正文

VC实现波形不闪烁动态绘图2005-12-03 19:58:00

【评论】 【打印】 【字体: 】 本文链接:http://blog.pfan.cn/ddtme/7754.html

分享到:

      在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁。详细介绍如下: 2.1 首先在头文件中定义以下私有变量,并在对话框资源中放置一个picture控件 private: CDC *pDC; //屏幕绘图设备 CDC memDC; //内存绘图设备 int m_High; //绘图起点 int m_Low; //绘图终点 int m_lCount[1024]; //数据存储数组 int m_now; //记录波形当前点 2.2 在实现文件中初始化变量,并设置定时器 BOOL CDrawTest::OnInitDialog()? { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here m_Low = 0; m_High = 1024; m_now =0; SetTimer(1,100,NULL); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 2.3 在定时器里创建内存绘图设备,并调用绘图函数在内存设备中绘图,绘图完毕后把内存设备中图拷贝到屏幕 void CDrawTest::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CRect rect; // 获取绘制坐标的文本框 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);                //获得对话框上的picture的窗口句柄 pWnd->GetClientRect(&rect); // 指针 pDC = pWnd->GetDC(); pWnd->Invalidate(); pWnd->UpdateWindow(); //内存绘图 CBitmap memBitmap; CBitmap* pOldBmp = NULL; //创建内存绘图设备 memDC.CreateCompatibleDC(pDC);               memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.right,rect.bottom); pOldBmp = memDC.SelectObject(&memBitmap); memDC.BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,pDC,0,0,SRCCOPY); //自定义绘图函数,详细见源程序 DrawWave(&memDC);     //把内存绘图拷贝到屏幕 pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,&memDC,0,0,SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldBmp); memDC.DeleteDC(); memBitmap.DeleteObject(); CDialog::OnTimer(nIDEvent); }  

阅读(4030) | 评论(0)


版权声明:编程爱好者网站为此博客服务提供商,如本文牵涉到版权问题,编程爱好者网站不承担相关责任,如有版权问题请直接与本文作者联系解决。谢谢!

评论

暂无评论
您需要登录后才能评论,请 登录 或者 注册