C++ 的 goto 语句在大多数时间是被打入冷宫的,就因为它容易使代码晦涩难读。同时,break 和 continue 又经常在多重循环中黔驴技穷——不能越层控制循环。
相比之下,Java 就兼顾这两种情况,将 goto 彻底禁用,而标签则限制其只能用于循环之前,以此增加 break 和 continue 的功能,使其能越层控制循环 [参阅:《带标签的 break 和 continue (Java)》]
Java 尚能如此,为何不在 C++ 中用标签和 goto 语句模仿 Java 来增强 break 和 continue 的功能呢?
于是照 Java 代码写了一份 C++ 的试验样例,结果第一次试验失败。代码如下:
...{
cout << "[begin>" << endl;
continuei:
for (int i = 0; i < 10; i++) ...{
for (int j = 0; j < 5; j++) ...{
if ((i + j) % 5 == 0) ...{
cout << "continue i" <<endl;
goto continuei;
}
cout << i << ", " << j << endl;
}
}
cout << "<end]" << endl;
}
这样做的结果是死循环。每次 goto continuei 之后,就会重新执行第一个循环,所以造成了死循环。看来,只能把标签定义在紧接着循环结束符(},完成花括号)之前,于是又起一例。这次测试成功。代码如下:
...{
cout << "[begin>" << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++) ...{
for (int j = 0; j < 5; j++) ...{
if ((i + j) % 5 == 0) ...{
cout << "continue i" <<endl;
goto continuei;
}
cout << i << ", " << j << endl;
}
continuei: continue;
}
cout << "<end]" << endl;
}
不过,这里如果 break 和 continue 同时出现的话,continue 应该放在前面。因为,如果循环过程中没有触发 goto 语句,这个循环在执行到本次循环结束的时候,是应该继续下一次循环的。continue 定义在前面,就会先执行到它,也就会路过后面后 break 继续下一次循环。返之,如果把 break 放在 continue 前面,则会跳过后面的 continue,跳出循环——这就违背了初衷。还是兴趣个例子:
...{
cout << "[begin>" << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++) ...{
for (int j = 0; j < 5; j++) ...{
if ((i + j) % 5 == 0) ...{
cout << "continue i" <<endl;
goto continuei;
}
if (i == 7 && j == 1) ...{
cout << "break i" << endl;
goto breaki;
}
cout << i << ", " << j << endl;
}
continuei: continue;
breaki: break;
}
cout << "<end]" << endl;
}
最后还是要说明一下,这个方法要慎用,因为多重循环本身就应该慎用的。多数需多重循环的代码,都可以拆分成每个循环一个函数来替代。这样做会让代码更易读,但是也会降低程序的执行效率。
评论