这是我和林凯开发的第二个游戏,跟梦幻泡泡不同的是,他是C/S架构的,编程的难度体现在1服务器和n个客户端之间的通信和状态的维护。 最终产品并不完善,有很多不稳定的因素,软件是在网络正常的假象前提下开发的,没有任何不正常情况的处理。必须先装jre1.5+,否则无法执行。
《梦幻游戏大厅》是一个基于J2SE实现的游戏平台,其大体功能类似于现在流行的休闲游戏--《QQ游戏大厅》。
一,运行说明 1, 请先运行服务端(server\server.jar),否则客户端(client\client.jar)无法正常启动,I am sorry,时间匆忙,没有优化
当然正常情况下也是 先关闭客户端 后关闭服务端!!
2, 服务端只能运行一个,但客户端可以运行任意个
3, 更多信息请查看 "客户端\ReadMe.txt" 和 "服务端\ReadMe.txt" hava fun:) 梦幻小组
二,小组成员 email: yjandlwy@163.com 1,李文耀 1,服务端的核心模快(数据存储部分由"郁亚男"完善) 2,通信协议 3,客户端核心模块 4,房间和下棋界面 2,林铠 1,客户端界面设计 2,登录模块与大厅模块的界面功能实现 3,实现界面与客户端通信协议接口 4,实现界面与本地存储信息接口 5,修改客户端通信(mhdt.client包)中的一些信息存储 5,修改本地存储信息的一些操作 6,查找与修改所需图片 3,郁亚男 1,服务端UI设计与实现 2,服务端UI与服务端核心模块的连接 3,服务端核心模块中数据存储部分
三,项目与开发工具 项目编号:J18 项目名称:梦幻游戏大厅 项目开发语言:JAVA 项目开发工具:Eclipse SDK 3.20 & JDK 1.5
四,插件 Eclipse SDK 3.20插件 Designer_v6.2.0_for_Eclipse3.2 作用:可视化界面操作 NLpack1-eclipse-SDK-3.2.1-win32 作用:汉化Eclipse Swing 风格 Substance 作用:修改界面风格
项目主页: http://insky.5tf.net/ |
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