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C++ 第6章指针 6.2.2 引用指针变量2008-09-30 13:14:00

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有两个与指针变量有关的运算符:
(1) &取地址运算符。
(2)  *指针运算符(或称间接访问运算符)。
例如: &a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的存储单元。
 
6.1 通过指针变量访问整型变量。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{int a,b;                                  //定义整型变量a,b
int *pointer_1,*pointer_2;                //定义指针变量*pointer_1,*pointer_2
a=100;b=10;                               //a,b赋值
pointer_1=&a;                             //把变量a的地址赋给pointer_1
pointer_2=&b;                             //把变量a的地址赋给pointer_2
cout<<a<< <<b<<endl;                    //输出ab的值
cout<<*pointer_1<< <<*pointer_2<<endl;  //输出*pointer_1*pointer_2的值
return 0;
}
 
运行结果为
100 10                                     (ab的值)
100 10                                     (*pointer_1*pointer_2的值)
请对照图6.5分析
 
下面对&*运算符再做些说明:
(1) 如果已执行了pointer_1=&a;语句,请问&*pointer_1的含义是什么?&*两个运算符的优先级别相同,但按自右至左方向结合,因此先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&*pointer_1&a相同,即变量a的地址。
如果有pointer_=&*pointer_1;它的作用是将&a(a地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而也指向了a,见图6.6。图6.6(a)是原来的情况,图6.6(b)是执行上述赋值语句后的情况。
 
(2)  *&a的含义是什么?先进行&a的运算,得a的地址,再进行*运算,即&a所指向的变量,*&a*pointer_1的作用是一样的(假设已执行了pointer_1=&a;),它们等价于变量a。即*&aa价,见图6.7

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