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JavaScript prototype对象的属性说明(2010-07-13 14:16:00)
摘要:一、什么是JavaScript中对象的prototype属性
JavaScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会”继承”赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?
对于对象的prototype属性的说明,JavaScript手册上如是说:所有 JavaScript内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。
在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。在通过new创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员。
1、该对象被类所引用,只有函数对象才可引用;
2、在new实例化后,其成员被实例化,实例对象方可调用。
同时,函数是一个对象,函数对象若直接声明成员,不用被实例化即可调用。
JavaScript通过一种链接机制来支持继承,而不是通过完全面向对象语言(如Java)所支持的基于类的继承模型。每个JavaScript对象都有一个内置的属性,名为prototype。prototype属性保存着对另一个JavaScript对象的引用,这个对象作为当前对象的父对象。
当通过点记法引用对象的一个函数或属性时,倘若对象上没有这个函数或属性,此时就会使用对象的prototype属性。当出现这种情况时,将检查对象prototype属性所引用的对象,查看是否有所请求的属性或函数。如果prototype属性引用的对象也没有所需的函数或属性,则会进一步检查这个对象(prototype属性引用的对象)的prototype属性,依次沿着链向上查找,直到找到所请求的函数或属性,或者到达链尾,如果已经到达链尾还没有找到,则返回undefined。从这个意义上讲,......
JavaScript Prototype基础(2010-07-13 13:52:00)
摘要:'这篇是帮网友解决了问题找的资料
function Collection(size){
this.size = function(){return size;}
}
Collection.prototype.isEnmpty = function(){
//为啥Prototype能够访问,Collection类的实例成员??,
return this.size();
}
这里关键是prototype 不是类原型,而是Collection是继承至prototype基础类,而在创建NEW 对象的时候,自动赋予对象Prototype属性,也就是说这个prototype是对象的属性。
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JavaScript Prototype基础
关键字: js, prototype The prototype Property
引用
prototype property that refers to a predefined prototype object
Prototype属性是指一个早已确定的原型对象
Classes, Constructors, and Prototypes
引用
JavaScript does not support true classes the way that languages like Java, C++, and C# do.
JavaScript不支持真正的类继承,事实上是它是一个基于原型继承的,这和传统语言很不一样。
在JavaScript the Good Parts一书中,Douglas Crockford这样描述:
引用
It is Lisp in C......
一般内容页长度的写法(2010-07-12 17:01:00)
摘要:min-height:40px;height:auto!important;height:40px;......
CSS单位和HTML标记默认值(2010-07-12 13:33:00)
摘要:em
相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。
如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
ex
相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。
如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
px
像素(Pixel)。相对长度单位。
像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。
pt
点(Point)。绝对长度单位。
em vs px
em指字体高,任意浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em, 10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。
em有如下特点:
1. em的值并不是固定的;
2. em会继承父级元素的字体大小。
长度单位优化方法:
1. body选择器中声明Font-size=62.5%;
2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;
简单吧,如果只需要以上两步就能解决问题的话,可能就没人用px了。经过以上两步,你会发现你的网站字体大得出乎想象。因为em的值不固定,又会继承父级元素的大小,你可能会在content这个div里把字体大小设为1.2em, 也就是12px。然后你又把选择器p的字体大小也设为1.2em,但如果p属于content的子级的话,p的字体大小就不是12px,而是1.2em=1.2 * 12px=14.4px......
DISCUZ论坛上传图片问题(2010-07-12 11:41:00)
摘要:平台:DISCUZ NT 2.6
环境:IE8
问题:发帖中,上传附件提示“不支持图片类型”
解决:浏览器-工具-Internet选项-安全-自定义设置
启用-基于内容打开文件,而不是基于文件扩展名
启用-将文件上载到服务器时包含本地目录路径......
php编码规范(2009-07-29 19:09:00)
摘要:
1. 介绍
1.1. 标准化的重要**
标准化问题在某些方面上让每个人头痛,让人人都觉得大家处于同样的境地。这有助于让这些建议在许多的项目中不断演进,许多公司花费了许多星期逐子字逐句的进行争论。标准化不是特殊的个人风格,它对本地改良是完全开放的。
1.2. 优点
当一个项目尝试着遵守公用的标准时,会有以下好处:
· 程序员可以了解任何代码,弄清程序的状况
· 新人可以很快的适应环境
· 防止新接触php的人出于节省时间的需要,自创一套风格并养成终生的习惯
· 防止新接触php的人一次次的犯同样的错误
· 在一致的环境下,人们可以减少犯错的机会
· 程序员们有了一致的敌人
1.3. 缺点
· 因为标准由一些不懂得php的人所制定,所以标准通常看上去很傻
· 因为标准跟我做的不一样,所以标准通常看上去很傻
· 标准降低了创造力
· 标准在长期互相合作的人群中是没有必要的
· 标准强迫太多的格式
1.4. 讨论
许多项目的经验能得出这样的结论:采用编程标准可以使项目更加顺利地完成。标准是成功的关键么?当然不。但它们可以帮助我们,而且我们需要我们能得到的所有的帮助!老实说,对一个细节标准的大部分争论主要是源自自负思想。对一个合理的标准的很少决定能被说为是缺乏技术**的话,那只是口味的原因罢了。所以,要灵活的控制自负思想,记住,任何项目都取决于团队合作的努力。
1.5. 解释
1.5.1. 标准实施
首先应该在开发小组的内部找出所有的最重要的元素,也许标准对你的状况还不够恰当。它可能已经概括了
重要的问题,也可能还有人对其中的某些问题表示强烈的反对。无论在什么情况下,只要最后顺利的话,人们将成熟的明白到这个标准是合理的,然后其他的程序员们也会发现它的合理**,并觉得带着一些保留去遵循这一标准是值得的。如果没有自愿的合作,可以制定需求:标准一定要经过代码的检验。如果没有检验的话,这个解决方案仅仅是一个建立在不精确的基础上的一大群可笑的人。
1.5.2. 认同观点
1. 这行不通;
2. 也许可行吧,但是它既不实用又无聊;
3. 这是真的,而且我也告诉过你啊;
函数参数传递的方式(2009-07-29 18:57:00)
摘要:函数参数传递的方式有两种:
1、传值方式。缺省情况下,函数参数通过传值的方式传递,因此即使在函数内部改变参数的值,它并不会改变函数外部参数的值。
2、传址方式。传址时只需在函数调用时在参数的前面加上“&”号即可。将函数外部的值的内存地址传递给内部的参数,在函数内部的所有操作都会改变函数外部参数的值。所以希望函数修改外部参数的值,必须使用传址传址方式。
<?php
//定义一个函数
function f3($a){
$a++;
}
$x=1;
f3($x);
echo "x=$x";//传值方式调用函数
$x=1;
f3(&$x);
echo "x=$x";//传址方式调用函数
?>
<?php
function add_some_extra(&$string)
{
$string .= 'and something extra.';
}
$str = 'This is a string, ';
add_some_extra($str);
echo $str; // 输出'This is a string, and something extra.'
?>
<?php
/* 在PHP中,函数不需要在被调用之前定义,在调用后才进行定义也是允许的。
在少数情况下,函数在需要一定的判断条件下,才能被定义。这样函数的定义必须在函数被调用之前完成。 */
$makefoo = true;
bar(); /*你不能调用foo()函数,它在这里不存在。但是能够调用bar(),调用之后在后面进行定义即可。*/
if ($makefoo) {
function foo()
{
echo "foofoo";
}
}
if ($makefoo) foo(); /* 现在我们可以正常调用foo(),因为只有$makefoo为true和定义了foo()函数后,foo()函数才存在。 */
function bar()
{
echo "barbar";
}
?>
<?php
function foo()
{
func......
PHP正则表达式(2009-07-29 18:06:00)
摘要:
2009-03-16 16:12
替换
好了,现在终于到了解决3位或4位区号问题的时间了。正则表达式里的替换指的是有几种规则,如果满足其中任意一种规则都应该当成匹配,具体方法是用|把不同的规则分隔开。听不明白?没关系,看例子:
0\d{2}-\d{8}|0\d{3}-\d{7}这个表达式能匹配两种以连字号分隔的电话号码:一种是三位区号,8位本地号(如010-12345678),一种是4位区号,7位本地号(0376-2233445)。
\(0\d{2}\)[- ]?\d{8}|0\d{2}[- ]?\d{8}这个表达式匹配3位区号的电话号码,其中区号可以用小括号括起来,也可以不用,区号与本地号间可以用连字号或空格间隔,也可以没有间隔。你可以试试用替换|把这个表达式扩展成也支持4位区号的。
\d{5}-\d{4}|\d{5}这个表达式用于匹配美国的邮政编码。美国邮编的规则是5位数字,或者用连字号间隔的9位数字。之所以要给出这个例子是因为它能说明一个问题:使用替换时,顺序是很重要的。如果你把它改成\d{5}|\d{5}-\d{4}的话,那么就只会匹配5位的邮编(以及9位邮编的前5位)。原因是匹配替换时,将会从左到右地测试每个条件,如果满足了某个条件的话,就不会去管其它的替换条件了。
Windows98|Windows2000|WindosXP这个例子是为了告诉你替换不仅仅能用于两种规则,也能用于更多种规则。
分组
我们已经提到了怎么重复单个字符;但如果想要重复一个字符串又该怎么办?你可以用小括号来指定子表达式(也叫做分组),然后你就可以指定这个子表达式的重复次数了,你也可以对子表达式进行其它一些操作(教程后面会有介绍)。
(\d{1,3}\.){3}\d{1,3}是一个简单的IP地址匹配表达式。要理解这个表达式,请按下列顺序分析它:\d{1,3}代表1到3位的数字,(\d{1,3}\.}{3}代表三位数字加上一个英文句号(这个整体也就是这个分组)重复3次,最后再加上一个一到三位的数字(\d{1,3})。
不幸的是,它也将匹配256.300.888.999这种不可能存在的IP地址(IP地址中每个数字都不能大于255)。如果能使用算术比较的话,或许能简单地解决这个问题,但是正则表达式中并不提供关于数学的任何功能,所以只能......
php 错误控制运算符 @(2009-07-29 18:01:00)
摘要:php 支持一个错误控制运算符:@。
当将其放置在一个 php 表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉。
@是错误控制运算符
php 支持一个错误控制运算符:@。
当将其放置在一个 php 表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉。
错误控制运算符:@。当将其放置在一个 php 表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉。
如果激活了 track_errors 特性,表达式所产生的任何错误信息都被存放在变量 $php_errormsg 中。此变量在每次出错时都会被覆盖,所以如果想用它的话就要尽早检查。
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<?php
/* intentional file error */
$my_file = @file ('non_existent_file') or
die ("failed opening file: error was '$php_errormsg'");
// this works for any expression, not just functions:
$value = @$cache;
// will not issue a notice if the index $key doesn't exist.
?>
注意:
@ 运算符只对表达式有效。对新手来说一个简单的规则就是:如果能从某处得到值,就能在它前面加上 @ 运算符。例如,可以把它放在变量,函数和 include() 调用,常量,等等之前。不能把它放在函数或类的定义之前,也不能用于条件结构例如 if 和 foreach 等。
但是,目前的“@”错误控制运算符前缀甚至使导致脚本终止的严重错误的错误报告也失效。这意味着如果在某个不存在或类型错误的函数调用前用了“@”来抑制错误信息,那脚本会没有任何迹象显示原因而死在那里 ......
PHP变量声明与类型转换(2009-07-29 08:30:00)
摘要:<?php
// 声明一个整型变量
$num = 0;
// 声明一个浮点型变量
$mount = 0.00;
// 声明一个字符型变量
$str = '';
// 声明一个数组型变量
$array = array();
// 声明一个对象型变量 Dom假设是一个已经定义的类
$obj = new Dom();
// 转换类型
$a = (int)$mount;//转换成int型,对应其它几种类型(string),(float)...
$a = intval($mount);//同上对应其它几种类型floatval,strval...
?>
<?php
// 声明一个整型变量
$num = 0;
// 声明一个浮点型变量
$mount = 0.00;
// 声明一个字符型变量
$str = '';
// 声明一个数组型变量
$array = array();
// 声明一个对象型变量 Dom假设是一个已经定义的类
$obj = new Dom();
// 转换类型
$a = (int)$mount;//转换成int型,对应其它几种类型(string),(float)...
$a = intval($mount);//同上对应其它几种类型floatval,strval...
?>
首先PHP的变量都要以$打头,如$str......