3D空间 这个创意没什么新鲜的,就是仿照qq空间的形式给每一个人一个个人空间,每个人可以装饰这个空间当然用的是系统提供的标准配件,当然这个标准配件得设计得很有特色,可扩展,每个都有非替代性,就是不能被其他配件的代替,每个人的房间资料存储在他的电脑上,当然你也可以寄存在游戏服务器上了,前提是交费 其他人可以访问到你的个人空间上,当然他需要给服务器发请求获取你的电脑ip.或者由于你的电脑处于nat设备后面需要游戏服务器做个中转来打洞(参考udp打洞技术),由于有这个请求的前提,所以实现象qq空间那样记录空间访问者以及随机给出其他空间连接的可能. 再一个,空间是3d的,面积是固定的,具体怎么规划是用户的事如果服务器足够好,可以把用户的空间就放在网络上,还可以指定固定位置,许多用户的空间聚集再一起形成一个用户自主创建的游戏地图 这个实现需要有一个足够好的3d引擎,可能象雷神之锤那样的引擎大了,但是去掉他的一些射击什么的功能,应该也还可以用再一个,这个空间可以把一些个人的相关操作连接进来,比如个人文件,就可以在你的个人空间里占一个形象的虚拟位置,这是一个实体,比如在你的空间里摆放一个文件夹在那里,另外还可以提供服务器的一些相关应用的接口,比如网络书库,那你就可以在你的个人空间里添加一个书架,通过接口连接到服务器书库上,再通过一系列设置,让书架上摆放的是你规定的某一类符合要求的书实现搜索很容易,把结果形象化显示也很容易,问题在于优化搜索过程,让服务器的响应时间尽量变短,因为这个是实时操作的,不象进入空间那样可以预先载入地图,所以对服务器的质量也提出了高要求 我不知道这样的服务器价格是不是能承受,但是这就是我目前想到的

评论