1.画图: a.创建四个菜单,为其添加消息响应; b.在View中添加m_DrawType,保存绘画类型; c.增加成员变量,m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点; d.在OnLButtonUp中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明画刷2.为其添加一个设置对话框(线型和线宽) a.创建对话框,为其创建一个新类关联它; b.为其中的线宽关联成员变量; c.在View中增加一个菜单,响应新的对话框; d.添加线型选项设置,将其Group属性选中,并为单选按纽关联成员变量。在view中增加一个线型变量m_nLineStyle3.添加一个颜色对话框 a.实例化一个CColorDialog b.调用DoModal方法4.添加字体对话框,将选择的字体在View中显示出来。 a.实例化一个对象; b.为View添加一个字体成员变量,得到用户选择的字体。 c.调用Invadate()发出重绘消息; d.再次注意一个对象只能创建一次,故要再次创建,必须将原告的删除!5.为设置对话框增加示例功能。 a.当控件内容改变时,发出En_change消息。而Radio按纽则为Clicked。需先UpdateData()。另外还需要ScreenToClient(&rect)6.改变对话框的背景色和控件颜色。 每个控件被绘制时都发出WM_CTlColor消息,7.如何改变OK按纽的字体和背景? OK按纽 a.创建一个新类,CTestBtn,基类为CButton b.在类中增加虚函数,DrawItem,添加代码。 c.将OK按纽关联成员变量。类型为CTestBtn,注意将OK按纽的OwnerDraw特性选中。 Cancel按纽 用新类来改变。 a.加入新文件。 b.为Cancel关联一个成员变量,类型为CSXBtn; c.调用CSXBtn的方法。 Cancel2按纽 a.方法同上。8.在窗口中贴图,4个步骤 1、创建位图CBitmap bitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);2、创建兼容DCCDC dcCompatible;dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);3、将位图选到兼容DC中dcCompatible.SelectObject(&bitmap);4、将兼容DC中的位图贴到当前DC中。在WM_EraseBkgnd()中调用,但不能再调用基类的擦除背景函数。也可以在OnDraw函数中完成,但效率低,图像会闪烁,因为它先擦除背景,慢。pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);

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