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彻底搞定C指针-指针与数组名(2005-09-23 14:20:00)

摘要: 三.指针与数组名

1. 通过数组名访问数组元素
看下面代码
int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
for (i=0;i<=9;i++)
{
   printf ( “%d”, a[i] );
}
很显然,它是显示a 数组的各元素值。
我们还可以这样访问元素,如下
int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
for (i=0;i<=9;i++)
{
   printf ( “%d”,  *(a+i) );
}
它的结果和作用完全一样

2. 通过指针访问数组元素
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a  ;//请注意数组名a直接赋值给指针pa
for (i=0;i<=9;i++)
{
   printf ( “%d”, pa[i] );
}
很显然,它也是显示a 数组的各元素值。
另外与数组名一样也可如下:
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a;
for (i=0;i<=9;i++)
{
   printf ( “%d”, *(pa+i) );
}
看pa=a即数组名赋值给指针,以及通过数组名、指针对元素的访问形式看,它们并没有什么区别,从这里可以看出数组名其实也就是指针。难道它们没有任何区别?有,请继续。

3. 数组名与指针变量的区别
请看下面的代码:
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a;
for (i=0;i<=9;i++)
{
   printf ( “%d”, *pa );
    pa++ ;  //注意这里,指针值被修改
......

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彻底搞定C指针-const int * pi/int * const pi的区别(2005-09-23 14:18:00)

摘要:const int * pi 、int const * pi与int *  const  pi及其操作



1 从const int i 说起
    你知道我们申明一个变量时像这样int i ;这个i是可能在它处重新变赋值的。如下:
int i=0;
//…
i=20;//这里重新赋值了
    不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值。之后我的程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值。那我又应该怎么办呢?用const 。
//**************
const int ic =20;
//…
ic=40;//这样是不可以的,编译时是无法通过,因为我们不能对const 修饰的ic重新赋值的。
//这样我们的程序就会更早更容易发现问题了。
//**************
    有了const修饰的ic 我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。这就是const 的作用。ic是不能在它处重新赋新值了。
    认识了const 作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。有两种:const int ic=20;与int const ic=20;。它们是完全相同的。这一点我们是要清楚。总之,你务必要记住const 与int哪个写前都不影响语义。有了这个概念后,我们来看这两个家伙:const int * pi与int const * pi ,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?呵呵,你只要记住一点,int 与const 哪个放前哪个放后都是一样的,就好比const int ic;与int const ic;一样。也就是说,它们是相同的。
    好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。那么int * const pi与前两个式子又有什么不同呢?我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!

2 const int * pi的语义
   ......

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彻底搞定C指针-函数参数的传递(很详细)(2005-09-23 14:16:00)

摘要: 一. 三道考题
开讲之前,我先请你做三道题目。(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?)

1. 考题一:程序代码如下:
void Exchg1(int x, int y)  
{
  int tmp;
  tmp=x;
  x=y;
  y=tmp;
  printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)
}
void main()
{
  int a=4,b=6;
  Exchg1 (a,b) ;
  printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)
}
输出的结果:
x=____, y=____
a=____, b=____
问下划线的部分应是什么,请完成。

2. 考题二:代码如下。
Exchg2(int *px, int *py)
{
  int tmp=*px;
  *px=*py;
   *py=tmp;
  print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);
}
main()
{
  int a=4;
  int b=6;
      Exchg2(&a,&b);
      Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b);
}
输出的结果为:
*px=____, *py=____
a=____, b=____
问下划线的部分应是什么,请完成。

3. 考题三:
Exchg2(int &x, int &y)
{
   int tmp=x;
 &......

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厦门大学2005c++年程序设计题(2005-09-23 13:18:00)

摘要:题目:
1.    取胜之道
Program国度的人,喜欢玩这样一个游戏,在一块板上写着一行数,共n个。两个游戏者,轮流从最右或最左取一个数。刚开始,每个游戏者的得分均为零。如果一个游戏者取下一个数,则将该数的值加到该游戏者的得分上,最后谁的得分最高谁就赢了游戏。给出这n个数( 从左往右), 假设游戏者都是非常聪明的,问最后两个人的得分(假设第一个人首先取数).
输入格式:第一行为n(2<=n<=100),第二行为n个数,每个数字之间均用空格隔开。输出为两个游戏者的得分.第一个数表示第一个游戏者的得分,第二个数为第二个游戏者的得分,两个数字之间用空格隔开。
如输入
6
4 7 2 9 5 2
输出
18 11
程序:
//主要算法思想是考虑题目中的"游戏者都是非常聪明"这句话
#include
using namespace std;
const int N=20;
int array[N];
int mininum(int x,int y)
{
    return x>y?x:y;
}
void defen(int x)
{
    int count=0,firstscore=0,secondscore=0,i=0,j=x-1,mini1=0,mini2=0;
loop:
    mini1=mininum(array[i+1],array[j]);
    mini2=mininum(array[i],array[j-1]);
    if(count......

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