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Windows API函数大全四(转发)(2005-08-31 20:28:00)

摘要:10. API之硬件与系统函数
ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义
Beep 用于生成简单的声音
CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集
ClipCursor 将指针限制到指定区域
ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID
CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符
DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符
EnumCalendarInfo 枚举在指定"地方"环境中可用的日历信息
EnumDateFormats 列举指定的"当地"设置中可用的长、短日期格式
EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页
EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的"地方"设置
EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式
ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动
ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串
FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块
GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页
GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态
GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率
GetCaretPos 判断插入符的当前位置
GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域
GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针
GetComputerName 取得这台计算机的名称
GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息
GetCurrencyFormat 针对指定的"地方"设置,根据货币格式格式化一个数字
GetCursor......

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Windows API函数大全三(转发)(2005-08-31 20:27:00)

摘要:7. API之位图、图标和光栅运算函数
BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图
CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
CreateCursor 创建一个鼠标指针
CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
CreateDIBSection 创建一个DIBSection
CreateIcon 创建一个图标
CreateIconIndirect 创建一个图标
DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
DestroyIcon 清除图标
DrawIcon 在指定的位置画一个图标
DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度
GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
GetIconInfo 取得与图标有关的信息
GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式
LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
Loa......

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Windows API函数大全二(转发)(2005-08-31 20:26:00)

摘要:4. API之打印函数
AbortDoc 取消一份文档的打印
AbortPrinter 删除与一台打印机关联在一起的缓冲文件
AddForm 为打印机的表单列表添加一个新表单
AddJob 用于获取一个有效的路径名,以便用它为作业创建一个后台打印文件。它也会为作业分配一个作业编号
AddMonitor 为系统添加一个打印机监视器
AddPort 启动"添加端口"对话框,允许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口
AddPrinter 在系统中添加一台新打印机
AddPrinterConnection 连接指定的打印机
AddPrinterDriver 为指定的系统添加一个打印驱动程序
AddPrintProcessor 为指定的系统添加一个打印处理器
AddPrintProvidor 为系统添加一个打印供应商
AdvancedDocumentProperties 启动打印机文档设置对话框
ClosePrinter 关闭一个打开的打印机对象
ConfigurePort 针对指定的端口,启动一个端口配置对话框
ConnectToPrinterDlg 启动连接打印机对话框,用它同访问网络的打印机连接
DeleteForm 从打印机可用表单列表中删除一个表单
DeleteMonitor 删除指定的打印监视器
DeletePort 启动"删除端口"对话框,允许用户从当前系统删除一个端口
DeletePrinter 将指定的打印机标志为从系统中删除
DeletePrinterConnection 删除与指定打印机的连接
DeletePrinterDriver 从系统删除一个打印机驱动程序
DeletePrintProcessor 从指定系统删除一个打印处理器
DeletePrintProvidor 从系统中删除一个打印供应商
DeviceCapabilities 利用这个函数可获得与一个设备的能力有关的信息
DocumentProperties 打印机配置控制函数
EndDocAPI......

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Windows API函数大全一(转发)(2005-08-31 20:25:00)

摘要:1. API之网络函数
WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接
WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接
WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接
WNetCancelConnection 结束一个网络连接
WNetCancelConnection2 结束一个网络连接
WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接
WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称
WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息
WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称
WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字
WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程

2. API之消息函数
BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口
GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置
GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间
PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列
PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序
RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号
ReplyMessage 答复一个消息
SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口
SendMessageCallback 将一条消息发给窗口
SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息
SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息
......

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用VC 6.0实现串行通信的三种方法 (2005-08-31 20:21:00)

摘要:
中国科学院 王颖
---- 摘要: 本文介绍了在Windows平台下串行通信的实现机制,讨论了根据不同的条件用Visual C++ 设计串行通信程序的三种方法,并结合实际,实现对温度数据的接收监控。
---- 在实验室和工业应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。
---- 在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集结果以串行方式进入主机,每隔10S向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收,处理,记录,显示,实时绘制曲线。串行通信程序开发环境为 VC++ 6.0。
---- Windows下串行通信
---- 与以往DOS下串行通信程序不同的是,Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在Win 32中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信,Win 32 提供了相应的文件I/O函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。与通信设备相关的结构有COMMCONFIG ,COMMPROP,COMMTIMEOUTS,COMSTAT,DCB,MODEMDEVCAPS,MODEMSETTINGS共7个,与通信有关的Windows API函数共有26个,详细说明可参考MSDN帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。
---- 实现串行通信的三种方法
---- 方法一:使用VC++提供的串行通信控件MSComm 首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。
---- 在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可......

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vc 颜色字体设置(2)(2005-07-30 21:56:00)

摘要:字体设置:

   VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。



    例子:



    1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1



    2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。



    3、在OnInitDialog中添加如下代码:



     CFont * f;



     f = new CFont;



     f->CreateFont(16, // nHeight



     0, // nWidth



     0, // nEscapement



     0, // nOrientation



     FW_BOLD, // nWeight



     TRUE, // bItalic



     FALSE, // bUnderline

......

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对话框与其控件的颜色,字体的设置(1)(2005-07-30 21:56:00)

摘要:要改变对话框的一般颜色,可以在C***App的InitInstance函数里加入如下代码:SetDialogBkColor(RGB(0,255,255),RGB(255,0,0));//背景青蓝、文字红色
但是这样不能改变对话框中的图形控件的颜色;
每个控件在dialog中都是一个窗口,当要绘制控件时,会发出一个WM_CTLCOLOR消息给它的父窗口(对话框本身).消息映射及响应函数如下:
ON_WM_CRLCOLOR()  //反映WM_CTLCOLOR消息

afx_msg HBRUSH CWnd::OnCrlColor(CDC* pDC,CWnd* pWnd,UINT nCtlColor);

//



nCtlColor类型:



CTLCOLOR_DLG对话框本身,不含有所有的控件



CTLCOLOR_STATIC 所有包含static text控件的设置(也包括无效的edit box、combo box的eidt box)

CTLCOLOR_EDIT     edit box与combo box的eidt box部分

CTLCOLOR_LIST     list box与combo box的edit box部分

CTLCOLOR_SCROLLBAR  Scroll bar的空白区

我们也可以单独改变某一个控件的颜色.OnCtrlColor函数的pWnd成员变量是各控件的窗口指针,以pWnd->GetDlgCtrlID()可以获得调用此函数的控件ID,将它与已知ID比较,就可以改变这个控件的颜色。



if(pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_CONTROL)//为控件的ID



{

//pDC->SetBkColor(RGB(255, 0, 0)); ---------......

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Visual C++ 4.0窗口标题的改变 (2005-07-30 21:29:00)

摘要:摘要 本文讨论了基于MFC类库的Windows应用程序设计中,应用程序各种标题的改变方法。

  关键词 MFC Windows编程 标题 Visual C++

  有些时候,我们不得不改变所编Windows应用程序窗口的标题。比如,想编一个标题名为“Communication Soft”的软件。虽然在Windows95或Windows NT下,Visual C++(以下简称VC)可以生成以“Communication Soft”为名的工程,但该工程下的C++类的名称也要带上这么多的字符,给编程带来不便。所以我采用的方法是生成以“CS”为名的工程,再把程序的标题改成“Communication Soft”。再比如,我希望每个子窗口的标题并不是“(((1”、“(((2”这种类型,而是象“采甲1通风量”、“通戊4瓦斯量”这样子窗口与子窗口标题无关。这些都需要改变各种窗口标题。下面我介绍我改变窗口标题所用的方法,我所用的开发平台是Visual C++ 4.0。


  一·单文档接口(SDI)类型窗口标题的改变


  首先,我们来看Windows SDI类型窗口标题栏的结构形式。结合具体例子说明:用VC的AppWizard创建一个名为“SDITitle”的单文档类型的工程,创建完工程后,编译运行该工程,程序主窗口标题形式如下:

   文档标题 主窗口标题

  1·文档标题的改变

  文档标题在是由工程中相应的文档类所控制的,我们可做如下实验。运行上面AppWizard生成的程序SDITitle,选择选单中的“文件”“打开”选项,打开“SDITitile.h”文件,则标题栏变成“SDITitle.h - SDITitle”。这一切动作都是MFC类自动进行的。了解这一点,我们可在相应的文档类中,利用SetTitle () 函数来改变文档标题。

例:改变CSDITitleDoc::OnNewDocument() 函数为:

BOOL CSDITitleDoc::OnNewDocument()

  {

if (!CDocument::OnNewDocument())
......

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进制转换(2005-07-28 22:34:00)

摘要:1、
Convert a number to hexadecimal

hexadecimal
[of_long2hex(long alnumber, integer ai_digit) returns a string]

long ll_temp0, ll_temp1
char lc_ret

IF ai_digit > 0 THEN
ll_temp0 = abs(al_number / (16 ^ (ai_digit - 1)))
ll_temp1 = ll_temp0 * (16 ^ (ai_digit - 1))
IF ll_temp0 > 9 THEN
lc_ret = char(ll_temp0 + 55)
ELSE
lc_ret = char(ll_temp0 + 48)
END IF
RETURN lc_ret + &
of_num2hex(al_number - ll_temp1 , ai_digit - 1)
END IF
RETURN ""

// of_longhex(256, 4) returns "0100"
// of_longhex(256, 3) returns "100"


2、
Convert an hex string to its decimal equivalent

[of_hex2long(as_hex) returns a long]
string ls_hex
integer i,length
long result = 0

length = len(as_hex)
ls_hex = Upper(as_hex)
FOR i = 1 to length
result += &
(Pos ('123456789ABCDEF', mid(ls_hex, i, 1)) * &
( 16 ^ ( length - i ......

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网址(2005-06-21 20:11:00)

摘要:Verilog HDL:
www.vhdl.org

www.verilog.org

VHDL在线参考 www.acc-eda.com/vhdlref/index.html

Verilog常见问答 http://parmita.com/verilogfaq

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