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MFC工具栏介绍(续)2008-10-10 17:31:00

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步骤1:添加一个CDialogBar派生类 在资源中添加一个对话框,再采用类向导来添加类,找不到CDialogBar作为基类吧,可以先用CDialog作为基类产生一个,然后把所以的“CDialog”替换为“CDialogBar”,替换完成了。编译一下,^_^有错误吧!!请看步骤2。 步骤2:解决编译错误并完善该类 其实错误就是构着函数调用基类时有问题,: CDialogBar(/*CDlgBar::IDD, pParent*/)象这样注释掉就可以了,添加一个类似OnInitDialog的函数,在CDialogBar中是不存在OnInitDialog的消息的,至少我还不知道,因为初始化是在创建后调用的所以我们就重写virtual BOOL Create(CWnd* pParentWnd,UINT nIDTemplate,UINT nStyle,UINT nID);这个函数。注意哦用向导添加的Create函数的参数是不对的喔,看上面。下面是实现代码(很简单的) BOOL CDlgXXX::Create(CWnd* pParentWnd,UINT nIDTemplate,UINT nStyle,UINT nID) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class BOOL bRes= CDialogBar::Create(pParentWnd,nIDTemplate,nStyle,nID ); InitDialogBar();//在类中添加一个成员函数就可以了 return bRes; } BOOL CDlgXXX::InitDialogBar() { UpdateData(FALSE);//这个一定要啊,这样就会有和CDialog一样的数据交换效果了 return TRUE; } 步骤3:创建和使用 if (!m_barAttrib.Create(this,IDD_DLG_COM_ATTRIB, CBRS_RIGHT|CBRS_GRIPPER, XXX)) { TRACE0("Failed to create dialogbar\n"); return -1; } m_barAttrib.SetWindowText("部件属性"); XXX是一个资源id手工直接在资源的.h文件中添加一条,不会,这里就不教了 。 工具条的显示和隐藏代码如下,自己慢慢理解吧: ShowControlBar(&m_barAttrib, (m_barAttrib.GetStyle() & WS_VISIBLE) == 0, FALSE); 上面代码实现后DoDataExchange也是可以用,给控件添加控件就和CDialog一样的方便咯 但是还有一个要注意的是就是控件类对象的添加,我试了一下好像不行,窗口句柄好像 总是0的,不能使用。还是使用GetDlgItem(IDC_DRIVER_LIST)来取得控件指针吧。 其他方面的心得 利用DoDataExchange来控制自定义的输入格式控制这里就举一个文本框的例子 给文本控件添加完变量后就在DoDataExchange会出现如下代码 DDX_Text(pDX, IDC_COM_VAR, m_strVar);//系统产生的 DDV_MaxChars(pDX, m_strVar,VAR_MAX_LEN);//加入长度控制后产生的 DDV_FileNameString(pDX, m_strVar);//自定义的手工添加的实现见下面 void CXXX::DDV_FileNameString(CDataExchange *pDX, CString m_strFileName) { CString strError=_T("\\/:*?\"<>|"); if(m_strFileName.SpanExcluding(strError) != m_strFileName) { ::AfxMessageBox(_T("文件名中不能包含"+strError+"字符")); pDX->Fail();//关键是这句执行这句后就会抛出异常下面的语句就不执行了 } } 还有几个注意点是 1.只有执行了UpdateData()才会调用DoDataExchange函数若中途 执行了pDX->Fail(); UpdateData()就返回FALSE。 2. DDX_Text(pDX, IDC_COM_VAR, m_strVar);//系统产生的 DDV_MaxChars(pDX, m_strVar,VAR_MAX_LEN);//加入长度控制后产生的 DDV_FileNameString(pDX, m_strVar);//自定义的手工添加的实现见下面 如上面几句都是对一个控件的内容的控制,他们必须放在一块,且DDX_Text要放在第一句,这样在界面上就可以正确的指出那个控件的内容有问题,控件会被设置焦点并选中全部内容。 好了先写这么多了

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