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不要VFT实现虚函数的效果(转)(2007-05-25 01:05:00)

摘要:class CMyWnd : public CWindowImpl<CMyWnd>{ ...}; 这样作是合法的,因为C++的语法解释说即使CMyWnd类只是被部分定义,类名CMyWnd已经被列入递归继承列表,是可以使用的。 #include <iostream>
using std::cout;
template <class T>
class B1
{
public:    
    void SayHi()    
    {       
        T* pT = static_cast<T*>(this);   // HUH?? 我将在下面解释        
        pT->PrintClassName();   
    }
protected:   
    void PrintClassName()
    {
        cout << "This is B1\n";
    }
};
class D1 : public B1<D1>
{   
    // No overridden functions at all
};
class D2 ......

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转载  gcc and g++编译器和gdb调试器(2007-05-14 23:22:00)

摘要:gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]
2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]
3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]
4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]     [参数详解]
-x language filename
  设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根
  据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果
   你很个性,决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这
  个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数
   的使用。
   可以使用的参数吗有下面的这些
     `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output',
     `assembler', and `assembler-with-cpp'.
   看到英文,应该可以理解的。
   例子用法:
   gcc -x c hello.pig
  
-x none filename
  关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型
  例子用法:
  gcc -x c hello.pig -x none hello2.c
  
-c
  只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件
  例子用法:
  gcc -c hello.c
  他将生成.o的obj文件 -S
  只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。
  例子用法
  gcc -S hello.c
  他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看 -E
  只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里
  面.
  例子用法:
  gcc -E hello.c > pianoapan.txt
  gcc -E h......

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转__cdecl __fastcall与 __stdcall (2007-02-03 16:50:00)

摘要:__cdecl __fastcall与 __stdcall

调用约定:
__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。

1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,

2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。

3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。

4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。

调用约定可以通过工程设置:Setting...\C/C++ \Code Generation项进行选择,缺省状态为__cdecl。

名字修饰约定:

1、修饰名(Decoration name):"C"或者"C++"函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别
2、C编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个"@"符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number,例如 :function(int a, int b),其修饰名为:_function@8
__cde......

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指针专题(2007-01-12 21:51:00)

摘要:一、数组的指针、指针数组以及指向指针的指针   考虑数组的指针的时候我们要同时考虑类型和维数这两个属性。换一句话,就是说一个数组排除在其中存储的数值,那么可以用类型和维数来位置表示他的种类。 A)一维数组
  在c和c++中数组的指针就是数组的起始地址(也就第一个元素的地址),而且标准文档规定数组名代表数组的地址(这是地址数值层面的数组表示)。例如:int a[10]; int *p; p=&a[0]//和p=a是等价的:

  因为a是数组名,所以他是该数组的地址,同时因为第一个元素为a[0],那么&a[0]也代表了该数组的地址。但是我们是不是就说一个数组名和该数组的第一个元素的&运算是一回事呢?在一维的时候当时是的,但是在高维的时候,我们要考虑到维数给数组带来的影响。
  a[10]是一个数组,a是数组名,它是一个包含10个int类型的数组类型,不是一般的指针变量噢!(虽然标准文档规定在c++中从int[]到int*直接转换是可以的,在使用的时候似乎在函数的参数为指针的时候,我们将该数组名赋值没有任何异样),a代表数组的首地址,在数字层面和a[10]的地址一样。这样我们就可以使用指针变量以及a来操作这个数组了。
所以我们要注意以下问题: (1) p[i]和a[i]都是代表该数组的第i+1个元素;
(2) p+i和a+i代表了第i+1个元素的地址,所以我们也可以使用 *(p+I)和*(a+I)来引用对象元素;
(3)p+1不是对于指针数量上加一,而是表示从当前的位置跳过当前指针指向类型长度的空间,对于win32的int为4byte; B)多维数组
  对于二维数组a[4][6];由于数组名代表数组的起始地址,所以a(第一层)和第一个元素a[0][0]地址的数字是相同的,但是意义却是不同的。对于该数组我们可以理解为:a的一维数组(第一层),它有四个元素a[0]、a[1]、a[2]、a[3](第二层),而每个元素又含有6个元素a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3],a[0][4],a[0][5](第三层),…到此我们终于访问到了每个元素了,这个过程我们经历了:a->a[0]->a[0][0];
  整体来讲:a是一个4行5列的二维数组,a表示它......

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#pragma 预处理指令详解 (2006-10-19 22:26:00)

摘要:在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 
    其格式一般为: #pragma  para 
    其中para为参数,下面来看一些常用的参数。 
  (1)message 参数     message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,
这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: 
    #pragma  message("消息文本") 
    当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。 
    当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,
此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏,
可以用下面的方法:
    #ifdef  _X86 
    #pragma  message("_X86  macro  activated!") 
    #endif 
    我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_86  macro  activated!"。
我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。 
     ......

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C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析(2006-10-05 19:36:00)

摘要:1.引言

  本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。

  许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。

  分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。

  2.找错题

  试题1:

void test1()
{
 char string[10];
 char* str1 = "0123456789";
 strcpy( string, str1 );
}
  试题2:

void test2()
{
 char string[10], str1[10];
 int i;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
  str1[i] = 'a';
 }
 strcpy( string, str1 );
}
  试题3:

void test3(char* str1)
{
 char string[10];
 if( strlen( str1 ) <= 10 )
 {
  strcpy( string, str1 );
 }
}
  解答:

  试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

  对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字......

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对C++中引用的补充说明(实例) (2006-08-21 01:37:00)

摘要:#include <iostream>   
#include <string>   
using namespace std; 
 
void main(int argc,char* argv[])

    int a=10; 
    int b=20; 
    int &rn=a; 
    cout<<rn<<"|"<<a<<endl; 
    cout<<&rn<<"|"<<&a<<endl;//c++中是无法取得应用的内存地址的,取引用的地址就是取目标的地址! 
    rn=b;//把引用指向另一个目标----变量b 
    cout<<&rn<<"|"<<&a<<"|"<<&b<<endl; 
    rn=100;//试图改变b的值 
    cout<<a<<"|"<<b<<endl;//输出修改后的结果 
    cin.get(); 
}   由于引用本身就是目标的一个别名,引用本身的地址是一个没有意义的值,所以在c++中是无法取得引用的内存地址的。取引用的地址就是取目标的地址,c++本身就根本不提供获取引用内存地址的方法。   引用一单初始化,就不在能够被指向其它的目标,虽然编译不会出错,但操作是不起作用的,实际上还是指向最先指向的目标......

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C/C++ 常见误区(2006-07-16 10:49:00)

摘要:在此论坛上发现了一些特别的问题,这些问题在其他地方并不存在,猜想是因为这里以学生为主,而学校的教材和教师与IT发展脱节严重。 1. C++虽然主要是以C的基础发展起来的一门新语言,但她不是C的替代品,不是C的升级,C++和C是兄弟关系。没有谁比谁先进的说法,更重要的一点是C和C++各自的标准委员会是独立的,最新的C++标准是C++98,最新的C标准是C99。因此也没有先学C再说C++的说法,也不再(注意这个"不再")有C++语法是C语法的超集的说法。

2. C++/CLI 和 C# 是微软的,它们与C和C++没有任何关系,虽然部分语法相似。但哪两种语言不相似呢?都是abc这26个字母。

3. 不要使用TC/TC++/BC/CB等古老的编译器来学习C/C++,因为它们太古老了,不支持新的C/C++标准。不要使用CBX/VC++6.0/VC2005等对C/C++标准支持不好的编译器,虽然这些编译器适合工作,但不适合学习,因为它们中的语法陷阱很多。记住唯一适合学习的编译器是gcc/mingw。[antigloss注:Dev-C++ 使用的编译器就是gcc & g++]

4. 不要用""代替<>来包含系统头文件,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。
错误的示例:#include "stdio.h",#include "iostream"。[antigloss注:<> 用于包含标准头文件和系统头文件,"" 用于包含自定义头文件。标准似乎没有明确规定不准用 "" 包含标准头文件和系统头文件。使用 "" 包含标准头文件或者系统头文件只能说是一种不良风格。]

5. 不要将main函数的返回类型定义为void,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。不要将函数的int返回类型省略不写,在C++中要求编译器至少给一个警告。错误的示例:void main() {},main() {} [antigloss注:C99和C++98都要求编译器对省略int至少发出一个警告]

6. 不要把VC++中的 #i......

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一个假程序员的心里话(转)(2006-02-15 13:16:00)

摘要:我从事程序开发三年了,不算长,也不算短。在别人眼里或许可以认为高手,但我自己明白,我什么也算不了。
记得还没毕业时,会用tc写几个cai软件,过了语言关,就以为自己是程序员了,很自喜,但毕业后去单位才发现,自己对于程序员这个行当来说仅是一个没入门的newbie.
很幸运的是遇到了张哥等校友,教了我很多,其间学会了web开发,数据库,也略懂了一些tcp/ip协议,以为自己懂很多了。其间到一家小公司作了一年技术总监,感觉不错。后来公司破产,换到一家外企。
在这里又有一番天地,发现自己什么也不是。编程? PHp方面我比他们走得早,会一些。说实话,语言这东西就象英语,很容易过去,关键是思维方式和经验(当然包括算法)。网络方面?在这里才开眼,我先前的那点功底只能算入门级,这个公司ccie就有4个,ccnp一堆。
接触了一些unix,专用服务器,大型数据库。
后来跳到一家网安公司,作了一些驱动。
现在在一家公司负责产品研发管理,同时也兼作开发人员。时常也有自己感觉不明白的东西,计算机这东西,需要学的太多,而且你不能学会了再用,一边学,一边用,用完了就扔掉。

以前在和luo谈话时有一些共识,现在的所谓程序好多根本不懂算法,数据结构一塌糊涂。我真的不敢叫他们是程序员,以为会点vb,能拖一些控件在上面就能叫程序?如果这样想,真的完了!

首先声明: 我本人学历不高,只能算是半个本科,也就是比专科高点,比本科差点。 但现在的教育好象真的是“教育”,面试了不少研究生,真的不敢恭维,水平不如好多专科生。
我并不是贬低学历,我本人也为学历吃了很多苦,现在还很辛苦地为了成为真正的本科,以至master而努力。但我觉得,好多人对不起头上的硕士帽。怪不得在新浪上看到,现在的硕士生只能相当于十年前的本科生,现在的doctor只能当
二十年前的master. 特别是那些不入流的学校,大部分人简直在混时间。偶然看过几场master毕业答辩,真的是欲哭无泪。青春无价,为什么要混?
当然,水平高的 bachelor,master,doctor也有。就象也有没有文凭的高手。 但总体素质真的很差。好多连c++都搞不明白(应聘c++程序员). 我面试人决不会出怪题,我会考虑水平和细心程度,但令我失望的太多。

这儿又让我......

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