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.Net3.0 泛型 系列理论[1]2008-08-13 01:44:00

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C#语言和CLR的一个最大变化是引入了泛型。在.NET 1.0中,要创建一个灵活的类或方法,但该类或方法在编译期间不知道使用什么类,就必须以Object类为基础。而Object类在编译期间没有类型安全性,因此必须进行强制类型转换。另外,给值类型使用Object类会有性能损失。

.NET 2.0提供了泛型。有了泛型,就不再需要Object类了。泛型类使用泛型类型,并可以根据需要用特定的类型替换泛型类型。这就保证了类型安全性:如果某个类型不支持泛型类,编译器就会生成错误。

泛型是一个很强大的特性,对于集合类而言尤其如此。.NET 1.0中的大多数集合类都基于Object类型。.NET 2.0提供了实现为泛型的新集合类。

泛型不仅限于类,本章还将介绍用于委托、接口和方法的泛型。

本章的主要内容如下:

       泛型概述

       创建泛型类

       泛型类的特性

       泛型接口

       泛型方法

       泛型委托

       Framework的其他泛型类型

9.1  概述

泛型并不是一个全新的结构,其他语言中有类似的概念。例如,C++模板就与泛型相当。但是,C++模板和.NET泛型之间有一个很大的区别。对于C++模板,在用特定的类型实例化模板时,需要模板的源代码。相反,泛型不仅是C#语言的一种结构,而且是CLR定义的。所以,即使泛型类是在C#中定义的,也可以在Visual Basic中用一个特定的类型实例化该泛型。

下面介绍泛型的优点和缺点,尤其是:

       性能

       类型安全性

       二进制代码重用

       代码的扩展

       命名约定

9.1.1  性能

泛型的一个主要优点是性能。第10章介绍了System.CollectionsSystem.Collections. Generic命名空间的泛型和非泛型集合类。对值类型使用非泛型集合类,在把值类型转换为引用类型,和把引用类型转换为值类型时,需要进行装箱和拆箱操作。

注意:

装箱和拆箱详见第6章,这里仅简要复习一下这些术语。

值类型存储在堆栈上,引用类型存储在堆上。C#类是引用类型,结构是值类型。.NET很容易把值类型转换为引用类型,所以可以在需要对象(对象是引用类型)的任意地方使用值类型。例如,int可以赋予一个对象。从值类型转换为引用类型称为装箱。如果方法需要把一个对象作为参数,而且传送了一个值类型,装箱操作就会自动进行。另一方面,装箱的值类型可以使用拆箱操作转换为值类型。在拆箱时,需要使用类型转换运算符。

下面的例子显示了System.Collections命名空间中的ArrayList类。ArrayList存储对象, Add()方法定义为需要把一个对象作为参数,所以要装箱一个整数类型。在读取ArrayList中的值时,要进行拆箱,把对象转换为整数类型。可以使用类型转换运算符把ArrayList集合的第一个元素赋予变量i1,在访问int类型的变量i2foreach语句中,也要使用类型转换运算符:

ArrayList list = new ArrayList();

list.Add(44);   // boxing – convert a value type to a reference type

 

int i1 = (int)list[0];   // unboxing – convert a reference type to a value type

 

foreach (int i2 in list)

{

   Console.WriteLine(i2);   // unboxing

}

装箱和拆箱操作很容易使用,但性能损失比较大,迭代许多项时尤其如此。

System.Collections.Generic命名空间中的List<T>类不使用对象,而是在使用时定义类型。在下面的例子中,List<T>类的泛型类型定义为int,所以int类型在JIT编译器动态生成的类中使用,不再进行装箱和拆箱操作:

List<int> list = new List<int>();

list.Add(44);   // no boxing – value types are stored in the List<int>

 

int i1 = list[0];   // no unboxing, no cast needed

 

foreach (int i2 in list)

{

   Console.WriteLine(i2);

}

9.1.2  类型安全

泛型的另一个特性是类型安全。与ArrayList类一样,如果使用对象,可以在这个集合中添加任意类型。下面的例子在ArrayList类型的集合中添加一个整数、一个字符串和一个MyClass类型的对象:

ArrayList list = new ArrayList();

list.Add(44);

list.Add("mystring");

list.Add(new MyClass());

如果这个集合使用下面的foreach语句迭代,而该foreach语句使用整数元素来迭代,编译器就会编译这段代码。但并不是集合中的所有元素都可以转换为int,所以会出现一个运行异常:

foreach (int i in list)

{

   Console.WriteLine(i);

}

错误应尽早发现。在泛型类List<T>中,泛型类型T定义了允许使用的类型。有了List<int>的定义,就只能把整数类型添加到集合中。编译器不会编译这段代码,因为Add()方法的参数无效:

List<int> list = new List<int>();

list.Add(44);

list.Add("mystring");   // compile time error

list.Add(new MyClass());   // compile time error

9.1.3  二进制代码的重用

泛型允许更好地重用二进制代码。泛型类可以定义一次,用许多不同的类型实例化。不需要像C++模板那样访问源代码。

例如,System.Collections.Generic命名空间中的List<T>类用一个int、一个字符串和一个MyClass类型实例化:

List<int> list = new List<int>();

list.Add(44);

 

List<string> stringList = new List<string>();

stringList.Add("mystring");

 

List<MyClass> myclassList = new List<MyClass>();

myClassList.Add(new MyClass());

泛型类型可以在一种语言中定义,在另一种.NET语言中使用。

9.1.4  代码的扩展

在用不同的类型实例化泛型时,会创建多少代码?

因为泛型类的定义会放在程序集中,所以用某个类型实例化泛型类不会在IL代码中复制这些类。但是,在JIT编译器把泛型类编译为内部码时,会给每个值类型创建一个新类。引用类型共享同一个内部类的所有实现代码。这是因为引用类型在实例化的泛型类中只需要4字节的内存单元(32位系统),就可以引用一个引用类型。值类型包含在实例化的泛型类的内存中。而每个值类型对内存的要求都不同,所以要为每个值类型实例化一个新类。

9.1.5  命名约定

如果在程序中使用泛型,区分泛型类型和非泛型类型会有一定的帮助。下面是泛型类型的命名规则:

       泛型类型的名称用字母T作为前缀。

       如果没有特殊的要求,泛型类型允许用任意类替代,且只使用了一个泛型类型,就可以用字符T作为泛型类型的名称。

public class List<T> { }

 

public class LinkedList<T> { }

       如果泛型类型有特定的要求(例如必须实现一个接口或派生于基类),或者使用了两个或多个泛型类型,就应给泛型类型使用描述性的名称:

public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);

 

public delegate TOutput Converter<TInput, TOutput>(TInput from);

 

public class SortedList<TKey, TValue> { }

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