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[置顶] 发回复和留言的注意(2007-09-18 01:03:00)

摘要:本人人懒,最近也少写文章,很少管理自己的Blog,
但不等于你们就可以在Blog随便发表不雅言论。 当然,如果你认为匿名发表是可以不负任何责任,可以用这种方法骂人的话,
我也没时间管,你愿意的话你随便,随便在这里表现你丑恶的一面。......

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[原创]火拼俄罗斯方块单机第二版(含源代码)(2007-06-14 23:16:00)

摘要:很简单的一个俄罗斯方块游戏,花了两天时间写出来的
一天写内核,一天写录像,写的很随便
欢迎大家来玩玩哈哈,使用VC6编写
第一版本下载地址:http://yzfy.org/file/tetris.exe (18Kb)
第二版本下载地址:http://yzfy.org/file/tetris.rar (23Kb,主程序19Kb)

说明:
键盘键位和被攻击速度可以自行调节,默认被攻击速度是2行/5秒。
一次消三行可以降低两行;一次消四行可以降低三行。
被攻击速度是2行/5秒:坚持180秒不被顶死为合格
被攻击速度是2行/4秒:坚持100秒不被顶死为合格
被攻击速度是2行/3秒:坚持 60秒不被顶死为合格
被攻击速度是2行/2秒:坚持 30秒不被顶死为合格 第二版本支持游戏录像功能,压缩包内附带了偶打的两个录像

祝游戏愉快:)
此处下载源代码: http://yzfy.org/dis/listpost.php?tid=135......

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[原创]对战弹球小游戏(2007-05-29 13:57:00)

摘要:偶做的对战弹球小游戏,人机对战!考你反应和对战策略哦!!
有兴趣的试试,难度不小的哦~~~~~
请点击此处下载
可执行文件大小仅18Kb
欢迎大家玩玩,呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~......

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(转载)提问的艺术(2007-03-29 09:52:00)

摘要:如何获取帮助
  在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案。
  首先你必须明白,黑客们只偏爱艰巨的任务,或者能激发他们思维的好问题。如若不然,我们还来干吗?如果你有值得我们反复咀嚼玩味的好问题,我们自会对你感激不尽。好问题是激励,是厚礼,可以提高我们的理解力,而且通常会暴露我们以前从没意识到或者思考过的问题。对黑客而言,“问得好!”是发自内心的大力称赞。
  尽管黑客们有蔑视简单问题和不友善的坏名声,有时看起来似乎我们对新手,对知识贫乏者怀有敌意,但其实不是那样的。
  我们不想掩饰对这样一些人的蔑视--他们不愿思考,或者在发问前不去完成他们应该做的事。这种人只会谋杀时间--他们只愿索取,从不付出,无端消耗我们的时间,而我们本可以把时间用在更有趣的问题或者更值得回答的人身上。我们称这样的人为“失败者”(由于历史原因,我们有时把它拼作“lusers”)。
  我们在很大程度上属于志愿者,从繁忙的生活中抽出时间来解惑答疑,而且时常被提问淹没。所以我们无情的滤掉一些话题,特别是抛弃那些看起来象失败者的家伙,以便更高效的利用时间来回答胜利者的问题。
  如果你觉得我们过于傲慢的态度让你不爽,让你委屈,不妨设身处地想想。我们并没有要求你向我们屈服--事实上,我们中的大多数人最喜欢公平交易不过了,只要你付出小小努力来满足最起码的要求,我们就会欢迎你加入到我们的文化中来。但让我们帮助那些不愿意帮助自己的人是没有意义的。如果你不能接受这种“歧视”,我们建议你花点钱找家商业公司签个技术支持协议得了,别向黑客乞求帮助。
  如果你决定向我们求助,当然不希望被视为失败者,更不愿成为失败者中的一员。立刻得到有效答案的最好方法,就是象胜利者那样提问——聪明、自信、有解决问题的思路,只是偶尔在特定的问题上需要获得一点帮助。
提问之前
  在通过电邮、新闻组或者聊天室提出技术问题前,检查你有没有做到:
  1.通读手册,试着自己找答案。
  2.在FAQ里找答案(一份维护得好的FAQ可以包罗万象:)。
  3.在网上搜索(个人推荐google~~~)。
  4.向你身边精于此道的朋友打听。
  ......

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