调用函数时需要一定的时间和空间的开销。图4.5表示函数调用的过程:

C++提供一种提高效率的方法,即在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去。这种嵌入到主调函数中的函数称为内置函数(inline function),又称内嵌函数。在有些书中把它译成内联函数。
指定内置函数的方法很简单,只需在函数首行的左端加一个关键字inline即可。
例4.4 函数指定为内置函数。
#include <iostream>
using namespace std;
inline int max(int,int, int); //声明函数,注意左端有inline
int main( )
{int i=10,j=20,k=30,m;
m=max(i,j,k);
cout<<″max=″<<m<<endl;
return 0;
}
inline int max(int a,int b,int c) //定义max为内置函数
{if(b>a) a=b; //求a,b,c中的最大者
if(c>a) a=c;
return a;
}
由于在定义函数时指定它为内置函数,因此编译系统在遇到函数调用“max(i,j,k)”时,就用max函数体的代码代替“max(i,j,k)”,同时将实参代替形参。这样,程序第6行 “m=max(i,j,k);”就被置换成
if (j>i) i=j;
if(k>i) i=k;
m=i;
注意: 可以在声明函数和定义函数时同时写inline,也可以只在其中一处声明inline,效果相同,都能按内置函数处理。
使用内置函数可以节省运行时间,但却增加了目标程序的长度。因此一般只将规模很小(一般为5个语句以下)而使用频繁的函数(如定时采集数据的函数)声明为内置函数。
内置函数中不能包括复杂的控制语句,如循环语句和switch语句。
应当说明: 对函数作inline声明,只是程序设计者对编译系统提出的一个建议,也就是说它是建议性的,而不是指令性的。并非一经指定为inline,编译系统就必须这样做。编译系统会根据具体情况决定是否这样做。
归纳起来,只有那些规模较小而又被频繁调用的简单函数,才适合于声明为inline函数。
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