有两个与指针变量有关的运算符: (1) &取地址运算符。 (2) *指针运算符(或称间接访问运算符)。 例如: &a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的存储单元。 例6.1 通过指针变量访问整型变量。 #include <iostream> using namespace std; int main( ) {int a,b; //定义整型变量a,b int *pointer_1,*pointer_2; //定义指针变量*pointer_1,*pointer_2 a=100;b=10; //对a,b赋值 pointer_1=&a; //把变量a的地址赋给pointer_1 pointer_2=&b; //把变量a的地址赋给pointer_2 cout<<a<<″ ″<<b<<endl; //输出a和b的值 cout<<*pointer_1<<″ ″<<*pointer_2<<endl; //输出*pointer_1和*pointer_2的值 return 0; } 运行结果为 100 10 (a和b的值) 100 10 (*pointer_1和*pointer_2的值) 请对照图6.5分析 下面对“&”和“*”运算符再做些说明: (1) 如果已执行了“pointer_1=&a;”语句,请问&*pointer_1的含义是什么?“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右至左方向结合,因此先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&*pointer_1与&a相同,即变量a的地址。 如果有pointer_2=&*pointer_1;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而也指向了a,见图6.6。图6.6(a)是原来的情况,图6.6(b)是执行上述赋值语句后的情况。 (2) *&a的含义是什么?先进行&a的运算,得a的地址,再进行*运算,即&a所指向的变量,*&a和*pointer_1的作用是一样的(假设已执行了“pointer_1=&a;”),它们等价于变量a。即*&a与a等价,见图6.7。

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