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第13课 文档与串行化2007-05-01 15:38:00

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1.CArchive在菜单打开保存时的代码CFile file("1.txt",CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);CArchive ar(&file,CArchive::store);int i=4;char ch='a';float f=1.3f;CString str("http://www.sunxin.org");ar<<i<<ch<<f<<str;以上是保存,打开略2.文档-视类结构简介   OnNewDocument在程序启动时被调用,此时可设置文档标题,也可以在String Table的IDR_MAINFRAME的第二个"\"后改变文档的标题。须了解的7个字符串的用途,见PPT。   在WinAPP的InitInstance()中完成DOC,View,MainFrame的归一。   当点击系统的打开和新建菜单时,有一系列的步骤,孙鑫老师给我们跟踪了代码的调用过程,此段跟踪我们略过。但我们要牢记住:CWinAPP负责管理文档管理器,文档管理器有一个指针链表,且来保存文档模板的指针,文档模板指针管理三个类DOC,VIEW,MAINFRAME,使其为某文件对象服务。3.利用CArchive来保存一个类的对象,此类必须支持串行化,需要5个步骤。  a.让类从CObject派生;  b.覆盖Serialize()函数,在其中完成保存和读取功能;  c.在.h中加入 DECLARE_SERIAL(CGraph);  d.在。cpp中加入IMPLEMENT_SERIAL(CGraph, CObject, 1 );  e.定义一个不带参数的构造函数。保存绘画数据到文件的简单过程  a.在CGraph中增加一个画图的成员函数,其实不增加也行。可以在View中完成相应功能。  b.增加四个画图菜单,菜单可以从11课的代码中拷贝。  c.在View中增加LButtonDown和UP的响应,在UP中画图,在DOWN中保存点  d.利用CObArray集合类来保存绘画数据  e.在CGraphicDOC::Serialize()中保存和读取数据  f.然后在OnDraw中重绘。4.新建和打开文档时,要注意销毁原来的数据。在DOC的DeleteContents虚函数中是好时机。代码如下int nCount;nCount=m_obArray.GetSize();/*for(int i=0;i<nCount;i++){  delete m_obArray.GetAt(i);//释放指针指向的内存空间  //m_obArray.RemoveAt(i);//移除链表中的元素。嘿嘿,别搞错了。但在此处不能这样用,会导致非法操作。要用下面的方法沙}m_obArray.RemoveAll();*/while(nCount--){  delete m_obArray.GetAt(nCount);  m_obArray.RemoveAt(nCount);}

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