查看博主的其他项目 DEMO下载(右键目标另存为): 作者: insky 项目主页: http://www.gamecoding.cn email: yjandlwy@163.com ************************************************************************//、、、、、、、、、、、、、12月28 、、、、、、、、、、、 增加了下雨和下雪两个粒子效果。forgive。。。 //、、、、、、、、、、、、、12月05 、、、、、、、、、、、 通过2周的努力,终于学会用milkshape导出cs里面的.mdl模型。有些模型导出会有问题,大部分是行的通的。此次导出飞机与匪徒guerilla,以后会逐步增加,改进了骨骼动画系统,可以设置播放模式,once or loop,动画结束时的事件处理,声音播放等等系统都预留了完善的接口。下面是几张新的截图 //、、、、、、、、、、、、、11月23、、、、、、、、、、、、、 新增加了简单的物理引擎,不但冲突碰撞更加和谐了,而且主角可以二连跳,稍微练下就可以跳到房顶了。如下图: 另外,可以通过左右键来切换跟踪对象,按回车回到主角。 //、、、、、、、、、、、、、11月16 、、、、、、、、、、、、、 我过了一周非人类在生活,除了吃喝拉沙,不出房门半步,不为别的,只想着尽快在把手头在DEMO做完,做的漂亮,也许这就叫作修真。 好了,进入主题吧,先看几张DEMO在截图,如果你感觉JUST SO SO,那么就没有必要再看下去浪费时间。当然这个是一周内做在粗超无比在DEMO。以后我会逐步完善, @!##$$%$$$$#@¥%¥%¥…………%&…… ………………………………####### 现在我们把这只烦人的insky赶走。。。 1, AK47 2, AWP 全部代码都是用D3D9.0 固定流水线做的,没有涉及SHADER。使用了很多小技术: 如: 纹理动画,蒙卡皮动画,地形系统,天空盒,简单碰撞冲突, 随机地图,三维交互。 以及D3D流水线里:深度测试,alpha blend, alpha test等各种技术在结合。

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