我们在coding的时候,经常会做一个Config类,里面定义一些系统的公用变量。
可能里面会出现这样的代码:


这个涉及到一点编译器的工作方式。比如说,上面的代码出现在类config中,config所在的project,我们命名为A。我们在projectB中调用projectA,这个时候,const和static readonly就会有一些小小的区别,有的时候,这个小小的区别,就会造成一个重大的bug
代码如下(Project A中):








Project B中(为了说明问题,本例中B是一个控制台应用程序):









显而易见,结果如下:
PDB
NewVersion
这个时候,如果修改Project A中的代码如下:








然后重新编译A。再次运行ProjectB的Bin目录下的EXE。结果将会比较有趣。
PDB
OldVersion
这里就体现了const关键字和readonly关键字的差异。
C#在处理const关键字的时候,直接嵌入值来进行编译。
而在处理readonly关键字的时候,是动态引用的。查看IL,可以很明显的看到两者的区别。















所以,我们要注意到这个细节,确保一个值一定是一个常量的时候,才采用const关键字。否则,当我们发布程序的时候(尤其是插件式的这种),会有些不可预知的错误发生。本来客户仅仅需要Down一个新版本的dll就可以了,但是如果采用const关键字的话,可能会导致客户需要更新所有的装配件才能获取新版本的功能。
IL
一个const是硬编码的hard-code
EXP:
.field public static literal int32 Cvalue = int32(0x00000078)
IL_0000: ldc.i4.s 105
IL_0002: stsfld int32 constVSreadonly.interfaceData::SRvalue
IL_0007: ret
一个readonly在IL中的编码却不是
.field public static initonly int32 SRvalue
IL_0002: stsfld int32 constVSreadonly.interfaceData::SRvalue
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