常量的值是不能改变的,一般从其字面形式即可判别是否为常量。常量包括两大类,即数值型常量(即常数)和字符型常量。如12,0,-3为整型常量,4.6,-1.23为实型常量,包含在两个单撇号之间的字符为字符常量,如′a′,′x′。这种从字面形式即可识别的常量称为“字面常量”或“直接常量”。
(1) 一个整数,如果其值在-32768~+32767范围内,认为它是short int型,它可以赋值给short int型、int型和long int型变量。
(2) 一个整数,如果其值超过了上述范围,而在-2147483648~+2147483647范围内,则认为它是long int型,可以将它赋值给一个int或long int型变量。
(3) 如果某一计算机系统的C++版本(例如Visual C++)确定int与long int型数据在内存中占据的长度相同,则它们能够表示的数值的范围相同。因此,一个int型的常量也同时是一个long int型常量,可以赋给int型或long int型变量。
(4) 常量无unsigned型。但一个非负值的整数可以赋值给unsigned整型变量,只要它的范围不超过变量的取值范围即可。
2.2.2 数值常量
数值常量就是通常所说的常数。在C++中,数值常量是区分类型的,从字面形式即可识别其类型。
1. 整型常量(整数)的类型
在上一节中已知道: 整型数据可分为int,short int,long int以及unsigned int,unsigned short,unsigned long等类别。整型常量也分为以上类别。为什么将数值常量区分为不同的类别呢?因为在进行赋值或函数的参数虚实结合时要求数据类型匹配。
那么,一个整型常量怎样从字面上区分为以上的类别呢?
一个整型常量可以用3种不同的方式表示:
(1) 十进制整数。如1357,-432,0等。在一个整型常量后面加一个字母l或L,则认为是long int型常量。例如123L,421L,0L等,这往往用于函数调用中。如果函数的形参为long int,则要求实参也为long int型,此时用123作实参不行,而要用123L作实参。
(2) 八进制整数。在常数的开头加一个数字0,就表示这是以八进制数形式表示的常数。如020表示这是八进制数20,即(20)8,它相当于十进制数16。
(3) 十六进制整数。在常数的开头加一个数字0和一个英文字母X(或x),就表示这是以十六进制数形式表示的常数。如0X20表示这是十六进制数20,即(20)16,它相当于十进制数32。
2. 浮点数的表示方法
一个浮点数可以用两种不同的方式表示:
(1) 十进制小数形式。如21.456,-7.98等。它一般由整数部分和小数部分组成,可以省略其中之一(如78.或.06,.0),但不能二者皆省略。C++编译系统把用这种形式表示的浮点数一律按双精度常量处理,在内存中占8个字节。如果在实数的数字之后加字母F或f,表示此数为单精度浮点数,如1234F,-43f,占4个字节。如果加字母L或l,表示此数为长双精度数(long double),在GCC中占12个字节,在Visual C++ 6.0中占8个字节。
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