(一).描述 此示例演示怎样设置线程的状态(中止,暂停,挂起等)(二).代码 using System;using System.Threading; namespace 管理线程_使线程中止_暂停_挂起等_{ //委托声明(函数签名) delegate string MyMethodDelegate(); class MyClass { public static void Method1() { //thread1.Abort();一句中的 Abort会引发异常System.Threading.ThreadAbortException,其异常作用,下面会讲解 try { int i; for(i=0;i<10;i++) { Console.WriteLine("Method1 at :" + i.ToString()); DelayTime(1); //延长时间(模拟执行任务) } } catch(System.Threading.ThreadAbortException) { //注意一点,线程跳出此语句块后才终止。 //这里可以写释放此进程占用的资源代码,或者其它一些操作,比如: 在进程结束前将重要数据写回数据库中 Console.WriteLine("进程1马上将被强制杀死!"); Thread.ResetAbort(); //取消Abort()操作,我在这里加这句没用,反而出现异常了,读者如果知道,请告诉我怎样写才对 } } public static void Method2() { int i; for(i=0;i<10;i++) { Console.WriteLine("Method2 at :" + i.ToString()); DelayTime(1); //延长时间,模拟执行任务 } } private static void DelayTime(int n) { DateTime startTime = DateTime.Now; while(startTime.AddSeconds(n) > DateTime.Now) { //延长时间,模拟实际中的进程 } } [STAThread] static void Main(string[] args) { Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(Method1)); Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(Method2)); thread1.Start(); thread2.Start(); thread1.Abort(); //将线程强制终止(杀死) //thread1.Join的作用是无限制等待thread1终止后,才执行下面的语句,起到与主线程同步的作用. //原因是: thread1最终是被终止的,但是thread1一个独立的线程,它并不会马上被终止。 //什么时候用:就拿这里来举例吧,当thread1占用着一个资源,当thread1终止后, //thread2线程马上也要用此资源,这就要求等待thread1彻底终止并释放后占用资源后,才能接着执行下一句, //否则线程thread2会找不到此资源,甚至会发生异常错误! 为了安全起见,一般是要在Abort()方法后面紧跟一个Join()方法的. //thread1.Suspend();//此方法将线程无限制时间的挂起,相当于无限制时间的暂停线程 //thread1.Resume(); //将正在挂起的进程继续执行 //Thread.Sleep(1000);//暂停线程1秒钟,以毫秒为单位暂停. //Thread.ResetAbort(); //取消Abort()操作 //thread1.Interrupt(); //中止线程现在处的状态。如果线程由运行转到休眠,执行此句后,会使线程重新返回到运行状态 Console.Read(); } }} 本示例代码已经测试,能够正常运行! (三).示例下载 http://www.cnblogs.com/Files/ChengKing/ThreadExample.rar

评论