4. 如何捕捉视频流并保存到文件(Capture video to File) 1) 将视频流保存到AVI文件 下面的图表显示了graph图 图2 AVI Mux filter接收从capture pin过来的视频流,然后将其打包成AVI流。音频流也可以连接到AVI Mux Filter上,这样mux filter就将视频流和视频流合成AVI流。File writer将AVI流写入到文件中。 可以像下面这样构建graph图 IBaseFilter *pMux; hr = pBuild->SetOutputFileName( &MEDIASUBTYPE_Avi, // Specifies AVI for the target file. L"C:\\Example.avi", // File name. &pMux, // Receives a pointer to the mux. NULL); // (Optional) Receives a pointer to the file sink. 第一个参数表明文件的类型,这里表明是AVI,第二个参数是制定文件的名称。对于AVI文件,SetOutputFileName函数会创建一个AVI mux Filter 和一个 File writer Filter ,并且将两个filter添加到graph图中,在这个函数中,通过File Writer Filter 请求IFileSinkFilter接口,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName方法,设置文件的名称。然后将两个filter连接起来。第三个参数返回一个指向 AVI Mux的指针,同时,它也通过第四个参数返回一个IFileSinkFilter参数,如果你不需要这个参数,你可以将这个参数设置成NULL。 然后,你应该调用下面的函数将capture filter 和AVI Mux连接起来。 hr = pBuild->RenderStream( &PIN_CATEGORY_CAPTURE, // Pin category. &MEDIATYPE_Video, // Media type. pCap, // Capture filter. NULL, // Intermediate filter (optional). pMux); // Mux or file sink filter. // Release the mux filter. pMux->Release(); 第5个参数就是使用的上面函数返回的pMux指针。 当捕捉音频的时候,媒体类型要设置为MEDIATYPE_Audio,如果你从两个不同的设备捕捉视频和音频,你最好将音频设置成主流,这样可以防止两个数据流间drift,因为avi mux filter为同步音频,会调整视频的播放速度的。为了设置master 流,调用IConfigAviMux::SetMasterStream方法,可以采用如下的代码: IConfigAviMux *pConfigMux = NULL; hr = pMux->QueryInterface(IID_IConfigAviMux, (void**)&pConfigMux); if (SUCCEEDED(hr)) { pConfigMux->SetMasterStream(1); pConfigMux->Release(); } SetMasterStream的参数指的是数据流的数目,这个是由调用RenderStream的次序决定的。例如,如果你调用RenderStream首先用于视频流,然后是音频,那么视频流就是0,音频流就是1。 添加编码filter IBaseFilter *pEncoder; /* Create the encoder filter (not shown). */ // Add it to the filter graph. pGraph->AddFilter(pEncoder, L"Encoder); /* Call SetOutputFileName as shown previously. */ // Render the stream. hr = pBuild->RenderStream( &PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video, pCap, pEncoder, pMux); pEncoder->Release(); 2) 将视频流保存成wmv格式的文件 为了将视频流保存成并编码成windows media video (WMV)格式的文件,将capture pin连到WM ASF Writer filter。 图3 构建graph图最简单的方法就是将在ICaptureGraphBuilder2::SetOutputFileName方法中指定MEDIASUBTYPE_Asf的filter。如下 IBaseFilter* pASFWriter = 0; hr = pBuild->SetOutputFileName( &MEDIASUBTYPE_Asf, // Create a Windows Media file. L"C:\\VidCap.wmv", // File name. &pASFWriter, // Receives a pointer to the filter. NULL); // Receives an IFileSinkFilter interface pointer (optional). 参数MEDIASUBTYPE_Asf 告诉graph builder,要使用wm asf writer作为文件接收器,于是,pbuild 就创建这个filter,将其添加到graph图中,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName来设置输出文件的名字。第三个参数用来返回一个ASF writer指针,第四个参数用来返回文件的指针。 在将任何pin连接到WM ASF Writer之前,一定要对WM ASF Writer进行一下设置,你可以同过WM ASF Writer的IConfigAsfWriter接口指针来进行设置。 IConfigAsfWriter *pConfig = 0; hr = pASFWriter->QueryInterface(IID_IConfigAsfWriter, (void**)&pConfig); if (SUCCEEDED(hr)) { // Configure the ASF Writer filter. pConfig->Release(); } 然后调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream将capture Filter 和 ASF writer连接起来。 hr = pBuild->RenderStream( &PIN_CATEGORY_CAPTURE, // Capture pin. &MEDIATYPE_Video, // Video. Use MEDIATYPE_Audio for audio. pCap, // Pointer to the capture filter. 0, pASFWriter); // Pointer to the sink filter (ASF Writer). 3) 保存成自定义的文件格式 如果你想将文件保存成自己的格式,你必须有自己的 file writer。看下面的代码 IBaseFilter *pMux = 0; IFileSinkFilter *pSink = 0; hr = pBuild->SetOutputFileName( &CLSID_MyCustomMuxFilter, //自己开发的Filter L"C:\\VidCap.avi", &pMux, &pSink); 4) 如何将视频流保存进多个文件 当你将视频流保存进一个文件后,如果你想开始保存第二个文件,这时,你应该首先将graph停止,然后通过IFileSinkFilter::SetFileName改变 File Writer 的文件名称。注意,IFileSinkFilter指针你可以在SetOutputFileName时通过第四个参数返回的。 看看保存多个文件的代码吧 IBaseFilter *pMux;同步的synchronization IFileSinkFilter *pSink hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi, L"C:\\YourFileName.avi", &pMux, &pSink); if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, pMux); if (SUCCEEDED(hr)) { pControl->Run(); /* Wait awhile, then stop the graph. */ pControl->Stop(); // Change the file name and run the graph again. pSink->SetFileName(L"YourFileName02.avi", 0); pControl->Run(); } pMux->Release(); pSink->Release(); } 5) 组合视频的捕捉和预览 如果想组建一个既可以预览视频,又可以将视频保存成文件的graph,只需要两次调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream即可。代码如下: // Render the preview stream to the video renderer. hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, NULL); // Render the capture stream to the mux. hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, pMux); 在上面的代码中,graph builder 其实隐藏了下面的细节。 1 如果capture Filter既有preview pin 也有captrue pin,那么RenderStream仅仅将两个pin和render filter接起来。如下图 图4 2如果caprture Filter只有一个capture pin,那么Capture Graph Builder就采用一个Smart Tee Filter将视频流分流,graph图如下 图5

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