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C++入门 第4章 函数的调用2008-09-04 17:07:00

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4.4 函数的调用
 4.4.1 函数调用的一般形式
函数名([实参表列])
如果是调用无参函数,则实参表列可以没有,但括号不能省略。如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开。实参与形参的个数应相等,类型应匹(相同或赋值兼容)。实参与形参按顺序对应,一对一地传递数据。但应说明,如果实参表列包括多个实参,对实参求值的顺序并不是确定的。
4.4.2 函数调用的方式
按函数在语句中的作用来分,可以有以下3种函数调用方式:
. 函数语句
把函数调用单独作为一个语句,并不要求函数带回一个值,只是要求函数完成一定的操作。如例4.1中的printstar( )
2. 函数表达式
函数出现在一个表达式中,这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式的运算。如c=2*max(a,b);
3. 函数参数
函数调用作为一个函数的实参。如
m=max(a,max(b,c));  //max(b,c)是函数调用,其值作为外层max函数调用的一个实参
4.4.3 对被调用函数的声明和函数原型
在一个函数中调用另一个函数(即被调用函数)需要具备哪些条件呢?
(1) 首先被调用的函数必须是已经存在的函数。
(2) 如果使用库函数,一般还应该在本文件开头用#include命令将有关头文件包含到本文件中来。
(3) 如果使用用户自己定义的函数,而该函数与调用它的函数(即主调函数)在同一个程序单位中,且位置在主调函数之后,则必须在调用此函数之前对被调用的函数作声明。
所谓函数声明(declare),就是在函数尚在未定义的情况下,事先将该函数的有关信息通知编译系统,以便使编译能正常进行。
4.3 对被调用的函数作声明。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{float add(float x,float y);              //add函数作声明
 float a,b,c;
cout<<please enter a,b:″;
 cin>>a>>b;
 c=add(a,b);
 cout<<sum=<<c<<endl;
 return 0;
}
float add(float x,float y)               //定义add函数
{float z;
 z=x+y;
 return (z);
}
运行情况如下:
please enter a,b123.68  456.45
sum=580.13
注意:对函数的定义和声明不是同一件事情。定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。而声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序(注意,不包括函数体)通知编译系统,以便在对包含函数调用的语句进行编译时,据此对其进行对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致)。
其实,在函数声明中也可以不写形参名,而只写形参的类型,如
float add(floatfloat);
这种函数声明称为函数原型(function prototype)。使用函数原型是CC++的一个重要特点。它的作用主要是: 根据函数原型在程序编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。如果发现与函数原型不匹配的函数调用就报告编译出错。它属于语法错误。用户根据屏幕显示的出错信息很容易发现和纠正错误。
函数原型的一般形式为
(1) 函数类型 函数名(参数类型1,参数类型2)
(2) 函数类型 函数名(参数类型1  参数名1,参数类型2  参数名2)
(1)种形式是基本的形式。为了便于阅读程序,也允许在函数原型中加上参数名,就成了第(2)种形式。但编译系统并不检查参数名。因此参数名是什么都无所谓。上面程序中的声明也可以写成
float add(float afloat b);        //参数名不用xy,而用ab
效果完全相同。
应当保证函数原型与函数首部写法上的一致,即函数类型、函数名、参数个数、参数类型和参数顺序必须相同。在函数调用时函数名、实参类型和实参个数应与函数原型一致。

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