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Poj 3264 Balanced Lineup (2008-02-01 14:31:00)

摘要:最小白的RMQ,求第i到第j的最大值和最小值差值。采用SparseTable算法,其实就是一种相当高效的打表,空间范围nlogn,每次查询的时间只需要常数。 假如是一般的打表,对每组i和j,记录下第i到第j的最大值和最小值,需要的空间为N2,N增大时显然无法满足要求。因此考虑改进算法,适当扩大时间,缩小空间,使之平衡。 ST采用的方法相当高效,二分划分,把每个i的所辖范围划分成1,2,4,8,16的小块,和操作系统中伙伴系统的划分倒有几分类似。 以最大值为例。F(i,j)表示以i位元素开始,连续2i个元素中的最大值。初值设所有的F(i,0)即为i的值。 那么,F[i,j]=max(F[i,j-1],F[i+2^(j-1),j-1])。这个等式不难推出。 然后计算l和r区间最大值时,只要划分成两块小且互相覆盖的区间就可以了。 第一次做的时候计算最后区间出了点差错,百思不得其解。为什么是(ln(r-l+1)/ln(2));r-l计算莫非会出精度错误? #include <cstdio>
#include <cmath>
#include <string> int N, Q, a[50000], s[16][50000], t[16][50000], A, B, L; #define max( x, y ) ( (x) > (y) ? (x) : (y) )
#define min( x, y ) ( (x) < (y) ? (x) : (y) ) void pt ()
{
    int i, j;
    for ( i = 0; i <= L; i ++ )
    {
        for ( j = 0; j < N; j ++ )
        {
            printf......

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Zoj 1542 Network(2008-01-23 13:28:00)

摘要: 2730750 2008-01-23 13:12:47 Accepted 1542 C++ 00:00.24 728K C.D.   求最大边最短的生成树。 我怀疑即为最小生成树【?】。因为假如按照Prim算法,每次求得的都为一个集合到另一个集合的最短边,也就是不可能生成两棵树,一颗三条边为2,2,2,一颗为1,1,3;这样的情况应该会产生1,1,2 的生成树。【未严格证明】 但是在求最大边的时候,显然是用排序+并查集更易得到结果。 值得注意的是几点。 1.在unionset操作里使用了不同的返回值分辨不同的处理情况。 2.qsort的处理。 /*
 zoj 1542 
 author: Crux.D
 date: 2008.1.23
 description: mst, kruscal, n-1 edge
*/ #include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib> typedef struct
{
 int t1, t2, l;
} Con; Con hub[15000], ans[1001];
int N, M, ans_num, max_len;       // hub个数,connection数量,生成树边数(N-1),最大边长度 int cmp ( const void *a, const void *b )
{
 Con *A = ( Con* ) a;
 Con *B = ( Con* ) b;
 if ( A->l == B->l )
 {
  if ( A->t1 == B->t1 )
   return A->t2 > B->t2;
  return A->t1 > B->t1;
 ......

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Zoj 2833 Friendship(2008-01-22 18:40:00)

摘要: 2730205 2008-01-22 18:15:30 Accepted 2833 C++ 00:00.95 1180K C.D.   这大概就是所谓的RPWT,拿出来炫耀一下。【灰溜溜爬开】 其实这题的时限是3000ms,还宽裕的很。但前十名都能把时间压到500ms以内,说明普通的并查集还有值得优化的地方。顺便讲一句,这题通过的人数好X多。第一次写的时候根本就忘了什么是压缩路径,可耻地TLE鸟。【= =】 发现上一次写并查集是一年前的事情,结果又忘记怎么做了……【为什么是又】 所谓的并查集,也只不过是一枚特殊的树罢了。这棵树在完成findset操作之后,高度至多为2,而且形式为根节点下面N个叶子——这就是压缩;在完成两棵树的合并之后高度至多为3.为了方便编写,采用的是数组而不是链表;这一点我倒是牢牢记住了。 /* zoj 2833
 author : Crux.D
 date : 2008.1.21
 description : unionset
*/ #include <cstdio>
#include <string> int parent[100001], num[100001], N, M, cs = 0; void init ()
{
 int i;
 for ( i = 0; i <= N; i ++ )
 {
  parent[i] = -1;
  num[i] = 1;
 }
 if ( cs ++ )
  printf ( "\n" );
 printf ( "Case %d:\n", cs );
} int find_set ( int n )
{
 //寻找树的根节点
 int pre = n;
 while ( parent[pre] != -1 )
 {
  pre = parent[pre];
&nbs......

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终于考完了(2008-01-20 21:59:00)

摘要:借用史达林的一句话,考一次研(失败)是场悲剧,多考几次就是统计。 几天不上zoj的主页,惊奇地发现主页改版了,改的就和我们学校一摸一样。Ranklist上一群牛人,实在是望尘莫及。这样下去,早晚有一天zoj的题目会被他们做完。......

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南哥的房子(2007-05-28 22:20:00)

摘要:    注:仅以此文纪念我的大学四年,和有趣的室友们,特别是LC,此文来源于他的idea。本文风格受到了王小波《红拂夜奔》的影响,这是一本有趣的小说,我很喜欢。 —————————————正文的分割线—————————————————     很多年以前,杭州城的天是黑蒙蒙的,云是黑压压的,空气是黑黝黝的,整个城市是黑漆漆的。西域来的黑人在路上行走,谁也看不见,被车轧死的事情时有发生——这是官方说辞,事实上,衙门里的失踪人口册被记得密密麻麻。后来黑人在出门之前先把自己染白,这就是杭州城最早的一批白人。很多年以前,南哥就住在这座城市里。很多年以前,南哥在这座城市里租着一间房子。     在这座城市,房价很高,很多人都住不起。但就像你所知的,世界上有穷人,自然也有富人。有些富人雇了马车,把成堆成堆的钱运进城来,成批成批的马因此而累死。但是他们惊异地发现,即便用上再好的神驹,马车的速度永远比不上房价飞涨的速度。有人曾经用钱堆满了一座别墅,却发现这点钱只买的起一间茅房。孔子曰,逝者如斯夫,不舍昼夜。他老人家掐着钟点周游列国,还不是为了买房!     只可惜有钱人少,没钱人多,所以很多人选择了租房。南哥是未来的中行行长,未来的联合国秘书长,未来的银河系领导,但是此时他没有钱。和所有的没钱人一样,他在离工作的地方不远处租了一间房子。     一般而言,租房有合租的,有单租的,有两室一厅的,有一室一厅的,有20平米的,有40平米的。南哥找的是2平米,二楼,一个房间的。也有3平米的,南哥说,根本没必要,床够放了。其实我看原因还是为了省钱。一个平方月租50两银子,一年就要多交600两银子。不管房价是涨是跌,银子总是重要的,哪朝哪代都一样。     搬家的那一天,为了把床挪进门,南哥费了很大的心思。这里不得不提一下南哥的床,因为这是人类工程学上的奇迹。南哥的床两米长一米宽,和房间的几何特性刚好吻合;上面睡人,掀开床板以后,下面是暗道直通衣柜。暗道里有梯子,方便爬上爬下。床尾有翻板,翻起来是电脑桌,放下去可以做硬木枕,健脑醒目——但是南哥翻起来以后就再也没放下去过:众所周知,南哥是官府银行(那时叫钱......

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Zju 1800 Decorations(2007-04-30 22:53:00)

摘要:    最近经常性地在关键时刻掉链子。古希腊先哲说,人不会两次跌进同一个坑——确实,我跌进了两个坑,摔的鼻青脸肿。先是在杭电邀请赛上看错范围,把辅助数组开小,幸好同伴火眼金睛;这道题犯的错误几乎一摸一样,一个a[601][101]的数组开成了a[101][601]。最可恨的是这样的错误假如没有意识到,一辈子都找不出来!ZOJ上wrong answer映的我发绿,莫名其妙,怎么也该打出一个RunTimeError吧……结果我的程序几乎被改成BusyCai同学的程序了……     这类词典型的dp题目倒也差不多,a[i][k]代表了第k个词语在填入第i个位置时的可能总数。只要扫描上一个位置的所有M词语a[i- 1][j],满足情况者加入a[i][k]即可。BusyCai的写法比较好,用每个位置a[i][k]去加到下一个位置a[i + 1][j]。a[i][k]可能为0,节省了很多时间。 #include <cstdio>
#include <string> int N, L, M, len, a[110][610];
char str[610][11]; void init ()
{
 int i;
 for ( i = 0; i < M; i ++ )
 {
  scanf ( "%s", str[i] );
 }
 memset ( a, 0, sizeof ( a ) );
 len = strlen ( str[0] );
} int check ( int a, int b )
{
 int i;
 for ( i = 1; i < len; i ++ )
 {
  if ( str[a][i] != str[b][i - 1] )
   return 0;
 }
 return 1;
} void dp ()
{
 int i, k, ......

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USACO Section 1.4 The Clocks(2007-04-10 21:58:00)

摘要:老实的说,这该称之为穷举——但搜索不也是把所有可能的情况列出来么?无非用的方法巧妙一点……额,是巧妙的多罢了。传说中有位俊朗的数学家王子,为了得到邻国数学家公主的一片芳心,发动全国之力,每个人验证一个数是否为质数,从而得到了一个相当大的质数,为古巴比伦数学的蓬勃发展作出了不可磨灭的贡献。——这就是穷举。BTW,他的想法和并行计算机如出一辙,也不知道谁从谁哪里得到的灵感。 但是我听说,两个数学家走到一起,下场都是很悲惨的,不是女孩把拖鞋下到锅里就是男孩饿死。但似乎王子和公主们不用担心这些…… 扯远了。这道题本来想写华丽的bfs……但是写的太华丽了,调试到最后连自己都不知道在写什么。题意是这样的,有9个时钟(A到I),每个时钟只有4档可以拨,12点,3点,6点,9点。有9种操作,每种操作把其中的某几个时钟顺时针拨一档。 Move Affected clocks 1 ABDE 2 ABC 3 BCEF 4 ADG 5 BDEFH 6 CFI 7 DEGH 8 GHI 9 EFHI 那么,给出一个时钟的排列法,如 9 9 12
6 6 6
6 3 6 求,最小需要几步,把所有时钟都挑到12点? 这是一个非常好的bfs和dfs练习题,但是也相当的难写。在看了某牛人的dfs代码之后,我发现自己比看过之前懂的更少。胡Core也教导我们,要以艰苦朴素为荣。综上所述,我采用了穷举的方法。 但是这也是有前提的。第一,每一个时钟都只有四种状态。换句话说,每种操作也是四种状态,进行0,1,2,3次。第二,4的9次方不大…… /*
ID: Crux.D
PROG: clocks
LANG: C++
*/ #include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib> const int L = 10000; FILE * fin = fopen ( "clocks.in", "r" );
FILE * fout = fopen ( "clocks.out", "w" ); int x[9]; int c[......

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Zju 1586 QS Network(2007-03-27 14:53:00)

摘要:这题显然还是用prim,经过优化后的prim效率可以达到O(n2)。 离省赛越来越近,我也越来越没有状态,这种小白题从昨天晚上开始做,做到断网;今天爬起来继续做,才发现是把a[i][k]赋值 无限大的条件写错了——无良的出题者居然加入了两个端点间距离可能为0的情况...... #include <cstdio>
#include <string> int a[1010][1010], s[1010], dis[1010], t, n; void pd ()
{
    int i;
    for ( i = 0; i < n; i ++ )
    {
        printf ( "%d ", dis[i] );
    }
    printf ( "\n" );
} void init ()
{
    int i, k;
    scanf ( "%d", &n );
    for ( i = 0; i < n; i ++ )
    {
        scanf ( "%d", &s[i] );
    }
    for ( i = 0; i < n; i ++ )
    {
        for ( k = 0; k < n; k ++ )
        {
    &nb......

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搜索和动态规划的一些简单分析(2007-03-14 19:12:00)

摘要:    tieren同学提问,“深搜和动态规划有什么区别与联系呢”,留言板上写不下,把题目扩充一下,写到这里来。     在我看来,广搜和动态规划更像些:两者都是从上往下计算,在程序中都可以从前到后分出很明显的层次。广搜采用的是队列,后进前出,队列中每一个元素需要记录下他的层次;而动归中一个状态就是一个层次。而深搜是先按第一种算法(如,搜索第一个元素)从第一层计算到最后一层,(一般而言是算那些是否有解的问题),如果发现无解倒退一层,换第二种算法(搜第二个)……依次类推。     比如在棋盘上跳马,每一步就是一个层次。在广搜中可以记录下每一步的行号列号和步数,然后推出这个记录,把它的下一步(n种情况)推入队列中。在动态规划里,扫描所有格子,跳马,在每个跳到的格子里记录下跳到该格需要的步数,这样就算一步(一个层次)。所以从记录的时间效率来看,如果棋盘足够大,显然是广度搜索合算。因为在动归里,每一步都有很多无用的格子,不记录任何东西。但是动归在棋盘足够大,步数足够多时也节约了很多空间,因为它的空间恒定为棋盘大小,而广搜则把同一个格子记录了好多遍,还附带记录了它的行号列号——前提是不做任何优化。     至于另外一种搜索——深搜,可以这样说,在那些求“是否有解”的问题中,深搜和动态规划都很有用。比如求用面值为A元,B元,C元的三种纸币能否凑出SUM元钱之类的问题。深搜处理是写一个递归,然后按某种顺序一直累加到底,若无解则回溯。动归的话可以开一个SUM的数组,初始时凑到0元。然后每一次扫描整个数组,在凑到的钱数上分别加上三种纸币,直到结束。当然也可以用广搜来做,同样是以0元为第一步,然后开始累加,这简直就是动态规划的变种了,但是同样可能会有重复记录。     那么还有一个问题,深搜和动归的效率谁优谁劣?这不是一个简单的问题。因为深搜实际上是一个二进制的问题,对于每个元素有两种选择:搜与不搜。所以如果给定N种纸币,为了简便起见,在每种纸币只许用一次的情况下,要想把所有情况遍历一遍,O(N)=2N。(因为深搜事实上得到的是一个组合,总共有2N个组合)我们也知道,二进制是一种很奇妙的东西,当N=20时只有1M,N=30时就是1......

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【ZZ】关于typedef struct(2007-03-13 22:34:00)

摘要:1. 基本解释   typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。   在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。   至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。 
  2. typedef & 结构的问题   当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明: typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
} *pNode;     答案与分析:   1、typedef的最简单使用 typedef long byte_4;    给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。   2、 typedef与结构结合使用 typedef struct tagMyStruct

 int iNum;
 long lLength;
} MyStruct;    这语句实际上完成两个操作:   1) 定义一个新的结构类型 struct tagMyStruct

 int iNum; 
 long lLength; 
};    分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。   我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varNam......

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