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使用多线程加载多个Xml文件到TreeView控件(2006-09-13 11:32:00)
摘要:原代码:LoadingXmlInTvMTCode.zip
在很多情况下程序员需要采用多线程来开发应用程序,用户可以在前台操作数据或其他工作,在后台程序正在加载很大的一些文件,而这一过程不会影响到前台的用户。在这篇文章中,我来讲述一下怎样通过多个线程来加载多个文件。
在这个例子中我们将来研究这样一件事情,读取多个Xml文件并通过TreeView把它们显示出来。我们可以通过数据库来完成,不过为了保持例子的简单这里采用了Xml文件。
你会注意到我们有两个xml文件同原代码放在一起。
程序用户界面如下:
Filedisplayer类用来显示上面的窗体。窗体的包括一些按纽:浏览按纽,运行按纽,终止按纽以及退出按纽。应用程序可以通过点击退出按纽来结束整个程序的运行。当点击浏览的时候会打开一个文件选择对话框来加载Xml文件。当然你也可以直接在文本框中输入文件全路径。
private void selectbutton_click(object sender, System.EventArgs e)
{
OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
openFileDialog1.Filter = "All Files (*.*)|*.*|Text Files (*.txt)|*.txt";
if (openFileDialog1.ShowDialog () == DialogResult.OK)
{
String fileName = openFileDialog1.FileName;
//如果文件扩展名为xml,选择成功
i......
相当精妙的Sql语句(同转收集)(2006-09-13 11:02:00)
摘要:下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用。
SQL分类:
DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE)
DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT)
DCL—数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK)
首先,简要介绍基础语句:
1、说明:创建数据库
CREATE DATABASE database-name
2、说明:删除数据库
drop database dbname
3、说明:备份sql server
--- 创建 备份数据的 device
USE master
EXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7backup\MyNwind_1.dat'
--- 开始 备份
BACKUP DATABASE pubs TO testBack
4、说明:创建新表
create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..)
根据已有的表创建新表:
A:create table tab_new like tab_old (使用旧表创建新表)
B:create table tab_new as select col1,col2… from tab_old definition only
5、说明:删除新表drop table tabname
6、说明:增加一个列
Alter table tabname add column col type
注:列增加后将不能删除。DB2中列加上后数据类型也不能改变,唯一能改变的是增加varchar类型的长度。
7、说明:添加主键: Alter table tabname add primary key(col)
说明:删除主键: Alter table tabname drop primary key(col)
8、说明:创建索引:create [unique] index idx......
Windows Forms Form FAQ(2006-09-13 11:00:00)
摘要:32.1 How can I programmatically maximize or minimize a form?
Use the form's WindowState property.
//minimize
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
.....
//maximize
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Maximized;
32.2 How can I display a pop up a confirmation dialog when the user closes the form?
You can listen to the Form's Closing event, where you can display a MessageBox as show below:
[C#]
private void Form1_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
if (MessageBox.Show("Do you want to close the application?", "Close Application", MessageBoxButtons.YesN......
C# 2.0与泛型(2006-09-13 10:17:00)
摘要:在2005年底微软公司正式发布了C# 2.0,与C# 1.x相比,新版本增加了很多新特性,其中最重要的是对泛型的支持。通过泛型,我们可以定义类型安全的数据结构,而无需使用实际的数据类型。这能显著提高性能并得到更高质量的代码。泛型并不是什么新鲜的东西,他在功能上类似于C++的模板,模板多年前就已存在C++上了,并且在C++上有大量成熟应用。
本文讨论泛型使用的一般问题,比如为什么要使用泛型、泛型的编写方法、泛型中数据类型的约束、泛型中静态成员使用要注意的问题、泛型中方法重载的问、泛型方法等,通过这些使我们可以大致了解泛型并掌握泛型的一般应用,编写出更简单、通用、高效的应用系统。
什么是泛型
我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同。有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗?泛型的出现就是专门解决这个问题的。读完本篇文章,你会对泛型有更深的了解。
为什么要使用泛型
为了了解这个问题,我们先看下面的代码,代码省略了一些内容,但功能是实现一个栈,这个栈只能处理int数据类型:
public class Stack
{
private int[] m_item;
public int Pop(){...}
public void Push(int item){...}
public Stack(int i)
{
this.m_ite......
C#中关于this关键字(2006-09-13 10:16:00)
摘要:C#中的保留字this仅限于在构造函数,类的方法和类的实例中使用。
在类的构造函数中出现的this作为一个值类型,它表示对正在构造的对象本身的引用
在类的方法中出现的this作为一个值类型,表示对调用该方法的对象的引用
在结构的构造函数中出现的this作为一个变量类型,表示对正在构造的结构的引用
在结构的方法中出现this作为一个变量类型,表示对调用该方法的结构的引用
除此之外,其他地方使用this保留字都是不合法的。
using System;
class A
{
public int x;
public void Main()
{
x=5;
Console.WriteLine("this is the value of the x:{0}",x);
Console.WriteLine("this is the value of the this.x:{0}",this.x);
}
}
这个程序不知道为什么执行的时候出现问题。
成员常量
public const double X=1.0
关键字const用于声明常量,后面要声明的常量的类型。
类的常量的修饰符号:
public ;private;protected;internal;new......
C# 静态成员和方法的学习小结(2006-09-13 09:57:00)
摘要:数据成员:
数据成员可以分静态变量、实例变量两种.
静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个共性的表现),他不依赖特定对象的存在,访问的时候通过类名加点操作符加变量名来访问.
实例成员:实例成员变量是和对象相关联的,访问实例成员变量依赖于实例的存在.
函数成员:
方法可以主要分为静态方法,实例方法
静态方法:静态方法是不属于特定对象的方法,静态方法可以访问静态成员变量,静态方法不可以直接访问实例变量,可以在实例函数调用的情况下,实例变量做为参数传给静态方法。静态方法也不能直接调用实例方法,可以间接调用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定对象来调用静态方法。
实例方法:一个实例方法的执行与特定对象关联,他的执行需要一个对象存在。实例方法可以直接访问静态变量和实例变量,实例方法可以直接访问实例方法、和静态方法,静态方法的访问方式为类名加点操作符加变量名。当多个实例对象存在时,内存中并不是存在美个特定的实例方法的拷贝,而是,相同类的所有对象都共享每个实例方法的一个拷贝(实例方法只占用“一套”空间)。
如果将类中的某个成员声明为static,则称该成员为静态成员。一般来说,静态成员是属于类所有的,而非静态成员则属于类的实例的。每创建一个类的实例,都在内存中为非静态成员开辟一片区域。而类的静态成员为类所有,为这个类的所有实例共享。无论这个类创建了多少副本,一个静态成员在内存中只占有一块区域。
C#类中静态成员变量的生命周期问题,就是什么时候创建,什么时候销毁已声明元素的“生存期”是元素可供使用的时间周期。变量是唯一具有生存期的元素;为此,编译器将过程参数和函数返回值视为变量的特殊情况。变量的生存期表示它可以保留值的时间周期。在生存期内变量的值可以更改,但变量总是保留某些值。
不同的生存期
在模块级声明的变量通常在应用程序的整个运行期间都存在。在类或结构中声明的非共享变量作为声明它的类或结构的每个实例的单独副本存在;每个这样的变量都具有与它的实例相同的生存期。但是,Shared 变量仅有一个生存期,即应用程序运行所持续的全部时间。
用 Dim 声明的局部变量仅当声明它们的过程正在执行时存在。这同样适用于过程的参数和任何函数返回值。但是,如果该过程调用......
在C#应用程序中控制输入法(2006-09-06 09:59:00)
摘要:在Windows系统一般都安装了至少三种输入法,在输入数据时常常会切换输入法,虽然Windows系统提供了切换快捷健,但对输入工作还是带来了不少麻烦。如果在应用程序中为用户提供智能输入法自动切换,那么这样的应用程序就显得更加专业、更加具有竞争力。不知你可用过Access,在表数据输入时Access自动切换输入法,很酷吧,现在你也可以实现这一切。如果也想你的程式也酷一下的话,请继续...
为了控制输入法,.NET类库在System.Windows.Forms.InputLanguage类中提供了支持。我计划先花一点时间讲述InputLanguage类的功能,随后举一个实例InputLanguageRichEdit。
1、InputLanguage类是一个密封类,它提供了许多方法和属性实现输入法管理功能,这其中有几个属性尤其重要,我将在下面逐一讲解,如果你想全面了解类的全部方法和属性,请浏览MSDN。
public static InputLanguage CurrentInputLanguage {get; set;}
//获得或设置当前线程的输入法。
public static InputLanguage DefaultInputLanguage {get;}
//获得缺省输入法。
public static InputLanguageCollection InstalledInputLanguages{get;}
//获得系统输入法集。可以通过这个容器对象列举系统当前安装的输入法列表。
public string LayoutName {get;}
//获得输入法在系统托盘中的注册名称。
......
2、我们已经研究了InputLanguage类提供的几个重要属性了,现在可以开始动手在应用开发中应用InputLanguage类。我想创建一个.NET Window Form的系统程序,用一个列表框列举当前系统安装的所有输入法,通过改变列表框的选项自动改变当前线程的输入法。同时还实现了根据桌面托盘中输入法的变化来改变列表框的选项。
(1)、新建项......
所有HTTP 状态代码及其定义 (2006-09-06 09:58:00)
摘要:状态行包含HTTP版本、状态代码、与状态代码对应的简短说明信息。在大多数情况下,除了Content-Type之外的所有应答头都是可选的。但Content-Type是必需的,它描述的是后面文档的MIME类型。虽然大多数应答都包含一个文档,但也有一些不包含,例如对HEAD请求的应答永远不会附带文档。有许多状态代码实际上用来标识一次失败的请求,这些应答也不包含文档(或只包含一个简短的错误信息说明)。
当用户试图通过 HTTP 访问一台正在运行 Internet 信息服务 (IIS) 的服务器上的内容时,IIS 返回一个表示该请求的状态的数字代码。状态代码可以指明具体请求是否已成功,还可以揭示请求失败的确切原因。
1xx - 信息提示
这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个 1xx 响应。 100 - 继续。
101 - 切换协议。
2xx - 成功
这类状态代码表明服务器成功地接受了客户端请求。
200 - 确定。客户端请求已成功。
201 - 已创建。
202 - 已接受。
203 - 非权威性信息。
204 - 无内容。
205 - 重置内容。
206 - 部分内容。
3xx - 重定向
客户端浏览器必须采取更多操作来实现请求。例如,浏览器可能不得不请求服务器上的不同的页面,或通过代理服务器重复该请求。
302 - 对象已移动。
304 - 未修改。
307 - 临时重定向。
4xx - 客户端错误
发生错误,客户端似乎有问题。例如,客户端请求不存在的页面,客户端未提供有效的身份验证信息。
400 - 错误的请求。
401 - 访问被拒绝。IIS 定义了许多不同的 401 错误,它们指明更为具体的错误原因。这些具体的错误代码在浏览器中显示,但不在 IIS 日志中显示:
401.1 - 登录失败。
401.2 - 服务器配置导致登录失败。
401.3 - 由于 ACL 对资源的限制而未获得授权。
401.4 - 筛选器授权失败。
401.5 - ISAPI/CGI 应用程序授权失败。
401.7 – 访问被 W......
使用C#实现阿拉伯数字到大写中文的转换(2006-09-06 09:57:00)
摘要://Money类
using System;
namespace Money
{
/// <summary>
/// 本类实现阿拉伯数字到大写中文的转换
/// 该类没有对非法数字进行判别
/// 请调用NumToChn方法
/// 作者:menway
/// </summary>
public class Money
{
public Money()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
}
private char 转换数字(char x)
{
string stringChnNames="零一二三四五六七八九";
string stringNumNames="0123456789";
return stringChnNames[stringNumNames.IndexOf(x)];
}
private string 转换万以下整数(string x)
{
string[] stringArrayLevelNames=new string[4] {"","十","百","千"};
string ret="";
int i;
for (i=x.Length-1;i>=0;i--)
if (x[i]=='0')
ret=转换数字(x[i])+ret;
else
ret=转换数字(x[i])+stringArrayLevelNames[x.Length-1-i]+ret;
while ((i=ret.IndexOf("零零"))!=-1)
ret=ret.Remove(i,1);
if (ret[ret.Length-1]=='零' && ret.Length>1)
ret=ret.Remove(ret.Length-1,1);
if (ret.Length>=2 ......
用Visual C#实现局域网点对点通讯 (2006-09-06 09:56:00)
摘要:点对点即Peer-To-Peer,通常简写为P2P。所谓网络中的点对点,其实可以看成是一种对等的网络模型。P2P其实是实现网络上不同计算机之间,不经过中继设备直接交换数据或服务的一种技术。P2P由于允许网络中任一台计算机可以直接连接到网络中其他计算机,并与之进行数据交换,这样既消除了中间环节,也使得网络上的沟通变得更容易、更直接。
P2P作为一种网络的模型,它有别于传统的客户/服务器模型。客户/服务器模型一般都有预定义的客户机和服务器。而在P2P模型转并没有明确的客户端和服务器,但其实在P2P模型中,每一台计算机既可以看成是服务器,也可以看成是客户机。在网络中,传统上的客户机/服务器通讯模型中,发送服务请求或者发送数据的计算机,一般称为客户机;而接收、处理服务或接收数据的计算机称为服务器。而在P2P网络模型中,计算机不仅接收数据,还有发送数据,不仅提出服务请求,还有接收对方的服务请求。
在下面介绍的用Visual C#实现的局域网点对点通讯程序,就有如下特点,在网络利用此通讯程序进行通讯的任一计算机,在通讯之前,都需要侦听端口号,接受其他机器的连接申请,并在连接建立后,就可以接收对方发送来的数据;同时也可以向其他机器提出连接申请,并在对方计算机允许建立连接请求后,发送数据到对方。可见在网络中利用此软件进行P2P网络通讯的任一计算机既是客户机,同样也是服务器。
一.程序的设计、调试、运行的软件环境:
(1).微软公司视窗2000服务器版
(2).Visual Studio .Net正式版,.Net FrameWork SDK版本号3705
二.关键步骤及其解决方法:
关键步骤就是实现信息在网络中的发送和接收。数据接收使用的是Socket,数据发送使用的是NetworkStream。
1.利用Socket来接收信息:
为了更清楚的说明问题,程序在处理数据发送和接收时采用了不通的端口号,发送数据程序在缺省状态设定的端口号为"8889"。下面代码是侦听端口号"8889",接受网络中对此端口号的连接请求,并在建立连接后,通过Socket接收远程计算机发送来的数据: