,则原来第二个值变成队头
   return true;
  }

  Q.data[i] = Q.data[i+1]; // 将队列元素提前
 }
}

/* 若队列Q非空,则返回队头元素,但不改变队列Q的状态. */
int queueFront( Queue &Q )
{
 if ( isEmpty( Q ) == true ) // 检测队列是否为空
 {
  return false;
 }
 
 return Q.front;  // 返回队头元素

}

/* 显示队列中的元素 */
bool queueDisplay( Queue &Q )
{
 if ( isEmpty( Q ) == true ) // 检测队列是否为空
 {
  return false;
 }

 int i;

 for ( i = 0; i < maxSize; i++ )
 {
  if ( Q.data[i] == 0 ) // 判断队列中元素是否以全部显示
  {
   return true;
  }

  cout << "第" << i + 1 << "个: " << Q.data[i] << endl;
 }
 
}

 

PS:偶是刚开始学数据结构的,由于偶写时是以结构体来实现的,写完后就懒的将结构体改成类了。。  呵呵。。

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