正文

CS才是王道(添加雨雪效果.12-28)2008-11-09 10:15:00

【评论】 【打印】 【字体: 】 本文链接:http://blog.pfan.cn/insky/39319.html

分享到:

查看博主的其他项目

DEMO下载(右键目标另存为):
作者:  insky
项目主页: http://www.gamecoding.cn
email: yjandlwy@163.com
 
************************************************************************
//、、、、、、、、、、、、、12月28 、、、、、、、、、、、
  增加了下雨和下雪两个粒子效果。forgive。。。
//、、、、、、、、、、、、、12月05 、、、、、、、、、、、
     通过2周的努力,终于学会用milkshape导出cs里面的.mdl模型。有些模型导出会有问题,大部分是行的通的。此次导出飞机与匪徒guerilla,以后会逐步增加,改进了骨骼动画系统,可以设置播放模式,once or loop,动画结束时的事件处理,声音播放等等系统都预留了完善的接口。下面是几张新的截图
 
 
 
//、、、、、、、、、、、、、11月23、、、、、、、、、、、、、
新增加了简单的物理引擎,不但冲突碰撞更加和谐了,而且主角可以二连跳,稍微练下就可以跳到房顶了。如下图:
另外,可以通过左右键来切换跟踪对象,按回车回到主角。

//、、、、、、、、、、、、、11月16 、、、、、、、、、、、、、

我过了一周非人类在生活,除了吃喝拉沙,不出房门半步,不为别的,只想着尽快在把手头在DEMO做完,做的漂亮,也许这就叫作修真。

好了,进入主题吧,先看几张DEMO在截图,如果你感觉JUST SO SO,那么就没有必要再看下去浪费时间。当然这个是一周内做在粗超无比在DEMO。以后我会逐步完善,
@!##$$%$$$$#@¥%¥%¥…………%&……
………………………………#######
现在我们把这只烦人的insky赶走。。。
 
1, AK47
 
2, AWP
 
 
全部代码都是用D3D9.0 固定流水线做的,没有涉及SHADER。使用了很多小技术:
如: 纹理动画,蒙卡皮动画,地形系统,天空盒,简单碰撞冲突, 随机地图,三维交互。
以及D3D流水线里:深度测试,alpha blend, alpha test等各种技术在结合。
 

阅读(3477) | 评论(0)


版权声明:编程爱好者网站为此博客服务提供商,如本文牵涉到版权问题,编程爱好者网站不承担相关责任,如有版权问题请直接与本文作者联系解决。谢谢!

评论

暂无评论
您需要登录后才能评论,请 登录 或者 注册