博文

SetTimer函数的用法(2006-05-26 18:23:00)

摘要:1 )用WM_TIMER来设置定时器

先请看SetTimer这个API函数的原型 

UINT_PTR SetTimer(
  HWND hWnd,              // 窗口句柄
  UINT_PTR nIDEvent,      // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
  UINT uElapse,           // 时间间隔,单位为毫秒
  TIMERPROC lpTimerFunc   // 回调函数
);

例如 
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了

于是SetTimer函数的原型变为: 

UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) 

当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。函数中nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。nElapse指的是时间间隔,
也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,
也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。这个函数怎么生成的......

阅读全文(6929) | 评论:6

C++中获得当前系统时间 (2005-10-14 21:55:00)

摘要://方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级 #include <time.h>
#include <stdio.h> int main( void )
{
    time_t t = time( 0 );
    char tmp[64];
    strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) );
    puts( tmp );
    return 0;
} //方案二 优点:能精确到毫秒级;缺点:使用了windows API #include <windows.h>
#include <stdio.h> int main( void )
{
 SYSTEMTIME sys;
 GetLocalTime( &sys );
 printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n",sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds,sys.wDayOfWeek);
  return 0;
} //方案三,优点:利用系统函数,还能修改系统时间 #include<stdlib.h>
#include<iostream> using namespace std;
void main()
{
    system("time");
} //方案四,将当前时间折算为秒级,再通过相应的时间换算即可 #include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std......

阅读全文(16811) | 评论:2

C++的iostream标准库介绍(1)(2005-09-25 13:47:00)

摘要:                                                 作者:管宁 我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的stdio库不同,它从一开始就是用多重继承与虚拟继承实现的面向对象的层次结构,作为一个c++的标准库组件提供给程序员使用。   iostream为内置类型类型对象提供了输入输出支持,同时也支持文件的输入输出,类的设计者可以通过对iostream库的扩展,来支持自定义类型的输入输出操作。   为什么说要扩展才能提供支持呢?我们来一个示例。 #include  
#include <iostream> 
using namespace std;     
 
class Test 

    public: 
        Test(int a=0,int b=0) 
        { 
            Test::a=a; 

阅读全文(3719) | 评论:1

C++的iostream标准库介绍(2)(2005-09-25 13:41:00)

摘要:接下来我们继续看一下C++风格的串流控制,C++引入了ostringstream、istringstream、stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件。 istringstream类用于执行C++风格的串流的输入操作。
  stringstream类同时可以支持C++风格的串流的输入输出操作。
  strstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作。   istringstream类是从istream(输入流类)和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来,ostringstream是从ostream(输出流类)和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来,stringstream则是从iostream(输入输出流类)和和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来。   他们的继承关系如下图所示:   istringstream是由一个string对象构造而来,istringstream类从一个string对象读取字符。
  istringstream的构造函数原形如下:
  istringstream::istringstream(string str); //程序作者:管宁 
//站点:www.cndev-lab.com 
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 
#include <iostream> 
#include <sstream> 
using namespace std; 
int main()  

istringstream istr; 
istr.str("1 56.7",); 
//上述两个过程可以简单写成 istringstream istr("1 56.7"); 
cout << istr.str(......

阅读全文(3313) | 评论:1

C++的iostream标准库介绍(3)(2005-09-25 13:37:00)

摘要:C语言提供了格式化输入输出的方法,C++也同样,但是C++的控制符使用起来更为简单方便,在c++下有两中方法控制格式化输入输出。
  1.有流对象的成员函数。
  例如,下列程序以成员函数的方式控制输出的精度: //程序作者:管宁 
//站点:www.cndev-lab.com 
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 
 
#include <iostream> 
using namespace std;   
   
int main()    
{   
    float pi=3.14159f; 
    cout<......

阅读全文(3378) | 评论:1

一个很牛的计算pi的c程序(2005-09-23 14:29:00)

摘要:#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  

long a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;  

main()  
{  
for(;b-c;)  
  f[b++]=a/5;  
for(;d=0,g=c*2;c-=14,printf("%.4d",e+d/a),e=d%a)  
  for(b=c;d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b;d*=b);  
}  

计算结果:  
31415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679821480865132823066470938446095505822317253594081284811174502841027019385211055596446229489549303819644288109756659334461284756482337867831652712019091456485669234603486104543266482133936072602491412737245870066063155881748815209209628292540917153643678925903600113305305488204665213841469519415116094330572703657595919530921861173819326117931051185480744623799627495673518857527248912279381830119491298336733624406566430860213949463952247371907021798609437027705392171762931......

阅读全文(4416) | 评论:1

厦门大学2005c++年程序设计题(2005-09-23 13:18:00)

摘要:题目:
1.    取胜之道
Program国度的人,喜欢玩这样一个游戏,在一块板上写着一行数,共n个。两个游戏者,轮流从最右或最左取一个数。刚开始,每个游戏者的得分均为零。如果一个游戏者取下一个数,则将该数的值加到该游戏者的得分上,最后谁的得分最高谁就赢了游戏。给出这n个数( 从左往右), 假设游戏者都是非常聪明的,问最后两个人的得分(假设第一个人首先取数).
输入格式:第一行为n(2<=n<=100),第二行为n个数,每个数字之间均用空格隔开。输出为两个游戏者的得分.第一个数表示第一个游戏者的得分,第二个数为第二个游戏者的得分,两个数字之间用空格隔开。
如输入
6
4 7 2 9 5 2
输出
18 11
程序:
//主要算法思想是考虑题目中的"游戏者都是非常聪明"这句话
#include
using namespace std;
const int N=20;
int array[N];
int mininum(int x,int y)
{
    return x>y?x:y;
}
void defen(int x)
{
    int count=0,firstscore=0,secondscore=0,i=0,j=x-1,mini1=0,mini2=0;
loop:
    mini1=mininum(array[i+1],array[j]);
    mini2=mininum(array[i],array[j-1]);
    if(count......

阅读全文(3272) | 评论:1