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《彻底搞定C指针》-——第5篇:函数参数的传递(下)(2006-11-27 13:27:00)
摘要:
《彻底搞定C指针》-——第5篇:函数参数的传递(下)
白云小飞
三. 函数参数传递方式之二:地址传递继续——地址传递的问题!看题二的代码:Exchg2(int *px, int *py){ int tmp=*px; *px=*py; *py=tmp; print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);}main(){ int a=4; int b=6; Exchg2(&a,&b); Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);}它的输出结果是: *px=6,*py=4 a=6,b=4 看函数的接口部分:Exchg2(int *px,int *py),请注意:参数px,py都是指针。 再看调用处:Exchg2(&a, &b); 它将a的地址(&a)代入到px,b的地址(&b)代入到py。同上面的值传递一样,函数调用时作了两个隐含的操作:将&a,&b的值赋值给了px,py。px=&a;py=&b; 呵呵!我们发现,其实它与值传递并没有什么不同,只不过这里是将a,b的地址值传递给了px,py,而不是传递的a,b的内容,而(请好好地在比较比较啦) 整个Exchg2函数调用是如下执行的: px=&a; // py=&b; //请注意这两行,它是调用Exchg2的隐含动作。 int tmp=*px; *px=*py;  ......
彻底搞定C指针6(2006-11-27 13:26:00)
摘要:《彻底搞定C指针》第6篇 指向另一指针的指针
第六篇 指向另一指针的指针
白云小飞
一. 回顾指针概念:早在本系列第二篇中我就对指针的实质进行了阐述。今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧!当我们程序如下申明变量:short int i;char a;short int * pi;程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14 15-------------------------------------------------------------------------------------… | | | | | | | | | | -----------------------------------------------------------------------------......
C语言教程 数据类型、运算符、表达式(2006-11-27 13:25:00)
摘要:
2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而 对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对 该变量定义的类型。main(){ float f=5.75; printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); } f<--5.75 将float f强制转换成int f float f=5.75; printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时 的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数) 而f的值仍为5.75。基本运算符和表达式 运算符的种类、优先级和结合性 C语言中运算符和表达式数量之多, 在高级语言中是少见的。 正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。 这也是C语言 的主要特点之一。 C语言的运算符不仅具有不同的优先级, 而且还有一个特点, 就是它的结合性。在表达式中, 各运算量参与运算的先后顺序不仅 要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约, 以便 确定是自左向右进行运算还是自右向左进行运算。 这种结合性是其 它高级语言的运算符所没有的,因此也增加了C语言的复杂性。运算符的种类 C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余 (或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等 于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、 位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=, %=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用......
C基本结构:顺序、选择、循环(2006-11-27 13:24:00)
摘要:
C语言程序设计 本课介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。 从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序 结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种 复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍 这些基本语句及其应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后 面各章的学习打下基础。 C程序的语句 C程序的执行部分是由语句组成的。 程序的功能也是由执行语 句实现的。C语句可分为以下五类: 1.表达式语句 2.函数调用语句 3.控制语句 4.复合语句 5.空语句 1.表达式语句 表达式语句由表达式加上分号“;”组成。其一般形式为: 表达式; 执行表达式语句就是计算表达式的值。例如: x=y+z; 赋值语句 y+z; 加法运算语句,但计算结果不能保留,无实际意义 i++; 自增1语句,i值增1 2.函数调用语句 由函数名、实际参数加上分号“;”组成。其一般形式为: 函数名(实际参数表); 执行函数语句就是调用函数体并把实际参数赋予函数定义中的 形式参数,然后执行被调函数体中的语句,求取函数值。(在第五章 函数中再详细介绍)例如printf("C Program");调用库函数,输出字 符串。 3.控制语句 控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。 它们由特定的语句定义符组成。C语言有九种控制语句。 可分成以 下三类: (1) 条件判断语句 if语句,switch语句 (2) 循环执行语句 do while语句,while语句,for语句 (3) 转向语句 break语句,goto语句,continue语句,return语句 4.复合语句 把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。 在程 序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句,例如 { x=y+z; a=b+c; printf(“%d%d”,x,a); } 是一条复合语句。复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结 尾,在括号“}”外不能加分号。 5.空语句 只有分号“;”组成的语句称为空语句。 空语句是什么也不执 行的语句。在程序中空语句可用来作空循环体。例如 while(getchar()!='\n') ; 本语句的功能是,只要从键盘输入的字符不是回车则重新输入。 这里的循环体为空语句。 赋值语句 赋值语句是由赋......
经典c程序100例(2006-11-27 13:23:00)
摘要:
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【程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码:main(){int i,j,k;printf("\n");for(i=1;i<5;i++) /*以下为三重循环*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++) { if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/ printf("%d,%d,%d\n",i,j,k); }}==============================================================【程序2】题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高 于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提 成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于 40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于 100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 2.程序源代码:main(){long int i;int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;scanf("%ld",&i);bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;bonus4=bonus2+200000*0.5;bonus6=bonus4+200000*0.3;bonus10=bonus6+400000*0.15; if(i<=100000) bonus=i*0.1; else if(i<=200000) bonus=bonus1+(i-100000)*0.075; else if(i<......
C 语言图形函数(2006-11-27 13:21:00)
摘要:C 语言图形函数
C语言图形函数图形函数 所有图形函数的原型均在graphics. h 中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图 形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示 器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选 为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。 1. 图形模式的初始化 不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同 模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将 显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文 本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形 模式, 可用下列图形初始化函数: void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path); 其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所 在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。 图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。 根据不同的图形 适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序 EGAVGA.BGI。 表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode) ─────────── ─────────── 色调 分辨率 符号常数 数值 符号常数 数值 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200 CGAC1 1 C1 320*200 CGAC2 2 C2 320*200 CGAC3 3 C3 320*200 CGAHI 4 2色 640*200 ─────────────────────────────────── MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200 MCGAC1 1 C1 320*200 MCGAC2 2 C2 320*200 MCGA......
学习C++从入门到精通的的十本最经典书籍(2006-11-27 13:20:00)
摘要:
转自爱好者论坛
1.《C++Primer》有“C++的百科全书”,C++程序员人手必备。对语法、语义的描述非常细致和严谨,适合有一定经验的C、C++程序员作为工具书和理论指导书使用,但由于其有一定深度,而没有进阶顺序的章节安排,所以不适合初学者做为教材使用,价格略高。难度:★★☆质量:★★★★★广度:★★★★★深度:★★★★性价:★★★☆2.《C++Primer Plus》初学C++不错的书,覆盖面较全,章节安排比较合理,由浅入深,也很容易,故因此失去了一些深度。价格比较便宜,但翻译质量略有不足。难度:☆质量:★★★☆广度:★★★★深度:★★★性价:★★★☆3.《Essential C++》lippman的一部面向初学者的作品。在他写了那么后一本primer之后,为何还要写这么薄这么浅的书呢?其实primer对于初学者来说太笨重了,而这本书却是从不同的方面——C++的本质和组织结构对语言进行阐释,可以帮助初学者对这门语言有一个大致的了解,但知识范围不很全面,不适合系统学习,读者需要一定的编程知识。难度:★☆质量:★★★★广度:★★★☆深度:★★★性价:★★☆4.《Effective C++》、《More Effective C++》C++真牛人大手笔,之以条款的形式回答了程序员在使用C++时经常提出的“因该注意些什么?”,“因该避免什么?”,“因该怎样去解决?”,“为什么?”等问题。C++程序员想要让自己的水平上更高的档次,此二书必看。价格稍贵,有一定难度,不适合初学者。难度:★★★☆质量:★★★★★广度:★★★深度:★★★★★性价:★★5.《C++编程思想》除了讲述语言之外,有一定的工程性,从设计者的角度来描述C++怎样应用在实际的项目中。语言描述的全面性欠佳,但还是有一定精度的,尤其是在一些小技巧方面。本书还引入了大量的战例,通过一个个的真实项目来引导你使用C++的思想去思考问题。翻译很差,有一定难度。难度:★★☆质量:★★★广度:★★★☆深度:★★★★性价:★★★6.《C++大学教程》正如其名,真正的大学教程,非常适合初学者学习,内容由浅入深,对C++各项特性的描述都很到位,章节的安排很有条理性,但深度略显不足,翻译质量不能称之为很好,有一定的疏漏,但对于厚度来讲,价格还算比较便宜。难度:★质量:★★★☆广度:★★★★★深度:★★★★......
第一章: C语言概论(2006-11-27 13:20:00)
摘要:
C语言的发展过程 C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
当代最优秀的程序设计语言
早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。
C语言的特点
C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。
C语言版本
目前最流行的C语言有以下几种: ·Microsoft C 或称 MS C ·Borland Turbo C 或称 Turbo C ·AT&T C 这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。
面向对象的程序设计语言
在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式......
c语言第二章: 数据类型运算符表达式之一(2006-11-27 13:09:00)
摘要:c语言第二章: 数据类型运算符表达式之一
C语言的数据类型 在第一课中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面:·数据类型·存储类型·作用域 在本课中,我们只介绍数据类型说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓数据类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。1.基本数据类型 基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。2.构造数据类型构造数据类型 是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。在C语言中,构造类型有以下几种: ·数组类型·结构类型·联合类型3.指针类型 指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值, 这种函数可以定义为“空类型”。其类型说明符为void。在第五章函数中还要详细介绍。在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆续介绍。 对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不......
c语言第二章: 数据类型运算符表达式之二(2006-11-27 13:07:00)
摘要:
字符型量
字符型量包括字符常量和字符变量。字符常量字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如'a','b','=','+','?'都是合法字符常量。在C语言中,字符常量有以下特点: 1.字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。2.字符常量只能是单个字符,不能是字符串。3.字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就不能参与数值运算。如'5'和5 是不同的。'5'是字符常量,不能参与运算。转义字符转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。常用的转义字符及其含义转义字符 转义字符的意义\n 回车换行\t 横向跳到下一制表位置\v 竖向跳格\b 退格\r 回车\f 走纸换页\\ 反斜线符"\"\' 单引号符\a 鸣铃\ddd 1~3位八进制数所代表的字符\xhh 1~2位十六进制数所代表的字符广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字?quot;A" ,\102表示字母"B",\134表示反斜线,\XOA表示换行等。转义字符的使用void main(){int a,b,c;a=5; b=6; c=7;printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);}此程序练习转义字符的使用a、b、c为整数 5->a,6->b,7->c调用printf显示程序运行结果 printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);程序在第一列输出a值5之后就是“\n”,故回车换行;接着又是“\t”,于是跳到下一制表位置(设制表位置间隔为8),再输出b值6;空二格再输出c 值7后又是"\n",因此再回车换行;再空二格之后又输出a值5;再空三格又输出b的值6......
