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Visual Studio的SDK配置2008-12-07 20:08:00

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1.       SDK和API的概念 请参考http://blog.programfan.com/article.asp?id=33421 2.       Visual Studio的SDK Visual Studio 6.0自带的SDK是1998年的,目录为C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\,这里简记为VS6SDKDIR。 以下为打开vc6菜单tools->options->directories. 我们看到Platform为Win32, Show directories for下拉列表框有以下四项:Executable files、Include files、Library files、Source files。 (1)Include files的目录:VS6SDKDIR\Include,VS6SDKDIR \MFC\Include,VS6SDKDIR \ATL\Include (2)Library files目录:VS6SDKDIR\LIB,VS6SDKDIR \MFC\ LIB (3)Source files目录:VS6SDKDIR\MFC\SRC,VS6SDKDIR\MFC\Include,VS6SDKDIR\ATL\Include,VS6SDKDIR\CRT\ SRC 如果想更新VC++6.0的SDK,只要从微软网站上下载SDK http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm 然后增加以下路径即可: Executable files:你的platform安装路径\bin;你的platform安装路径\bin\winntInclude file:你的platform安装路径\includeLibrary files:你的platform安装路径\libSource files:可添加也可不添加    配置完之后,可以调整各路径与原有路径的前后次序,因为编译和连接的时候是按照顺序寻找相应的include和lib。为了保证用上最新的,你可以把路径放在原来的配置中vc6自带的sdk路径前面。不过有时编绎会遇到你include的VC提供的.h文件语法什么的错误,这时候调整一下directory设置中sdk includ路径和 vc include路径的顺序。再试一般就可以了。 从Windows 98起,Windows SDK叫Platform SDK,Visual Studio 2005的SDK目录为:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC(VCInstallDir) 例如我们安装了Microsoft DirectX SDK (August 2006)后,利用DirectX Sample Browser 安装生成的EmptyProject C++(July2004),在Visual Studio 2005编译会出现找不到XInput.h头文件,这时我们必须添加DirectX SDK到VC++目录。 工具—>选项—>项目和解决方案—>VC++目录: 添加包含文件C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2006)\Include 添加库文件C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2006)\Lib\x86 这样就建立起了Visual Studio 2005+ DirectX SDK开发DirectX程序的环境。 3.       #include头文件 函数调用出现在函数定义之前,或者调用在其他文件(如系统库)定义的函数,必须先 进行函数声明。系统函数按功能被分成几大类,对应每类函数有一个头文件,其中给出了这一类函数的原型声明。 假设我们在#include  "test.h"声明了一个函数:void test(void),在HeaderDemo.cpp中 #include "test.h",则在test.h中声明的test函数在当前文件的域内是可见的了。而关于test函数的具体定义(函数体)可以放在当前项目的任何一个文件test.cpp、aaa.cpp、xxx.cpp……中。函数的声明不是整个编译的发起者。编译器会按部就班遍历所有文件的。 #include <stdlib.h>//声明公共的系统标准函数 #include "MyPrg.h"//声明用户自定义的常量、变量及函数 第一种形式的#include指令告诉编译预处理程序在编译器自带的或外部库的头文件中 搜索要嵌入的文件,它们一般是系统提供的公共头文件,存放在系统目录中的include文件夹下,如VS2005中的C标准库函数C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\stdlib.h(cstdlib),刚好在指定的VC++目录的第一项(VCInstallDir)include。 第二种形式的#include指令告诉编译预处理指令现在当前子目录搜索要嵌入的文件,如 果没有找到文件,则在去搜索编译器自带或外部库的头文件。 库函数的头文件一般用第一种形式,因为这种访问比较快。

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