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C++入门 7.1.3 结构体变量的引用2008-10-23 09:04:00

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在定义了结构体变量以后,当然可以引用这个变量。
(1) 可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相同结构的结构体变量。如上面的student1student2都是student类型的变量,可以这样赋值:
student1= student2;
(2) 可以引用一个结构体变量中的一个成员的值。例如, student1.num表示结构体变量student1中的成员的值,如果student1的值如图7.2所示,则student1.num值为10001
引用结构体变量中成员的一般方式为
结构体变量名.成员名
 
例如可以这样对变量的成员赋值:
student1.num=10010;
(3) 如果成员本身也是一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员。例如,对上面定义的结构体变量student1, 可以这样访问各成员:
student1.num               (引用结构体变量student1中的num成员)
如果想引用student1变量中的birthday成员中的month成员,不能写成student1.month,必须逐级引用,即
student1.birthday.month    (引用结构体变量student1中的birthday成员中的month成员)
 
(4) 不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。例如,已定义student1student2为结构体变量,并且它们已有值。不能企图这样输出结构体变量中的各成员的值:
cout<<student1;
只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。
(5) 对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算种类)。例如
student2.scorestudent1.score          
sumstudent1.scorestudent2.score     
student1.age++
++student1.age
 
由于.运算符的优先级最高,因此student1.age++相当(student1.age)++++是对student1.age进行自加运算,而不是先对age进行自加运算。
(6) 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。如
cout<<&student1;                //输出student1的首地址
cout<<&student1.age;            //输出student1.age的地址
结构体变量的地址主要用作函数参数,将结构体变量的地址传递给形参。

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