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关于Android重力感应器的频率的分析2011-04-21 05:43:00

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 关于传感器的反映速度的常量 常量名 说明 实际的值 SENSOR_DELAY_FASTEST 在游戏想特别快的反应速度的时候使用 0 SENSOR_DELAY_GAME 游戏用 1 SENSOR_DELAY_UI 用户接口用 2 SENSOR_DELAY_NORMAL 取得倾斜度的时候使用(缺省) 3     在网上搜索(关键字可以是"Android重力感应"),关于重力感应器的说法大都一致:如下颜色部分。   灵敏度分为: SENSOR_DELAY_FASTEST最灵敏,快的然你无语 SENSOR_DELAY_GAME游戏的时候用这个,不过一般用这个就够了,和上一个很难看出区别(也许是我的手机CPU高?1GHz的。。。) SENSOR_DELAY_NORMAL比较慢。 SENSOR_DELAY_UI最慢的,几乎就是横和纵的区别   而实际上并不一定是这样的。   经过认真分析,真机测试和统计分析。得出以下结果。   频率分析: 1、SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST 频率:3hz——4Hz之间, 一般:4Hz。 解释:一秒钟执行4次。 2、SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME 频率:30hz——45Hz之间, 一般:38Hz。 解释:一秒钟执行38次。 3、SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL 频率:30hz——45Hz之间, 一般:38Hz。 解释:一秒钟执行38次。 4、SensorManager.SENSOR_DELAY_UI 频率:13hz——18Hz之间, 一般:15Hz。 解释:一秒钟执行15次。     希望能给大家一些参考。 当然,我也不能保证所有的手机都是这样的,所以不能保证数据具有泛型。所以只是一个参考。 希望大家多多指教。

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