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C语言程序设计入门学习六步曲(2006-11-27 13:34:00)
摘要:C语言程序设计入门学习六步曲
初学者遇到最多的困惑是:上课也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手。发生这种现象的原因有三个:
一、所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而我们编写的程序或软件是要根据要解决问题的实际需要控制程序的流程,如果你没有深刻地理解C语言的语句的执行过程(或流程),你怎么会编写程序解决这些实际问题呢?
二、用C语言编程解决实际问题,所需要的不仅仅是C语言的编程知识,还需要相关的专业知识。例如,如果你不知道长方形的面积公式,即使C语言学得再好你也编不出求长方形的面积的程序来。
三、C语言程序设计是一门实践性很强的课程,“纸上谈兵”式的光学不练是学不好C语言的。例如,大家都看过精彩自行车杂技表演,假如,你从来没有骑过自行车,光听教练讲解相关的知识、规则、技巧,不要说上台表演、就是上路你恐怕都不行。
出现问题原因清楚了,那么如何学习呢?请你看【C语言学习六步曲】
特别提醒:在使用本方法之前一定要先阅读C语言的相关内容,要初步掌握相关知识的要点,然后按下述方法学习,可以达到理解、巩固、提高C语言知识和提高程序调式能力的目的。
第一步、验证性练习
在这一步要求按照教材上的程序实例进行原样输入,运行一下程序是否正确。在这一步基本掌握C语言编程软件的使用方法(包括新建、打开、保存、关闭C程序,熟练地输入、编辑C程序;初步记忆新学章节的知识点、养成良好的C语言编程风格)。
......
揭开C/C++中数组形参的迷雾(2006-11-27 13:31:00)
摘要:
揭开C/C++中数组形参的迷雾
作者:乾坤一笑
楔子
去年,周星星大哥曾经在VCKBASE/C++论坛发表过一篇文章“数组引用"以避免"数组降阶”,当时我不能深入理解这种用法的含义;时隔一年,我的知识有几经锤炼,终于对此文章渐有所悟,所以把吾所知作想详细道来,竟也成了一篇文章。希望本文能对新手有所启迪,同时也希望大家发现本文中的疏漏之处后不吝留言指教。
故事起源于周星星大哥给出的两个Demo,为了节省地方,我把两个Demo合二为一,也能说明同样的问题:
#include
using namespace std;
void Foo1(int arr[100])
{
cout << "pass by pointer: " << sizeof(arr) << endl;
}
void Foo2(int (&arr)[100])
{
cout << "pass by reference: " << sizeof(arr) << endl;
}
void main()
{
int a[100];
cout << "In main function : " << sizeof(a) << endl;
Foo1(a);
Foo2(a);
}
其运行结果如下: In main function : 400
pass by pointer: 4
pass by reference: 400
这段代码说明了,如果数组形参是数组名形式(或者指针形式,下文讨论)时,使用sizeof运算符,将得不到原来数组的长度;如果用传递原数组引用的方法,则没有问题。
这段代码的确很难理解,因为这短短的十几行涉及到了形参与实参的关系、数组名和指针的关系、引用的意义、声名和表达式的关系这4大类问题,只要有1条理解不透、或者理解不正确,就理解不透上面的这段代码。本文也就从这4个问题入手,把这4个问题首先解决掉,然后再探讨上面的这......
《彻底搞定C指针》第1篇---变量的内存实质(2006-11-27 13:30:00)
摘要:
《彻底搞定C指针》第一篇 变量的内存实质
白云小飞
一.先来理解C语言中变量的实质
要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!
先来理解理解内存空间吧!请看下图:
内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13
-----------------------------------------------------------------
··· | | | | | | | |··
-----------------------------------------------------------------
如图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样。每个座位都要编号,我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。座位可以是按一个座位一个号码的从一号开始编号......
《彻底搞定C指针》第2篇----指针是什么(2006-11-27 13:29:00)
摘要:
《彻底搞定C指针》第2篇----指针是什么
白云小飞
二.指针是什么东西
指针,想说弄懂你不容易啊!我们许多初学指针的人都要这样的感慨。我常常在思索它,为什么呢?其实生活中处处都有指针。我们也处处在使用它。有了它我们的生活才更加方便了。没有指针,那生活才不方便。不信?你看下面的例子。
这是一个生活中的例子:比如说你要我借给你一本书,我到了你宿舍,但是你人不在宿舍,于是我把书放在你的2层3号的书架上,并写了一张纸条放在你的桌上。纸条上写着:你要的书在第2层3号的书架上。当你回来时,看到这张纸条。你就知道了我借与你的书放在哪了。你想想看,这张纸条的作用,纸条本身不是书,它上面也没有放着书。那么你又如何知道书的位置呢?因为纸条上写着书的位置嘛!其实这张纸条就是一个指针了。它上面的内容不是书本身,而是书的地址,你通过纸条这个指针找到了我借给你的本书。
那么我们C,C++中的指针又是什么呢?请继续跟我来吧,看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:
int * pi;
pi是一个指针,当然我们知道啦,但是这样说,你就以为pi一定是个多么特别的东西了。其实,它也只过是一个变量而已。与上一篇中说的变量并没有实质的区别。不信你看下面图。
内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14
--------------------------------------------------------------
···| 30 | ‘t’ | | |  ......
《彻底搞定C指针》第3篇--指针与数组名(2006-11-27 13:29:00)
摘要:
《彻底搞定C指针》第3篇--指针与数组名
白云小飞
1. 通过数组名访问数组元素
看下面代码
int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( “%d”, a[i] );
}
很显然,它是显示a 数组的各元素值。
我们还可以这样访问元素,如下
int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( “%d”, *(a+i) );
}
它的结果和作用完全一样
2. 通过指针访问数组元素
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a ;//请注意数组名a直接赋值给指针pa
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( “%d”, pa[i] );
}
很显然,它也是显示a 数组的各元素值。
另外与数组名一样也可如下:
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a;
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( “%d”, *(pa+i) );
}
看pa=a即数组名赋值给指针,以及通过数组名、指针对元素的访问形式看,它们并没有什么区别,从这里可以看出数组名其实也就是指针。难道它们没有任何区别?有,请继续。
3. 数组名与指针变量的区别
请看下面的代码:
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a;
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( “%d”, *pa );
pa++ ;  ......
彻底搞定C指针》第4篇(2006-11-27 13:28:00)
摘要:《彻底搞定C指针》第4篇const int * pi/int * const pi的区别(已改)
《彻底搞定C指针》第4篇const int * pi/int * const pi的区别(已改)
白云小飞
(本贴已经做了重大修改)
1 从const int i 说起
你知道我们申明一个变量时象这样int i ;这个i是可能在它处重新变赋值的。如下:
int i=0;
//…
i=20;//这里重新赋值了
不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值。之后我的程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值。那我又应该怎么办呢?用const 。
//**************
const int ic =20;
//…
ic=40;//这样是不可以的,编译时是无法通过,因为我们不能对const 修饰的ic重新赋值的。
//这样我们的程序就会更早更容易发现问题了。
//**************
有了const修饰的ic 我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。这就是const 的作用。ic是不能在它处重新赋新值了。
认识了const 作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。有两种:const int ic=20;与int const ic=20;。它们是完全相同的。这一点我们是要清楚。总之,你务必要记住const 与int哪个写前都不影响语义。有了这个概念后,我们来看这两个家伙:const int * pi与int const * pi ,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?呵呵,你只要记住一点,int 与const 哪个放前哪个放后都是一样的,就好比const int ic;与int const ic;一样。也就是说,它们是相同的。
好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。那么int * const pi与前两个式子又有什么不同呢?我下面就来具体分析......
《彻底搞定C指针》-——第5篇:函数参数的传递(上)(2006-11-27 13:27:00)
摘要:
彻底搞定C指针-——第五篇:函数参数的传递
白云小飞
一. 三道考题
开讲之前,我先请你做三道题目。(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?)
1. 考题一:程序代码如下:
void Exchg1(int x, int y)
{
int tmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)
}
void main()
{
int a=4,b=6;
Exchg1 (a,b) ;
printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)
}
输出的结果:
x=____, y=____
a=____, b=____
问下划线的部分应是什么,请完成。
2. 考题二:代码如下。
Exchg2(int *px, int *py)
{
int tmp=*px;
*px=*py;
*py=tmp;
print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);
}
main()
{
int a=4;
int b=6;
Exchg2(&a,&b);
Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);
}
输出的结果为:
*px=____, *py=____
a=____, b=____
问下划线的部分应是什么,请完成。
3. 考题三:
Exchg2(int &x,......
《彻底搞定C指针》-——第5篇:函数参数的传递(下)(2006-11-27 13:27:00)
摘要:
《彻底搞定C指针》-——第5篇:函数参数的传递(下)
白云小飞
三. 函数参数传递方式之二:地址传递
继续——地址传递的问题!
看题二的代码:
Exchg2(int *px, int *py)
{
int tmp=*px;
*px=*py;
*py=tmp;
print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);
}
main()
{
int a=4;
int b=6;
Exchg2(&a,&b);
Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);
}
它的输出结果是:
*px=6,*py=4
a=6,b=4
看函数的接口部分:Exchg2(int *px,int *py),请注意:参数px,py都是指针。
再看调用处:Exchg2(&a, &b);
它将a的地址(&a)代入到px,b的地址(&b)代入到py。同上面的值传递一样,函数调用时作了两个隐含的操作:将&a,&b的值赋值给了px,py。
px=&a;
py=&b;
呵呵!我们发现,其实它与值传递并没有什么不同,只不过这里是将a,b的地址值传递给了px,py,而不是传递的a,b的内容,而(请好好地在比较比较啦)
整个Exchg2函数调用是如下执行的:
px=&a; //
&nbs......
彻底搞定C指针6(2006-11-27 13:26:00)
摘要:《彻底搞定C指针》第6篇 指向另一指针的指针
第六篇 指向另一指针的指针
白云小飞
一. 回顾指针概念:
早在本系列第二篇中我就对指针的实质进行了阐述。今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧!
当我们程序如下申明变量:
short int i;
char a;
short int * pi;
程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。
内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
-------------------------------------------------------------------------------------
… | | | | | | | | | |
---------------------------------......
C语言教程 数据类型、运算符、表达式(2006-11-27 13:25:00)
摘要:
2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而
对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对
该变量定义的类型。main(){
float f=5.75;
printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f);
} f<--5.75
将float f强制转换成int f float f=5.75;
printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时
的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数)
而f的值仍为5.75。基本运算符和表达式
运算符的种类、优先级和结合性
C语言中运算符和表达式数量之多, 在高级语言中是少见的。
正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。 这也是C语言
的主要特点之一。
C语言的运算符不仅具有不同的优先级, 而且还有一个特点,
就是它的结合性。在表达式中, 各运算量参与运算的先后顺序不仅
要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约, 以便
确定是自左向右进行运算还是自右向左进行运算。 这种结合性是其
它高级语言的运算符所没有的,因此也增加了C语言的复杂性。运算符的种类
C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余
(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。2.关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等
于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。3.逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4.位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、
位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。5.赋值运算符
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-......